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小学生玩的游戏服务器在国外怎么办?尽快纳入本地化运营监管体系

小学生玩的游戏服务器在国外怎么办?玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。对于国内玩家、家长来说,防沉迷并不是唯一的问题。而在家长微信群中,也有家长表示,孩子遇到可

国外小学生玩的游戏服务器呢? 尽快纳入属地化运营监管体系

日前,教育部办公厅印发《教育部办公厅关于防范中小学生沉迷网络教育辅导的紧急通知》,要求各地教育行政部门组织开展中小学开展全面调查,了解中小学生上网基本情况。 排查学生沉迷游戏等问题。 据记者了解,由于互联网带来的便利,未成年人很容易在跨境游戏平台和电商上购买和使用未经批准的境外游戏。

专家建议国外直播游戏平台,面对网络时代文化跨界冲击,国外文化产品应通过改造、优化等方式尽快本土化,开展适合国情的经营。

很难完全屏蔽国外游戏

《侠盗猎车手》(简称“GTA”)是一款黑帮题材的游戏传奇私服打金服,操纵主人公在大城市的街头随意砸杀射击。 自 1997 年推出以来,已经发布了多个版本。 由于内容过于暴力血腥,《侠盗猎车手》不仅在国外被评为18岁以上,在澳大利亚等国也遭到了舆论和民众的强烈批评。 这款游戏一直没有被批准引进国内,按照主管部门的要求也不允许出现在直播平台上。

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不过,尽管相关部门不断加大对违规游戏的查处力度,但由于技术、越界等客观因素,玩家依然可以通过“翻墙”找到《侠盗猎车手》各版本下载等方式国外直播游戏平台,他们还可以通过一些特殊渠道轻松下载,购买账号,登录国外服务器,与国外玩家一起玩游戏。

同样,记者也可以通过上述渠道轻松购买和使用《使命召唤14:二战》、《星球大战:前线2》等多款2017年底在国外发售的知名游戏。 而且,由于STEAM等跨界游戏平台的发展,未成年人不仅可以玩未经批准的国外游戏,还可以通过这些平台直接接触国外玩家并受到其影响。

美国Valve公司运营的Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。 玩家可以在此平台上购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。 2017年,平台拥有超过7600款游戏,覆盖各个年龄段的用户,其中包含大量18+产品。

一直从事网络游戏治理研究的中国艺术研究院马文研究院当代文艺评论中心主任孙嘉善表示,由于当今互联网的复杂性,虽然有些游戏还没有正式引入国内后,玩家仍然可以很方便的登陆国外服务器,“这对管理提出了很大的挑战”。

除了色情和暴力游戏内容,由于跨境游戏和游戏平台的服务器不受国内监管,游戏内的对话、聊天等,容易出现反华等严重有害信息。

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孙家山在接受新华社旗下媒体采访时表示,在国外的案件中,恐怖分子利用主机游戏完成实时通讯,发动恐怖袭击。

“防沉迷”无能为力

记者还在北京和上海的多个家长微信群中看到,不少家长都在询问如何使用防沉迷系统来限制孩子玩《绝地求生》。

“以前是不能用防沉迷设置来玩时间的,绝地求生怎么处理?” 是典型的家长提问。 一些初中、小学教师也向记者反映,很多尚未正式引进中国的国外大牌游戏都有这种情况。

《PUBG 》是一款射击类多人战术竞技游戏。 目前,它在全球的销量已超过 3000 万份,成为历史上销量最高的 PC 游戏。 之所以不能使用防沉迷系统,也是因为这款游戏还没有正式引入国内,国外游戏厂商不接受防沉迷系统。

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对于国内玩家和家长来说,防沉迷并不是唯一的问题。 记者在多家游戏论坛看到,大量玩家抱怨《PUBG 》等外服游戏经常使用外挂,导致严重不公平。 在家长微信群中,也有家长表示,孩子遇到要零用钱的机会,就会要钱买作弊。 总是在寻找捷径。”

“在防沉迷系统方面,国内经过10多年的探索,找到了比较完善的办法。正规厂商的网络游戏都有自己的防沉迷系统,文化部等有关部门也有比较完善和成熟的应对机制。” 孙嘉善说道。

防沉迷系统,即网络游戏防沉迷系统。 是2005年前后国内有关部门提出的解决未成年人沉迷网络游戏问题的重大举措。 其关键措施是在游戏服务器中设置防沉迷软件。 对不同年龄的玩家根据游戏时间进行不同程度的限制和提醒,游戏价值减半、收益减半等,督促玩家下线休息。

国内已获批并正式上线的游戏,不仅具备较为完备的防沉迷、防作弊机制,而且对涉黄、涉暴等违法有害信息也有良好的处理和阻断机制。 除了不会在游戏画面上显示外,一旦玩家的差评过多,可能会受到处罚甚至封号。 甚至通过游戏平台的聊天界面侮辱其他玩家,都可以被监控和处罚。

但由于上述游戏尚未进入国内,其服务器未纳入国内监管范围,导致无法应用防沉迷系统。

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“聪明”应对跨界游戏冲击

专家告诉记者,随着互联网的发展,国外大公司的游戏产品更加注重线上模式,通过网络游戏平台扩大用户群。 增加玩家。”由于互联网的发达,国内玩家了解和接触这些游戏非常方便。

正是在这样的背景下,STEAM等全球游戏平台迅速崛起,成为文化和价值观输出的重要渠道。 尽管国内游戏公司也在打造自己的网游平台对抗STEAM,但由于中国游戏产业在移动互联网方面的优势,STEAM所处的PC游戏领域的用户吸引力还不够。

面对挑战,专家建议,在坚持监管原则的同时,以未成年人身心健康和文化安全为核心,以系统灵活的方式解决跨界文化冲击带来的挑战。

一方面,比如《GTA》的黑帮题材,《秘密渗透2》的意识形态和反华题材是这些游戏不可或缺的一部分,甚至以此来吸引玩家。 对此类游戏要坚决抵制,对提供游戏下载和账号交易的网络平台要严惩。 尤其是在正在制定的《未成年人上网保护条例》中,明确向未成年人提供此类游戏将受到严惩。

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另一方面,《PUBG 》、《星球大战:前线2》等核心要素并不违法,但面向成人的游戏可以推动其通过合规引进流程,进行适合国情的转型,并作为国内企业运营,并使其在国内监管下的服务器上运行。

比如国内的网易、小米等公司纷纷模仿《PUBG 》,开发出相似度很高的手游。 绿色标志的出现等方式削弱了游戏的暴力色彩。

“有一些国外的作品,尺度太大了,这个必须要改造,影视作品进来我们得处理,游戏也是一样,可以按照我们的要求改造。” 中国社会科学院研究员、财政部中央人文办专委会主任张晓明在接受新华社旗下媒体采访时表示,“国外产品必须与国内产品相结合,形成适合我们自己的国情和文化的东西。”

同时,专家也建议,通过引进国外大牌游戏,利用国内巨大的人口红利,培育自己的游戏平台,逐步具备国际竞争力,最终在国际上投放推广中国文化和反映当代游戏的市场。 具有中国特色的国产游戏。

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