“我洗澡不停,油腻师姐呢?” 2013年的网页游戏这个老梗想必大家也都知道了,但是今天,2016年已经过去了大半,为什么网页游戏的广告一点起色都没有呢? 反而感觉比较俗传奇私服版本,“一定要到60级,一定要到60级”。
不过从市场反应来看,这种广告还是有一定效果的,至少让大家记住了它是多么的无聊。 而在这么多人当中,也会有人去看看为什么“一定要上60级”。
当我们都在绞尽脑汁翻看各种设计和广告公众号,想要得到最别出心裁的创意时,为什么页游广告越来越蠢?
其实对于广告来说,最重要的是“你想说什么?”、“我为什么要相信你?”、“优秀的文案创意”。
比如前几年的脑白金广告,“红”过大江南北。 虽然人们对这一系列广告感到恼火,但请记住,他们仍然可以说“今年假期不收礼物,收礼物只收脑白金”。
▲脑白金的两个卡通人物
脑白金的广告算不上出众,带有一定的“轰炸”手法,但也告诉了我们几个重要的信息。
1、“过年回家,一定要带礼物和脑白金!”
2、“送给老人的特别礼物,顺便也可以当保健品!”
3、“每年回家都不知道买什么,爸妈可能不喜欢我买的,现在不用选了!”
可以说,脑白金用一种比较无脑的方式,来满足年轻人过年带礼物回家的烦恼。 再加上在各大电视台播出,质量应该没问题,自然会被人们记住。
另外,还有一个小时候的广告,我至今还记得。 恒源祥:羊,羊,羊……
虽然这广告早就忘记了前面写的是什么,也不知道是卖什么的,但“恒源祥,羊羊羊”几个字我却记得清清楚楚。
还记得这个广告每次都是在晚上黄金时段播出,但是人家有钱任性就狂妄了。 一个广告连续播放了三遍,最后的结果是“羊,羊,羊,羊,羊,羊”。 有意思的是,恒源祥也让人们记住了这三点。
1.羊
2.羊
3.羊
但是,在我们看来,优秀的广告绝对不是上面所说的。 1996年,麦当劳婴儿广告在第43届戛纳广告节上获奖。
▲麦当劳经典婴儿局部广告
躺在摇篮里的婴儿,当摇篮摆到窗边时会开心地笑,当摇篮掉下来时会眯着眼睛皱眉大哭。 镜头重复,宝宝又笑又哭,引起了观众的好奇,宝宝到底怎么了? 是什么让他的表情不断变化? 镜头转向面向摇篮的窗户,那里挂着麦当劳的招牌。 随着宝宝视线的起伏,意想不到的答案让观众恍然大悟。
美国当代销售专家韦勒有一句名言:“不要卖牛排,要卖牛排烧的滋滋声”。 他认为:“产品广告如果只是简单地向消费者介绍产品,是很难吸引消费者的。广告应该在介绍、使用或享受该产品时给人以生动、美好的印象——如果这个形象是独一无二的,那么效果就会好。”会更好。” 麦当劳的婴儿用品就是这种情况。
上面说了那么多广告,让我们进入今天的主题吧。
为什么网页游戏广告总是那么傻?
首先,最低级最庸俗的应该就是右下角的弹页游戏广告了。 这种广告基本没有视觉效果,而且篇幅小。 但是,关闭起来非常困难。
一般人们在上网时遇到不想看的内容,会点击右上角的“×”关闭。 但是,这种方式对于弹出式网页游戏广告不一定有效。
▲ 弹窗广告
你会发现点X的时候并没有关闭。 还有一些X会四处移动,这样你就不能点击了。
不过目前最常见的应该是会有两个×,一个是true,一个是false。 甚至有时候不跟着假的,真的出不来……
▲非要这么丰满暴露的女人才能打僵尸吗?
还有就是点开视频网站,一分钟长的游戏广告会横着显示,或者在最显眼的地方画一个大大的“18×”,配上“今夜孤单无人陪伴” ,“游戏画面太逼真提防上瘾”的文案让人浮想联翩。
这种广告一般在没有明星代言的情况下比较猖獗,利用男性玩家的猎奇心理来引诱。 当你点进去,你会发现,这根本不是你想象中的那种游戏。
我们现在普遍看到的都是明星代言的页游广告。 这种广告可以说是不惜重金。 我觉得请明星代言的成本已经远远超过了游戏本身的制作成本。
▲你敢去吗?
