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热血传奇wegame 5年前的超高流水,却能佐证一家公司眼界开阔与否

当时中国网游用户800万,假如玩家每天玩网游3小时,那么意味着每2个网游玩家中就有1人在玩《热血传奇》。其中《龙之谷》《最终幻想14》登陆腾讯平台后,新增用户及产品流水大幅提升。进入2020年,2月,偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》登顶新品榜榜首;3月,休闲治愈手游《小森生活》国服预约人数也已突破200万;4月,《热血传奇怀旧版》重聚测试,吸引了众多玩家的关注。

热血传奇wegame

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推出一款五年前的老游戏,可能不会带来超高的营业额,但可以证明一家公司的眼界是否开阔。

6月19日,由盛趣游戏(以下简称:盛趣)代理、SEGA(世嘉)开发的音游《梦幻色Cast》正式登陆国服。 截至发稿,本作评分高达8.9分,口碑可见一斑。

2013年,腾讯推出《节奏大师》,在国内掀起了手机音游的热潮。 尽管随后几年出现了《音乐球》等休闲大作,但音游领域仍处于尴尬境地。

前段时间,北京时域科技的《ACE Diva》音游横空出世,人气和口碑双丰收,似乎预示着国内音游市场将重燃。 在这个阶段,盛趣推出了《梦幻Color Cast》,也为沉寂已久的音游领域注入了更多的活力。

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事实上,早在2019年5月16日,盛趣就宣布代理发行《梦幻色卡司》,只是因为版号问题而推迟。 这或多或少说明了盛趣在品类挖掘上有着独到的眼光。

具体到公司层面,盛趣在游戏上市公司中也堪称佼佼者。 这不仅体现在公司的营收上,更体现在公司的发展战略上。

本次大赛将从IP、品类、行业趋势等多个维度探讨盛趣游戏的现状。

加强IP合作,不只是传说

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说到盛趣,大多数人的第一印象可能就是“一刀999……”——《传奇》。

2001年,盛趣《热血传奇》正式上线,上线10天在线人数破万。 上线一年之内,《热血传奇》就拥有了4000万注册账号和65万同时在线用户,成为当时全球最大的网络游戏。

横向比较,将这款游戏称为中国网游的代名词也不为过。

当时,中国有800万网络游戏用户。 如果玩家每天玩网络游戏3小时,则意味着每2个网络游戏玩家中就有1个在玩《热血传奇》。

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作为盛趣成功运营19年的产品,《传奇》注册用户已突破6亿,成为具有全球影响力的IP,在中国具有极高的商业价值。

伽玛数据显示,2018年中国游戏产业总产值2144.4亿,其中《传奇》占总产值的14%,规模高达300亿。

盛趣2019年财报中也提到,盛趣前两年都履行了业绩承诺,《传奇》和《龙之谷》两款游戏系列持续稳定贡献,是背后的主要原因。

为什么一款运行了19年的产品,在今天还能展现出强大的生命力? 盛趣董事长王骥曾给出答案:通过IP共享经济模式。

一方面,2019年12月23日,基于传奇IP的国家传奇产业园在宜春开园; 另一方面,通过IP共享经济模式,传奇产业链上的所有参与者都可以合法、良性地与官方一起开发同类型不同体验的“传奇”产品。

最终形成了类似于官方“传奇”“天猫店”和授权方“传奇”“淘宝店”的新形态。

除了传奇,《龙之谷》《泡泡堂》等盛趣游戏也在不断探索IP。

在IP化产品布局上,盛趣采取“走出去”和“引进来”的策略。

出去:

加快自主IP游戏海外扩张。 盛趣的《龙之谷手游》在泰国、马来西亚、新加坡等东南亚多国Play免费榜上名列前茅。

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新品方面,2019年发售的《代号:远征》是又一款全球化题材的精品游戏,也将成为未来海外发行的重点。

带进来:

加强全球游戏IP合作。 盛趣与《辐射》的发行商贝塞斯达工作室合作,推出首款辐射IP手游网游《辐射:避难所》。

此外,继《Love Live!校园偶像盛典》之后,盛趣还再次携手KLab有限公司,共同打造《Lapis Re:》手游,并授权俯视战术射击游戏《星球大战》卢卡斯等人。

