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巧用游戏激发学生主动性,活跃课堂寓教于乐

巧用游戏激发学生主动性,活跃课堂寓教于乐关键词:课堂游戏;初中政治;应用策略2课堂游戏的应用策略1游戏课前准备2课堂游戏的实施另外,游戏是面向初中学生的,该年龄段学生组织性、纪律性

摘要:游戏可以与教育巧妙结合,激发学生的主动性,活跃课堂,寓教于乐课前小游戏,培养学生的综合能力。 巧用游戏点燃课堂,充分发挥课堂资源效能,为课堂效能建设贡献力量。

关键词:课堂游戏; 初中政治; 应用策略

1 课堂游戏设计的必要性

首先,改变“听话”的传统观念,激发学生的主动性,把课堂还给学生。 传统教学中,学生上课很乖,老师的提问环节或多或少有些冷淡。 这与我们传统的教育理念有一定的关系。 我们在教育孩子的时候,总是灌输一个观念:一定要“听话”。 这种观念在一定程度上抹杀了学生敢于表现的积极性。 游戏可以调动学生的情绪,营造轻松愉快的氛围,保证学习在和谐平等的情境中进行传奇gm,可以激发学生大胆发言的积极性。 学生在游戏中学习探索知识,思维得以调动,主体意识迅速建立。 从而达到理想的教学效果。 二是将寓教于乐,巩固知识,掌握好,久久不忘。 有学者指出:“趣味游戏的引入,是指在参照教学大纲的前提下课前小游戏,结合学生的实际情况和课堂发展过程,引入一些课堂活动,以激发新鲜感。调动学生的感官,鼓励他们专心听课。注意力让学生在活跃轻松的氛围中反思和重新理解知识。 教材中蕴含的知识和情感,是教师传递和强化的,尤其是在思政课上,游戏是连接教材和学生的桥梁。 如课堂介绍环节、学习材料展示环节中的动作游戏、知识竞赛游戏、小品表演游戏等趣味形式,通过提问引导学生思考,增强记忆促进学习迁移。 适当的使用可以及时调动学生的学习细胞,活跃课堂,锻炼学生的综合素质。 游戏结束,老师引导学生回到课本传奇私服地图,总结课本中的知识,讲解重点难点,让知识和能力在娱乐中得到升华,让所学的知识会久久不忘。 第三,科学游戏有利于培养人的探索、创新、联想、表达、综合、抽象思维、类比、预见等能力,有利于学生智力开发、情感培养、各种良好品格的养成. 有多少伟大的发明源于游戏的灵感? 他在英国学者李约瑟主编的15卷《中国科学技术史》中提出,“虽然古代中国对人类科学技术的发展作出了许多重要贡献,但为什么科学革命和工业革命没有发生在现代中国?” 李约瑟的问题有很多原因。 笔者认为,我们的教育方式也是重要原因之一。 过于注重学生的分数,而忽视了知识的乐趣,让学生背诵、做题、考试。 不告诉孩子知识很有趣,科学也很有趣,这很有趣。 有趣的游戏让学生乐于学习、探索、冒险,努力学习解决有趣的问题……游戏中隐藏着无穷无尽的东西。 让学生去探索智慧之林,说不定还能多出几个诺贝尔奖获得者。

2 课堂游戏的应用策略

2.1 游戏课前准备

首先,教师要对教学内容和教学大纲有一个熟悉而准确判断,判断这部分内容是否适合课堂游戏教学,根据需要选择合适的游戏类型,然后设置游戏环节,制定游戏规则,设定游戏难度,准备游戏道具,嵌入游戏知识任务等。教师要先自己演练,做到心中有数。 例如,在游戏的难度方面,游戏的设置要围绕教学任务具有启发性。 但是,如果问题设置得太难,则会阻碍学生参与课堂。 冷场现象,所以老师要把握这个度; 再比如,如果是小组游戏,教师要根据学生的性格,合理搭配各组成员,让游戏有充分的参与度; 此外,比赛规则的设置应尽量使学生在比赛中增强学生之间的凝聚力,有利于情感态度和价值观的生成; 总之,教师要提前准备游戏可能出现的情节,熟练掌握,才能游刃有余地开展课堂教学。