一开始是一些三线或者低级的明星,到现在几乎只有想不到的,没有请不到的。 由于法律问题,这里不再一一提及。
不过,国内的明星似乎已经满足不了页游的需求,家喻户晓的世界级前拳王也“陨落”了。 广告中,泰森极其热情,花大量时间学习中文。 据悉,泰森至今已代言了两款网页游戏。
看到泰森为了代言网页游戏广告,拼命说中文后,估计近期会有一些国际明星“陨落”。 毕竟,泰森来了,科比还能远吗……
讽刺的是,看这个视频之前的广告又是一个网游明星代言广告,而且还是绝对的重量级明星。 相信大家都很疑惑,页游公司为什么这么有钱? 任何人都负担得起。
为什么我们的网页被那么多愚蠢的页游广告占据? 广告那么烦人,能吸引玩家吗?
事实上网页游戏广告造假,网页游戏广告类似于电信诈骗。 你被中央电视台选为幸运观众。 明天来我办公室。 并不是说页游广告就等于作弊,只是他们的手段是相似的。 我们国家的人口基数那么大,只要千分之一的人点击进去,那么这个页游的广告就算是成功了。
▲厉害了我哥
而当大多数玩家看到以裸照为诱饵的网页游戏广告时,就如同接到了诈骗电话。 智商基本在一线之上的人,是不会在这种事情上浪费时间的。
当然,还有另一种情况。 笔者曾经点开各种网页游戏广告,就想看看“这游戏有多傻”。 相信和我有同样想法的玩家不在少数。 但这样的人即使点进去游戏,也不会花太多时间在里面,更别提付费了。 能吸引过来的玩家,几乎都是对游戏一窍不通,闲着在线,想找点东西打发时间的小白。
▲很难想象会有人点开这样的广告
有业内人士曾透露,这类页游的玩家以30岁以上为主,本科及以上学历的玩家占比不到2%。 可想而知,被选中的这批人有多“傻”。 “更多的”?
对我们来说,生活经验可能会让人觉得这样的广告愚蠢低俗,但能准确吸引到这样一群有闲钱,喜欢享受“一日升70级”感觉的人。 .
任何行业都在不断进步,页游也不例外,但目前国产页游的进步方向似乎并不对。
从过去简单简陋的刺猪装备,到抄袭各种单机游戏的CG作为宣传,再到裸体女性的画面,再到现在的明星代言,可以说是网页游戏在宣传方式上更“善解人意”“是。
一大批一线明星在各大游戏网站频繁曝光,仿佛网页游戏的游戏品质发生了翻天覆地的变化,吸引了更多的潜在玩家。 而网页游戏的大部分资金只花在营销和宣传上,几乎没有山寨网页游戏的开发成本。
▲ 文案中不乏挑衅性
对于这类玩家,与他们的游戏推广力度如何? 做一个CG要几百万? 看来真的不如“点击赠屠龙剑”、“一刀70级!”、“大家好,我是×××”之类的广告有用。
可能有人会问了,我们的页游一定要一直这么粗制滥造吗?
其实,设身处地想一想,以现在的游戏质量网页游戏广告造假,页游公司能拿钱吃软,请各类一线人员做代言,何乐而不为呢?提升? 为什么要花大价钱提高游戏质量? 为什么要绞尽脑汁想创意文案。 如果有的话,应该是这批页游已经吸引不了玩家了。
▲小视频和游戏有关系吗?
总之,人傻、钱多、来得快,是造成国内页游制作粗制滥造的重要原因。
不过我们也不能这么悲观,好玩的网页游戏也不在少数。 记得笔者很早就接触到的《担担堂》是一款比较有趣的网页游戏。 简单易行,可谓男女老少都能驾驭。
▲已经算是不错的制作了
还有一些以动漫为故事背景的网页游戏,制作精良,让人直呼“网页游戏能做这种画面吗?” 但是我们很少找到这样的游戏,因为它们的宣传不够。 就像我们今天说的,铺天盖地,广告的定位在一定程度上是有针对性的,用户数量自然是少得可怜。
说到页游,留给大家的印象大多是“点击送屠龙剑”“必须升到60级”。 不过,这种情况也不能完全归咎于页游公司。 毕竟,没有动力,谁会进步。