内化方面,影视IP改编游戏《庆余年》也在筹备中。

总之,盛趣游戏在产品IP化生态建设上,正在打造多核模式。 同时,这也是基于多品类产品的开发。

多品类覆盖,连接绿黄

2020年初,盛趣旗下《龙之谷手游》、《传奇世界》、《最终幻想14》等精品游戏的玩家活跃度和收入均有明显增长。

公司财报显示,盛趣2020年春节七天收入同比增长60%。 此外,盛趣在保持MMO品类优势的同时,继续拓展新品类市场,取得了优异的成绩。

具体到产品上,端游方面,《传奇》、《龙之谷》、《最终幻想14》、《冒险岛》和《彩虹岛》继续贡献稳定收入。

其中,《龙之谷》和《最终幻想14》登陆腾讯平台后,新增用户数和产品成交量大幅增长。

手游方面,《热血传奇》、《龙之谷手游》、《传世3D》、《Love Live!学园偶像盛典》等经典游戏在国内市场表现相对稳定。

值得一提的是,2019年上线的《热血传奇》累计成交额已突破10亿元; 同年6月上线的手游《防辐射罩》迅速登顶当月IOS免费榜。

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进入2020年,2月,偶像自营互动手游《樱桃湾之夏》新品榜首; 传奇怀旧版的重聚测试吸引了众多玩家的关注。

今日(2020年6月19日)上线的《梦幻色投》,也是盛趣2020年推出的第四款新游戏。

据景和介绍,盛趣目前有近80款产品在运营,其中超过半数为自主研发。 其中,投产5年以上的车型有22款,投产10年以上的产品有13款。

产品储备方面,根据赛事统计,盛趣已获得版号的新游戏共计8款,未获得版号的新游戏约有17款。 涵盖MMO、模拟经营、射击、二次元、RPG、沙盒、卡牌、ACT等品类。

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其中,重磅产品《龙之谷2》由盛趣和腾讯联合推出。 公开测试版将于 7 月 10 日开始。

总的来说,盛趣的整体战略主要体现在新旧产品的更替上:老树焕发青春,传奇、龙之谷等IP衍生手游; 《代号:远征》等新游戏涵盖多个品类。

此外,随着5G技术落地在即,盛趣也在云游戏时代不断加大话语权。

“新十年”,云游戏自由

云游戏赛道玩家云集,包括谷歌、微软、苹果,以及国内的腾讯、网易、盛趣。 继VR、AR和小游戏之后,是否进军云游戏成为衡量一个游戏公司是否足够强大的新标准。

盛趣董事长王骥也表示:“云游戏不是一时兴起的概念,而是一个新产业链的崛起,一个时代的到来。”

从去年10月开始,盛趣开始加大在云游戏领域的布局。 一是携手咪咕互娱成立业界首家专注于云游戏开发的工作室青云工作室。

随后,加快了游戏上云的步伐。 包括《最终幻想14》、《传奇世界》在内的多款高画质游戏都实现了1080P高流畅画质,其中一款主机云游戏甚至达到了4K、60帧画质,实现了手机、PC三通端端和TV端端流畅体验。

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3月20日,盛趣、腾讯云、腾讯游戏宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地。 这也为盛趣打造云游戏“增长极”提供了新的支撑。

值得指出的是,在云游戏发展的道路上,盛趣既没有选择谷歌、微软等海外厂商专注于主机市场、重度、单机、利用现有的主机大作上云,也没有选择他们选择国内厂商专注于端游和游戏。 云端手游等轻量级游戏。

盛趣选择了第三条路:开发原生云游戏。

王骥认为热血传奇wegame,云游戏基于多屏体验开发,可以兼顾触屏、键盘、鼠标、摇杆等多种操作方式,相对有利于研发成本的控制热血传奇wegame,认为原生云游戏也将是未来游戏开发的最终归宿。

回顾盛趣的发展历程,前十年,它以《传奇》开创了中国网游行业,也为这个行业建立了诸多商业模式和行业规则; 第二个十年,盛趣成功完成了向移动互联网转型,行业共鸣。

展望新的十年,盛趣游戏将何去何从? (本文为钛媒体APP首发)

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