由美国U4ia Games开发,中国空控网独家代理的FPS新作《枪战世界》曝光,给我们带来了很多惊喜,比如游戏的混搭风格、搞笑的嘻哈人物,充满乐趣的特色系统。 正是游戏先进的多端FPS理念,带给我们与传统FPS游戏截然不同的感受。 在“多端网游”概念盛行的今天,《枪战世界》率先提出并实现了多端作为一款FPS网游,这似乎意味着FPS中新模式的开启网络游戏市场。
有趣的嘻哈角色
下载门槛高导致网游客户端“轻度”
在我们的印象中,网络游戏是“客户端+网线+账号”的组合。 想要玩游戏,下载客户端是必做的功课之一,虽然相比之前的网络情况,下载速度不再是一件多么痛苦的事情,但是为了追求更好的游戏画面和内容传奇私服发布站,现在的网络游戏往往需要几千兆甚至十几千兆的客户端。 门槛,如何避免玩家因下载而流失成为各大游戏厂商必须考虑的重大问题。 在这种情况下,客户端压缩技术和微端技术似乎是两个非常好的选择。
战斗画面
碎片化娱乐时间,多元需求的游戏平台
在中国,网络游戏的历史还很短,而在游戏中成长起来的80后无疑是中国网络游戏的第一批受众,对游戏有着深厚的感情,但迫于生活和工作的压力,他们不能再像以前那样了。 游戏时间多,客户端游戏安装的不便性和便携性进一步限制了他们所能享受到的游戏乐趣。 因此,近年来新兴的页游和手游具有传统端游无法比拟的便捷性。 并逐步成为网络游戏市场的重要平台。
游戏截图
FPS鲜有涉足,《枪械世界》或将打开新局面
如今,越来越多的厂商寻求游戏的多端开发。 多端、微端游戏如雨后春笋般涌现。 不过纵观火爆的FPS游戏市场,依然全是端游。 FPS 游戏极具竞争力。 对游戏平台的稳定性、画面的性能、数据处理的速度都有极其严格的要求。 移动端就更不用说了,网页端的FPS一度被业界认为是天方夜谭,而《枪战世界》以其先进的多端FPS理念有望将这一梦想变为现实,开创FPS新局面线上游戏。
有趣的嘻哈角色
网页表现力震撼,《枪战世界》首推多端概念
“多终端”的理念贯穿于《枪械世界》开发的始终。 该游戏的网络版本首先在北美推出并用于测试。 U4ia联合创始人、枪战世界制作人Chris透露,开发团队使用了先进的Unity 3D引擎制作游戏并进行了优化,使得新引擎技术在几何量化和光遮挡剔除方面更加出色. 在这款引擎的加持下有什么枪战网络游戏,游戏可以完美支持PC、浏览器、IOS、PS3等众多主流游戏平台。而且从网页版游戏的表现上我们也可以看出,游戏的画面、精细度网页版游戏的模型、光影效果、弹道轨迹、烟雾效果等表现力极强,游戏的流畅度和操作的精准度也令人印象深刻。 性能不错,各方面都不逊于甚至超越目前市面上很多客户端FPS游戏的性能。 由此看来,《枪战世界》所倡导的FPS游戏多端化即将成为现实。
游戏场景
在多端网游的浪潮中,FPS网游远远落后于其他类型的网游。 作为多端FPS网游的领跑者,《枪战天下》真的能开创该类型网游的新模式吗? 我们期待它的表现!
免责声明:新浪游戏频道刊登此文出于传递信息之目的有什么枪战网络游戏,并不代表新浪赞同其观点或证实其描述。