你知道吗? 您今天玩的游戏与您第一次购买时的游戏不同,它已经过补丁、更新、调整和升级。 随着时间的推移,原版的部分内容会逐渐被新的内容所取代。 但是新版本真的更好吗? 新游戏一出来你就应该买吗? 还是等更新再买?
大多数流行游戏都在不断更新和调整,包括在线竞技游戏,如《守望先锋》和《喷射战士》,以及《塞尔达传说:荒野之息》和《巫师 3》(3) 等单人游戏。 所以,如果你想玩新游戏,就意味着你只玩当前版本,如果你想玩今天,你就只玩今天的版本。
适应这种新的游戏方式意味着迎接一个游戏永远没有结局或最终版本的模糊时代。 以《塞尔达传说:荒野之息》为例,是不是要等到任天堂能稳定帧率后再买呢? 还是应该等到它的第一个主要 DLC 更新? 还是得等到年底游戏更新一波又一波之后再买? 但是,根本无法知道这些事情何时会发生。
2012年,《质量效应3》的结局事件在当时引起了不小的轰动。 很多玩家对官方的结局不满意,要求开发商修改结局。 球员们的强烈反对被惊动了,所以官方表示会认真考虑此事。 后来,主编史蒂芬·托蒂洛写了一篇文章,对此事发表了评论。 当时,他提出了一个问题:作为玩家,我们是否应该将游戏开发者视为“可塑媒体的艺术家”。
2015年,柯克和杰森两位剪辑师在《天命》()中共同挑战了一项难度极高的任务“山顶(The )”。 当时,杰森花了几个小时终于完成了任务,而柯克则在75%的时候停止了比赛。 不久之后,制造商发布了补丁更新,降低了这项任务的难度。 杰森很生气,因为他花了数小时试图解决的难题不见了。 游戏的更新让他那几个小时花在游戏上的时间和精力变得毫无意义。 而柯克轻松完成了最后一节的任务,他很庆幸自己没有继续打下去。
2017年到现在,你会在任何论坛或游戏的其他讨论区看到很多玩家讨论游戏更新的内容,分析最新的补丁功能,或者渴望回到旧游戏内容。 它是完美的,不需要一直更新。 这些玩家都希望游戏开发商能够做出一些改变,让玩家不再只是消费守望先锋游戏下载手机版,还可以参与游戏的开发。
如今最流行的单人和多人游戏更注重过程而不是目的,因此开发人员也想了解玩家的需求。 现在玩家反馈的方式有很多,他们有机会挑战创作者。 开发者也经历了很多,现在有机会多听听玩家的意见。 为了留住玩家,他们会在游戏完成前推出测试,让玩家帮助他们改进游戏,共同完成最终产品。 开发者还将在论坛或其他社交媒体上设置问答环节,以回应和吸引玩家。 玩家也知道,如果他们提出合理的要求,并且有充分的理由说服开发商,他们就有机会把自己的愿望变成现实。
这个开发很有意思,效果也不错,但是游戏更新的频率明显快于玩家接受的速度。 每次游戏更新后守望先锋游戏下载手机版,玩家都需要体验,花时间表达疑惑,提出有帮助的问题,思考为什么需要更新,尝试感受更新的内容,然后再决定是接受还是拒绝。 但是,通常情况下,下一次更新会在玩家完成体验之前到来,他们必须立即(短)开始新一轮的体验。
也正是这样的发展变化,让一些玩家越来越怀念经典游戏的魅力,尤其是复古主机的魅力。 例如将于9月推出的超级任天堂经典版(Super),捆绑了任天堂自1990年代以来发行的21款经典游戏。 它不能连接到互联网,不能定期更新。 这台游戏机上的游戏内容和20年前推出的一样。 玩家玩这些游戏没有最佳时间,因为它们不会改变,无论什么时间都是“最佳时间”。
如果你玩新游戏,那可能还为时过早,因为新游戏总是需要清理和修复错误; 但是如果你玩的晚了,有可能等你开始玩的时候游戏已经有续集了,或者开发商快要关服了。
此外,每个玩家对“最佳时间”的定义也不同。 比如要问什么时候玩《命运》最好,即便是一开始就玩过《命运》的玩家也无法统一意见——据说是游戏出的那一年,而小恶魔彼得·丁拉基(Peter )什么时候参与配音? 还是第二年,游戏达到创作巅峰的时候? 还是第三年,新玩家觉得游戏内容最丰富的时候?
当然还有更好的选择,比如第一天不急着买游戏。 在您决定购买游戏之前,请查看开发商是否发布了更新计划。 或者,只是等待游戏发布。 一款游戏从发售预览到正式发售通常不会需要很长时间,而且在游戏正式上线前至少会有一次重大更新,所以玩家不用担心会被短时间内再次更新。
这年头玩游戏,意味着你不一定能在“最佳时间”玩游戏,因为游戏在不断更新,推特、微博、游戏公告等也在通知我们更新最新的游戏版本。 作为玩家,我们唯一能做的就是跟上时代的步伐,跟上游戏上线和更新的节奏。
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标题:玩电子游戏没有“最佳”时间