武器大师是一款非常经典的沙盒创作手游。 玩家扮演绝世铸造大师,在神秘领域开启自己的新征程,收集各种原材料,发现大量材料,学习各种铸造技术,成为武器锻造大师。
【游戏介绍】
《武器大师》是由北京九梦与张越联手打造,魔船科技历时两年倾力打造的一款实力手游。 游戏以打造武器为主,让玩家全程参与和掌控打造武器的过程,亲手打造不同造型和属性的法宝。 此外,游戏还以无与伦比的3D游戏画面、震撼视觉的全屏技能效果、热血沸腾的战略战斗、前所未有的魔兵收集方式,将最原汁原味的游戏特色呈现给玩家!
【游戏特色】
工艺美学巅峰手游
纯原创IP忠于原作剧情
自主锻造科技,力与美的指尖盛宴
仿真工艺DIY武器铸魂非遗传承
别放学国战见
优秀的游戏品质 创新的战斗玩法
精良品质,极致美学,不负大师之名
实时切换战斗 炫酷操作体验
倚天屠龙绝世神兵
3D 策略 工艺 对战
【游戏评论】
《军火大师》这个名字很有意思,因为名字是游戏内容的直接体现。 体验过这部作品,想想这个名字,或许会给你一些不一样的感受。
至于如何界定本作品的类型,则是与具体游戏内容相关的问题。
这款游戏看起来更像是一款典型的角色扮演游戏。 玩家扮演一个有着离奇身世的角色,莫名肩负着巨大的责任,而这一切都与过去的一场战争有关。
至于剧情,这里就不多做介绍了,小伙伴们可以在游戏中自行体会。
游戏一开始,这款游戏就用一段动画介绍了游戏的故事背景,游戏正式拉开序幕。 在教学层面,我们可以了解游戏的战斗方式。
本作为横版游戏,敌我双方自动对战。 战斗中很重要的一点就是武器的属性不兼容。 近战武器胜过远程手游武器,远程胜过中程,中程胜过近程。
三者相互克制,玩家需要利用位于画面左下方的装备栏,根据对手的特性切换武器来对付敌人。
当然,战斗并没有这么简单。 玩家在战斗时也可以通过右下角的按钮释放技能。 积累的能量越多,技能伤害越高。
这样一来,似乎这只是一款在战斗上略带新意的角色扮演游戏。 进一步体验之后,你就会发现这款游戏特别的地方。
游戏之所以被称为“武器大师”,很大一部分原因是因为玩家在游戏中将扮演一名武器工程师,同时经营一家武器店。
最特别的游戏之一是武器的创造。 相较于传统的游戏角色游戏内容,游戏中将会有更多与武器相关的游戏内容。
每一种武器的制作都需要收集相应的材料。 玩家需要使用不同属性的材料进行冶炼、绘制武器造型、附魔几个阶段来打造属于自己的武器来使用或出售。
了解了这些内容之后,我们可以发现更多的修炼内容。 本作尤其在游戏内容的改动上。
其实单从模式上来说,依旧是通过副本获得的材料打造装备的套路,只是与前作不同的是,这些内容更加主动。
玩家之所以想要制作收藏武器,不仅仅是为了自己使用,也是为了店铺的经营。
商店运营的收入可以用来购买更多的材料和武器地图手游武器,所以更多的游戏内容确实需要玩家去运营。 另一方面,它也减少了应用内购买的负面影响。
游戏的图形值得一提。 漫天飞舞的黄沙,五颜六色的飞叶倒映在背景中。 色彩鲜艳,整体气氛十分活泼。
尤其是人物造型非常精美,特效也堪称眼花缭乱。 事实上,这些细节比游戏的IP更能吸引眼球。
网络游戏中常见的竞技场功能,以及掠夺、探索等玩法强化了网络内容。 尤其是战斗中需要更多玩家选择和操作的内容,提升了玩家的游戏主动性。
这是一个非常有趣的游戏。 强化了养成内容,弱化了副本做任务的模式,让玩家更积极地参与到游戏中。 这是游戏中最有趣的部分。
其中,武器的搭配、精美的画面细节、丰富有趣的养成内容,都让这部作品显得非常特别,但在一定程度上却忘记了游戏的IP。
在同模式的网游中,这部作品的确是抢眼。 如果能够在后续的更新中开发出玩法,故事能够更好的融入其中,IP的价值才能发挥出更大的价值。 也许它会更令人兴奋。 预计。
总结:期待更多新奇(8.0分)
令人非常意外的是,这款游戏并没有任何闪亮的图标来引导玩家进行应用内购买。 虽然游戏中仍然有很多内购,但本作通过地下城和任务向玩家发送了一定的资源。
不能说内购对本作没有负面影响,但本作的内购并没有影响游戏的公平性,还是比较值得称赞的。
回到游戏的内容上,玩家需要更加主动地经营武器店和经营战斗。 当自动战斗的全过程贯穿整个游戏时,这款游戏以极具可玩性的方式为玩家带来了特殊的体验。 游戏体验。
事实上,稍微深入体验之后,你还是会发现,游戏在持续可玩性上,依然依赖于通过副本收集资源的经典模式,但这也是目前手游的一大趋势。 从根本上改变这种情况并不是一场比赛。 工作,一个改变就可以做到。
欣喜的是这款作品给我们带来了更多的新意,可惜的是,除了少数联机游戏,玩家大部分时间还是以单机模式进行游戏。 在强调社交的今天,如果能以此缺陷为突破口,我们可以在玩家之间的互动中加入更多有趣的新内容。
如果非要说这部作品有多么惊艳的话,其实不然。
游戏的发展是通过一点一点的进步来发展的。 作为玩家,我们期待看到更多不随波逐流的变化,而不是千篇一律的唯美场景,以及对原著剧情的高度还原,少一些焦虑,多一些认真,突破细节,说不定下一款火爆的游戏就会出现。