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日本国内网络游戏玩家层分布图:平均年龄27.6岁

■日本国内网络游戏玩家层分布图RPG类网络游戏的玩家多在高年龄段,而FPS类网络游戏,年轻的玩家更喜欢一些。其他类的网络游戏年龄分布比较分散。■日本国内网络游戏玩家分布图:年龄&消

日本知名游戏媒体于2009年8月至2009年9月举办一年一度的“ Break ミ Extra Large プレゼント”(暑假特大礼物),玩家在网站上参与游戏调查,就有机会获得相关礼物. 今年共有19655人参加了此次活动。 本次调查报告的结果总结如下。

■ 日本网络游戏玩家分布图

网络游戏玩家年龄分布

刻度有两个轴传奇私服技能,横的是年龄,纵的是PC的高端和低端。然后把各个网页游戏放在两个轴上

本次统计数据中,共有19655人参与了调查。 剔除重复投票无效人数,有效调查18650人。 该表将网络游戏分为三类:RPG、FPS 和其他。 从表中不难看出RPG占据了比较高的比重。 本次调查共有300多款游戏参与,其中《战锤》、《魔兽世界》、《天堂2》、《R2》、《永恒之塔》和《EVE OL》均在RPG中获得高票类别。 《战地2142》、《Left 4 Dead》和《CS OL》在FPS类别中的票数更高。 其他类别的数量相对较少网络游戏玩家年龄分布,例如“真三国无双OL”和“aisp @ce”。

RPG网游的玩家以高龄居多,而低龄玩家更青睐FPS网游。 其他类型网络游戏的年龄分布较为分散。

2006-2009年老网游《RO》《最终幻想13》玩家平均年龄

多款老牌网游上榜,票数超多! 以《RO》和《最终幻想13》为例网络游戏玩家年龄分布,平均年龄每年都有小幅增长,​​说明部分老玩家并没有离开! 也从侧面展现了游戏运营商的魅力!

网络游戏玩家年龄分布

平均年龄27.6岁 从高中生到社会人本读者

在所有读者数据中,球员的平均年龄为27.6岁。 职业,高中生占6.9%,大学生占12.2%,技术人员(蓝领)/办公室人员/其他人员合计占40.3%。 男女比例94.5:5.5,看来男生还是有绝对优势的!

■ 日本网络游戏玩家分布图:年龄&消费金额

网络游戏玩家年龄分布

横是年龄,竖是消费金额

上图显示了日本网络游戏玩家的年龄分布和消费金额。 图中显示了网络游戏的平均年龄和“每月网络游戏支出”。 目前日本已经从之前的“月卡制”变成了流行的“免费制”,但是“免费”并没有减少玩家在游戏上的花费,各种“收费项目”的造价也是不菲! 相反,“月卡”的收费方式更“省钱”! 一般来说,RPG类网游花费最多。

从年龄段来看,年轻球员消费较少。 小编认为,由于“零用钱”的限制,年轻玩家在消费上更加谨慎。 在低龄人群中,《红石》、《红石》等消费额度较高,可见其受欢迎程度。 值得一提的是,《RED STONE》一年收入超过30亿日元,在日本实属罕见! 高龄段中,最贵网游《诛仙》是中国入驻日本! 该游戏在日本市场的成功值得庆祝。

网络游戏概要和基本数据表

调查数据只能代表部分内容,不能涵盖日本网络游戏市场的所有游戏,更不能代表所有玩家的意愿! 最后将本次调查得到的部分游戏的基础数据提供给大家,感兴趣的玩家可以参考。

表中统计了各类游戏玩家的平均年龄、平均消费金额(网络游戏)、游戏在线时间和PC内存大小。 希望这些数据可以帮助大家分析日本网游市场的走势。

网络游戏玩家年龄分布

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