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耗资6.4亿,员工421人,网易宣布“不氪金”

在外观收费之外,《逆水寒》手游又脑洞大开——很多游戏不是通过内置广告赚了个盆满钵满吗,比如《汤姆猫》、《赛博朋克2077》等,我也有个大胆的想法:只要我内容好,能做到千万月活,我也有个小目标——通过元宇宙赚广告商的钱,前期挣它个1.不氪金靠卖广告赚钱,《逆水寒》手游到底能不能行呢?

耗资6.4亿元、员工421人,网易斥巨资做一款手游赚钱手游,却公然宣布“不收钱”……这则消息在圈内算是最近的爆炸性新闻,还有玩家都来看网易要干什么大事了,这可不好看,居然是号称“有矿才能玩”的“耐水寒”,游戏端修改了一个大动作。

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5月17日,网易发布了历时2-3年的真人手游《奶水寒》。 当玩家惊叹于它的画质和流畅的动作时,这又将是一款土豪十足的手游。 ,手游却高调宣称:“不氪金”“用元界赚广告商的钱”,让玩家们目瞪口呆。

要知道端游《奈水寒》是2018年的爆款游戏,由于入坑的名人、实业企业家、明星、神秘大佬太多,端游又被称为“有矿才能玩” ”。 比如王思聪会拿法拉利的钱去买狗粮,岚山老板出资400万助战等等,真是让我等粉丝看了。

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现在《奶水寒》要上线手游,本以为会沿袭其传统技艺,让少量氪金高手大面积养活。 没想到,手游宣称“不氪金不强氪”,玩家纷纷发问:这是怎么回事?

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按照官方的说法,《逆水寒》手游不需要钱,也不需要压力。 收费模式将以颜值收入为主,放弃部分或全部“玩家按属性付费”的收入。 部分放弃是轻价值赚钱手游,所有放弃意味着没有价值。

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部分放弃的话,属性差距很小,玩家只能通过付费稍微变强。 举个简单的例子,神昊不管花多少钱,他的收益都是学会了所有的武学顶级套路,但在对战中依旧只能用一套套路与人对战。 最强boss打不过1打2,普通玩家打氪的可能性很大。

除了出场费,《奈水寒》手游脑洞很大——很多游戏都是靠内置广告赚大钱的,比如《汤姆猫》、《赛博朋克2077》等,我也有一个大胆的想法:只要我的内容好,能做到月活千万,我还有一个小目标——通过元界赚广告商的钱,前期赚1.4亿。

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如果能够投放大量的广告,玩家将会看到“会呼吸的江湖”中的许多奇观。 例如,当玩家在游戏中走到杭州城墙下时,城墙上可能会写着“星期四肯德基半价”的标语; 边关的旗亭酒肆,门外马厩旁迎风飘扬的大旗,或许写着“红旗汽车新车上市”……

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你以为就这样结束了吗? 《奶水寒》手游并不满足。 除了保证外观和广告收入,还可以玩移植-支付竞技和吃鸡游戏中最受欢迎的通行证,少量支付即可获得稀有通行证。 ,绝版的出现让游戏的盈利模式更加多元化。

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看到《逆水寒》手游的远大志向,玩家们无不激动不已,但要实现如此宏伟的愿景,这款游戏必须要像那些顶级产品一样,月活数千万。 此前,官方信心满满地做出了《逆水寒Like》的标杆产品,再加上网易史上最大的单品研发团队超过400人,或许,《逆水寒》手游才是真本事时间?

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不卖广告赚钱,《逆水寒》手游能行吗?

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