文娱市场一枚币,缅怀过去拥抱未来
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近年来,整个娱乐市场,包括动漫、游戏、影视等,都掀起了重启老IP的热潮,也被网友称为“复兴”。 说白了,《复兴》做的是IP生意,更多的是靠老用户的感受。 越是经典的IP,近几年的发言越少,体积越大,流传越广。 对于用户来说,这代表着过去的美好时光,对于IP方来说,这是一门好生意。
一切从IP元年开始
将时间拨回2015年初,那时候IP已经成为互联网的高频词。 无论是娱乐圈还是投资圈,都对这个词非常热衷。 主要原因是:IP可以吸量,可以变现更多! 而今年被称为“IP元年”。
IP的概念一直存在。 2015年之前,这个概念的商业运作比较少见。 甚至根据百度百科,腾讯集团副总裁程武在2011年就提到了“泛娱乐”。加快了商业化进程,包括影视改编、影视联动等,在这一系列的操作下,一些IP确实产生了一些不错的效果,比如《千骨》、《十万个冷笑话》、《 《琅琊榜》等。这些作品在2015年的泛娱乐浪潮中大放异彩。不过,这些IP也是当年出现的新IP,与文艺复兴没有直接关系。正是因为连锁反应由于这些新生代IP的过度开发和快速发展,导致整个泛娱乐产业几近崩溃。
《琅琊榜》
2016年,无论是游戏市场还是影视市场,所有以“唯IP论”为中心、以“烂”为中心的创作理念,让整个市场陷入一片混乱,一些娱乐从业者大骂:你干什么不是产品,你做的是理财产品! 确实热血传奇怀旧服下载,那时候的IP是吸量吸金,IP涨价一天。 甚至在一些市场,未完成的作品被资本包装成IP,并公布了一系列的开发计划。 笑的时候,我已经想好了以后我们会葬在哪里。”所以,那个时候IP游戏变了,IP影视制作很差,资本赚了,明星拿了大钱,也只有一个鸡毛蒜皮的娱乐市场。
资本赚钱,创作者名声扫地,用户伤心,人人有份,永不倒闭。 真实的市场反馈很快就暴露了问题,尤其是基于游戏和影视的产品,简直成了IP收割机。 游戏以换皮为主,玩法重复,完成度感人。 玩家基本上下载5分钟就可以开始骂人了。 影视方面同样不容乐观。 就算有大牌明星主演,票房也回不来成本,电视剧的收视率更是惨不忍睹。
一批批原本具有极佳商业价值的网文、小说IP就这样毁于一旦,用户痛恨这种浪费行为,放弃了IP产品的想法 。 于是,各种问题开始接二连三地出现,娱乐圈的监管也发生了很大的变化。 比如网剧网剧被纳入广电审核,游戏版号发布减少等。 主要目的是限制“不良作品”的出现。
于是,当游资离开市场后,创作者开始反思如何利用IP,这才是当下正确的方向。 终于,经过严格的管理,所有的作品开始慢慢向高品质、高品质的产品转型,整个娱乐市场开始慢慢从泥潭中走出来。
“文艺复兴”来了
虽然从2016年开始IP的失败笼罩了整个娱乐市场,但是资本市场依然认为IP是有价值的,所以IP的热度并没有降温,但是在创作的过程中,大家对IP的使用还是很谨慎的.
