《杀魂》率先在横版网游中提出完整的被击中“暂停-震荡-后退”反应流程:击中后,除了正常的停顿和后退外,整个画面都会震动. 让玩家在横版网游中享受经典的街机战斗体验。
“Multi- 攻击 box”攻击判定技术:
《灵魂杀手》率先在网络格斗游戏领域引入了街头霸王4采用的“多体攻击命中框”系统。 匕首、长枪、重剑都会带来不同的攻击箱形态传奇私服沉默版本,角色的头部、躯干、四肢也会由不同的攻击箱组成。 玩家可以根据不同的攻击形式和攻击距离选择自己喜欢的武器,探索多种战术组合,找出具有不同技能的攻击箱3d格斗单机游戏3d格斗单机游戏,利用精准定位实现先发制人的反击等等。
《魂杀》的画面风格写实、华丽,融合了中国风和现代奇幻元素,独具匠心。 从1980年代的街机记忆出发,结合当下玩家的需求,采用高分辨率3D逼真画面、全职业高模角色设计、次世代CG级场景渲染,帮助玩家重现那些难忘的回忆经典体验。 魂在游戏画面上的核心方向。
依托高精度建模和次世代CG场景渲染,《刀魂》在横版网游领域率先支持1080P的最高画面分辨率规格。 ——让《斩魂》的画面更加清晰,打斗场面更加绚丽。 全面升级横版网游的视觉享受级别,让横版游戏玩家也能体验到传统大型3D网游的高清画面。
在立项之初,《杀魂》就尝试打造一种新的游戏类型“F.”——即格斗游戏+大型多人玩法的战斗模式。 即喜欢横版格斗网游更刺激、更注重操作的战斗模式的玩家; 同时,不愿放弃大型多元化、大型互动玩法的玩家也能获得“一站式”的满足感。
《杀魂》的属性主要体现在融合了更加丰富多样、互动性更强的玩法。 比如首次在横版模式中实现的“野P”、“百人帮战、城战”; 需要精准团队配合的“精英地牢”玩法; 合作塔防”等等。
《屠戮之魂》致力于将通用、多种游戏类型的多样玩法乐趣与横版格斗独有的优秀操作竞技体验相结合。 2012-11-14