相信大部分玩家都会对早期的热血传奇有很深的印象。 虽然早期游戏BUG频繁,装备简陋,但当时的游戏可以做到平衡。 所以很多玩家记忆中的传说只是一个早期的版本。 事实上,早期的传奇资源是非常稀缺的,稀缺到什么程度呢? 他看得出来,很多玩家只知道商店里怪物掉落的低级装备,很多人玩久了祖玛的装备都不知道。 很多人不知道35级有新技能,有的人38级半个月都没学会,那个时候的版本,大部分道士都没有1级神兽38、物以稀为贵。 当年,很多人修出高深的功法,并没有为自己所用。 第一反应是卖掉换钱。 当时的技能和一些装备都高的惊人。 有时候只要能有存在感,在别人眼里就是老大。 说说当年物价高的原因。
主要原因是玩家多
那时候服务器不多,但那个时候正是传奇最辉煌的时候,那些年几乎所有的网吧都充斥着热血传奇。 当时价格极高的主要原因是玩家基数庞大,对物品的需求约定巨大。 你可能还没有任何想法。 20万玩家,十台服务器,单服平均同时在线人数2000+。 作为一款自由度比较高的游戏,可以想象到到处都是人。 俗话说,繁华就是一座城市,何况是一个上千人的服务器,商品的价格自然是飞涨。 毕竟供不应求,也不用担心卖不出去。
其次是物品掉落率
据传闻热血传奇高手攻略书,有些装备的掉落率是以千分之一计算的。 不是杀了一千就能掉几个,而是每一个都是千分之几。 倒霉的妖兽,可能万分之一。 至于当年爆率比较好的技能书,尸王殿每天定时刷新,也不是每本都出,往往要好几次才能拿到一本。 天空只是一个可以生产1000本书的服务,在线的人中只有一半可以拥有。 也有部分商家恶意抬高价格囤货。 这是最理想的状态。 事实上,它在尸王殿发表已经有两年多了。 每个人通常都有高级技能。 再说了,虽然出产装备的地方怪物很多,但是爆率就更低了。 比如千血祖玛之锤,以玩家当时的装备水平,一个小时最多能干掉二十个。 都是蹲在一个怪物身上,所以装备就更加稀有了。 稀有的东西更贵。 你可以想想这些设备怎么都不贵。
经常出现错误问题
早期的热血传说BUG真的很多。 这些也是老玩家喜欢谈的话题。 那个还需要蜡烛的时代是有漏洞的。 许多人使用脚本来避免蜡烛。 官方一发现就动手了。 有一次整改,造成了热血传奇初期最大的bug之一,就是所有的怪物都会掉落祈祷头盔。 当时祈福头盔被水淹到极点,导致这种比较稀有的装备在很长一段时间内变成了烂大街的装备。 将近一个月后,我只能更改套装的属性。 这样的bug可以极大地影响整个市场的价格,导致其他产品发生翻天覆地的变化。 可能大家觉得小编说的太过分了热血传奇高手攻略书,下面给大家详细解释一下。
相信大家应该都听说过金砖的bug吧。 大多数这些错误是什么时候出现的? 我还记得赌场版本持续了大约一个星期。 当时有三分之一的玩家都知道这个bug,甚至还有不少玩家通过了。 很多角色通过BUG获得了大量的金装备,随后天门的金砖事件,金砖虽然不是百万金币,但是可以大量领取,后续的装备复制BUG导致了部分装备去泛滥,但是后续的系统检测没收了很多装备,但是还是有不少玩家一夜暴富,直接影响了游戏的平衡性。 这些人虽然是少数,但是他们几乎是高价购买了游戏中的大部分装备。 结果大家的资源越来越少,价格只能越来越高。 这是小编总结的三大原因。 这款占据了我们大部分青春记忆的游戏,着实让我们又爱又恨。