在2017年的暴雪嘉年华上,暴雪宣布推出《魔兽世界》官方怀旧服计划,成为当年轰动游戏圈的新闻之一。 这不是第一次“文艺复兴”事件,但从游戏市场的角度来看,这可以算是“文艺复兴”的标志。 2019年《魔兽世界》怀旧服开服后,全服让很多游戏眼红,于是《魔兽传奇》怀旧版、《经典怀旧新天龙八部》等游戏相继上线。 随后,2018年的《Sir-Ra与非凡的公主们》、2019年的《舒克贝塔》、2020年的《我唱旋律重启》等一系列经典动画重启,火爆娱乐市场。 “再生” ”。
“魔兽世界”
从目前来看,《复兴》主要有重启、联动和IP授权三种方式。 重启、重置、翻拍、续集等方式有很多种,续集很容易理解,就是延续之前的故事,开启新的篇章。 reset和的区别在于,第一是美,第二是重生。 重置主要是提升画面效果,包括从2D到3D,从像素粒子到高清版,画面效果有了很大的提升; 重制版可能会颠覆以往老IP的故事线,对主要人物进行较大改动。 这在2010年开播的《希拉与非凡的公主们》中就可以看出,彻底颠覆以往形象的希拉一直被老粉丝诟病热血传奇怀旧服下载,但随着剧集的不断完善,这部剧其实获得了IDBM 得分为 7.9。 可见,翻拍并不一定意味着毁掉童年。 一部做得好的翻拍,其实主要是在不脱离角色设计的情况下划时代的内容创新。
联动是老IP年轻化最常用的方式。 通常,经典IP与新IP合作。 这也是品牌商最喜欢使用的“怀旧营销”。 会戳中很多人的童年记忆,让联动IP与他们过往的生活轨迹重叠,从而获得群体认同感。 这些老IP不仅仅出现在娱乐市场,更多的是出现在消费品市场。
巨制《征途》与美国电影制片厂联动
最后一种方式是著作权人在符合自身品牌价值的前提下,直接将IP授权给三方制作新产品。 这可能与之前版权人的经营方向不同。 这种情况在游戏改编中比较常见。
那么,市场上为什么会出现“文艺复兴”的趋势呢? 主要原因在于“情感经济”。 虽然感情不一定需要“旧物”,但大多数“旧物”都是有感情的,于是在“情感经济”的作用下,市场上自然而然地出现了一个“文艺复兴”。 但要把握感情并不容易。 对于一些感情特别重的用户,他们希望得到一个1:1的复制品,任何改动都会让他们感到不舒服。 所以,在以往的例子中,很多“文艺”的“文艺复兴”产品,就是因为把握度太难而失败了。
过去我们和很多游戏公司谈过经典IP相关内容的制作。 大部分公司表示,为了还原经典IP,他们在公司内组建了一个团队,由读过或看过这些IP的人来开发经典IP。 ,这种做法是对的,但是开发出来的内容最终能否满足用户群就是另外一回事了。 因此,“毁掉童年”、“夜清辉”成为了近几年《文艺复兴》之后的高频词。
“文艺复兴”的未来在哪里?
从极端的商业角度来看,《复兴》主要是一种割韭菜的方式,因为在很多经典IP出现的时候,虽然吸引了大量的用户群体,但在商业价值上却是彻头彻尾的失败。 如今这部分用户已经成为消费市场的主力军,这些经典IP自然也很容易获得青睐。 然而,这种怀旧情结更多的是对寻找归属感的用户的一种共鸣。 甚至,这种共鸣还表现在对肯德基和麦当劳纸券的怀念中。
如今,“文艺复兴”已经成为当代娱乐市场的一股潮流,可以预见,未来将有更多经典IP重启。 经过不断探索,很多人也明白,如果只是简单的重置,市场是不会买账的。 这从暴雪翻盘的《魔兽争霸3重制版》就可以看出。 因此,重启经典IP的风险和运营难度其实非常高。 经典之所以是经典,是因为它不仅历久弥新,而且经常阅读更新。 重启后的经典如果不能在内容形式上升级,会给用户带来极大的失望。
现在,我们已经可以看到,很多主创团队都在通过经典IP探索未来,比如迪士尼在2020年推出的星球大战衍生剧《曼达洛人》。除了全新的角色和新的故事情节,这部衍生剧的意义非凡这是为了再次拓展星战IP的疆界。 可以预见,未来《星球大战》再次搬上大银幕时,新一代的用户也会为之叫好。
《曼达洛人》美术设定
所以,“文艺复兴”不需要纯粹的怀旧,因为缅怀过去和拥抱未来是同一件事的两个方面。
结尾