2.2 课堂游戏的实施

首先,教师要用PPT展示游戏的规则和任务要求,结合讲解和适当的示范,让学生清楚地了解游戏规则。 游戏过程是考验教师驾驭课堂能力的重要时刻。 老师要给参与的学生时间和舞台。 教师要放下“架子”,以包容的态度去认识每个学生的语言表达和参与意识。 注意鼓励一些学习积极性不高的学生参与其中。 教师要做有爱心的人,通过检查、观察、交流等方式,了解学生的参与情况,引导学生的思维。 及时调整,确保各环节有序开展。 最重要的是教师要监督和指导各组学习任务的完成,让学生在游戏中享受课堂,感受求知的乐趣,促进立体教学目标的实现,同时也增进了师生之间的友谊。

2.3 游戏知识归纳

教师在教学之初就设计好教学任务卡,科学提问,学生讨论填写游戏,并根据每个组员的意见,完成和完善任务卡。 游戏结束后,立即进行分组展示,分享所学知识和技能,教师应微笑鼓励学生展示成果,耐心等待答案,机智回答,及时给予评价,公平合理. 最重要的是教师要总结学习任务,回到教材中的知识点进行巩固。 这是学生将知识转化为智慧,提高各项素养的关键。 教师还需要反思和改进游戏是否达到了知识目标和能力目标,是否有正确的情感态度和价值观,是否有良好的学习效果,营造充满思维活力的课堂。

课堂游戏的 3 条原则

初中的课程大多是道德意识课程,非常适合游戏的设定。 比如在教授意志时,可以选择“全班做深蹲”,比如在教授情绪多样性时,可以选择“情绪成语”。 “纸牌”游戏,还有抵制不良诱惑的讲座,很适合用来做小品表演……各种游戏点燃课堂,但游戏的设置和选择却要有一定的规定。

3.1 教育意义

课堂越热闹越好。 过分追求游戏氛围,而不考虑教学目的,而牵强附会地设计游戏,结果适得其反。 游戏是一种传达人类知识的有趣方式。 游戏本身服务于高效的课堂。 让学生在游戏中寓教于乐,在快乐中学到东西,在思考中有所收获。 游戏的介入要服从于课堂教学的整体需要。 游戏的设置要针对教材的重点和难点、时政热点、容易混淆和容易出错等核心教学内容,不能脱离教学大纲。 教育意义使其有利于教学目标的实现,忌因玩而忘教。

3.2 规律性

思政课堂教学严谨,必须合理设置和选择引入的游戏,遵循教学大纲的要求和一定的设计原则,如因材施教、实事求是、启发性、趣味性等、创新性、多样性、参与性、公平性等原则,结合生活、学习等多方面考虑,做出最优选择和设计,适时切入课堂,让学生乐于参与和参与学习一些东西。 此外,该游戏面向初中生。 该年龄段学生的组织纪律尚处于塑造期。 只有制定了游戏规则课前小游戏,让学生清楚地了解规则,课堂才能有活力而不乱,学习才能有条不紊。 让游戏点燃课堂,服务课堂。

3.3 可行性

形式服务于内容。 以适当的形式表达内容,可以使内容更加生动、有活力。 课程标准指出:“教材的编排和呈现,要根据学生思想品德形成和发展的一般规律。” 因此,游戏教学的设计应做到“贴近、简洁、实用”,即贴近学生的认知,环节简单易行。 操作可以巩固回归知识的要点。 教师需要考虑游戏与课程标准的匹配程度,权衡游戏是否符合教与学的基本规律,是否符合学生的知识背景和年龄特点,是否有利于目标维度的达成和教学效果。知识和能力的发展等。随着科学技术的发展,许多新的概念、理论、技术、教学形式和教学方法层出不穷。 教师要在教学实践中灵活选择、巧妙设置,才能点燃课堂,让政治课堂充满挑战和色彩!

参考:

[1] 杨新晓,陈殿兵. 有效课堂游戏设计的误区与对策[J]. 现代中小学教育, 2017, 33(1).

课前小游戏

[2] 马景文. 小学英语教学中课堂游戏的必要性[J],教学新探索,2010,(1)。

[3]陈霞. 趣味游戏引入对高中思政课堂教学的影响[J]. 桂林师范学院学报, 2016, 30(6).

作者:刘静 单位:福建省厦门市思明区观音山音乐学校

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