关于网游防沉迷这个话题,我们今天还没有确切有效的案例。 经常鼓励家长和社会各界共同努力,帮助孩子摆脱“成瘾”的困境。 在实际操作中,父母无疑是最重要的一环,但这与当下的社会现象相矛盾。 父母也有工作、应酬、娱乐、照顾孩子起居、教育孩子。 快速有效地监督和引导孩子真的很难。
9月5日,人民日报15版刊文《韩国这样管网络游戏:半夜不玩韩国女生网络游戏,花钱设限,转移注意力》。
如何预防成瘾是世界性难题
随着互联网时代的加速到来和网络游戏产业的爆发式发展,如何预防游戏成瘾传奇私服服务器,尤其是如何让身为“数字原住民”的年轻人适度玩网络游戏,已经成为一个世界性难题。
韩国作为网络游戏产业大国,从政府到社会,从强制措施到鼓励项目,采取了多种措施来防止游戏沉迷。
年龄越小,网游自控能力越低
据韩国文化内容振兴院和教育发展院今年3月发布的《2017年游戏成瘾综合调查》结果显示,441所小学、初中、高中近12.7万名学生中有0.7%在韩国“过度上瘾”。 ,1.9%的人“沉迷于危险”(比2016年增加了0.1个百分点)。
为了限制青少年深夜玩网络游戏,“防沉迷系统”是韩国最具代表性的限制措施。
1、韩国实行强制性和选择性防沉迷制度
2011年4月,韩国国会通过了限制青少年深夜上网游戏的《青少年保护法》修正案,俗称《灰姑娘法案》。 同年11月,性别与家庭部推动实施“强制断路器制度”,强制游戏发行商在中午12:00至6:00停止向16岁以下未成年人提供网络游戏服务是。
2012年7月,韩国文化体育观光部推出了“选择断路器制度”,这与性别家庭部推出的强制方式不同。 更注重家长和孩子共同制定合适的游戏时间,即游戏运营商必须限制未成年人的游戏时间,未成年会员加入游戏测试服务器时,需要征得父母等法定代表人的同意.
2、韩国也对网络游戏消费进行限制
成人和青少年在线网络游戏月费上限为50万韩元(约合人民币3000元)和7万韩元(约合人民币420元);
网页游戏月费上限为30万韩元(约合人民币1800元)和5万韩元(约合人民币300元);
如果网页游戏每日亏损超过10万韩元(约合人民币600元),游戏将被禁赛24小时。
3、转移年轻人注意力
除了强制手段外,韩国还通过各种活动帮助和鼓励“数字原住民”将注意力从互联网和游戏上转移开来。
例如,在韩国全罗北道茂朱郡,运营着一家名为“全国青少年网络梦想村”的电子产品康复中心,旨在通过艺术治疗、舞台表演、以及未来教育等,帮助在互联网环境中成长的青少年摆脱“数字控制”的生活。
韩国在做好青少年防沉迷措施的同时韩国女生网络游戏,还依托成熟的游戏产业政策和专业人才培养模式,推动网络游戏产业化、职业发展。
从2001年开始,韩国文化产业振兴院每年都会发布《韩国游戏产业白皮书》,举办各种研究论坛,为游戏企业提供国内外游戏产业的相关信息。
2015年,韩国政府首次提出本土游戏产业发展规划,针对不同地区的特点制定游戏产业发展规划。
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