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他嫌是因为“辣眼睛”,曾有个“娱乐圈纪委”

所谓传奇类游戏,特指那些模仿《热血传奇》的游戏,《贪玩蓝月》是典型代表。“老祖宗”二十年前的《热血传奇》至今每年还能有数亿元的收入,快赶上B站一个季度的游戏收入了[2]。中年男人“传奇狂热”的背后心理,其实并不复杂:一是前文提到的情怀消费,二是外在面子需求。只是在品牌广告的最后,明星还是不能免俗,依旧得扛起那把标志性的屠龙宝刀。更何况,如今瞄准中年男人的游戏产品可不止传奇。

有术(ID:)

在王思聪还有表现欲的年代,他被冠以“娱乐纪委”的绰号。 因为那些能引来他炮轰的艺术家,要么道德上有争议,要么作品极其糟糕; 但演员林子聪却是个例外。 疑似“辣眼睛”:身披金色战甲,肩扛屠龙刀,魔性扭身让你斩。

这款网页游戏的广告一度是中国互联网最“致命”的精神污染源。 惹得王思聪骂了两句,游戏界却从中发现了新大陆。

2017年《我是炸渣灰》《古天乐绿了》​​横空出世,洗脑水平直逼《脑白金》,《玩蓝月》火遍全国。 这款游戏模仿了世纪初的网游《热血传奇》,玩法老套,画面简陋。 因此,面对铺天盖地的代言广告,很多年轻游戏玩家常常无语和困惑:这种“垃圾”游戏真的有人玩吗?

更何况,不仅用户众多,其背后的趣味游戏每年也能赚到数十亿。

如今,其背后的母公司中旭未来即将上市,其招股书中披露的一些数据,甚至连腾讯、网易都可能震惊。

热血传奇电脑客户端

感情价值千亿

从某种意义上说,钟旭未来的命运与世界杯举办地卡塔尔有些相似——都离不开资源丰富的“油田”。 后者靠石油和天然气发家致富,钟旭未来的油田堪称传奇游戏。

所谓传奇游戏特指那些模仿《热血传奇》的游戏,《蓝月》就是典型代表。 从电脑客户端到网页游戏,再到手游或小程序,传奇游戏以各种方式呈现。

《热血传奇》曾经是一代人的集体记忆。 2001年,赌徒陈天桥仅用30万美元买下了游戏代理权。 在那个网速还不到500kb/s的年代,屏幕上色彩鲜艳的虚拟世界惊艳了一代网民,中国第一款现象级网络游戏诞生了。

2002年底,盛大宣布《热血传奇》的注册账号达到7000万。 当时,中国网民还不到6000万,人均至少拥有一个账号。 妥妥的国家级游戏。

但《热血传奇》的看点也仅限于此:随着竞争者的涌入,宝座还没有升温,反而被《魔兽世界》、《CF》等后来者一脚踢倒,销声匿迹在舞台中央。

“新欢”很美好,但很多人还是忘不了“初恋”。 随着时间的推移,消费者对“传奇”的怀旧需求增加,各种复古仿品应运而生,“油田”由此诞生。

大多数年轻玩家看到这样一款简单的游戏都会“生理上不舒服”,但它的市场数据在今天依然相当华丽:

截止到2020年,《热血传奇》和所有仿制品在过去20年里至少创造了900亿元的收入,吸金量约等于20个“Elden Rings”,还会增加未来三年空间约400亿。

《祖师爷》20年前的《热血传奇》年收入仍高达数亿元,几乎赶上了B站一个季度的游戏收入[2]。

以上数据仅统计正版游戏。 2019年,传奇版权方玉美德曾公开表示,如果算上盗版,全部6000款手游、600款页游、200多种H5风格每年至少可以产生300亿元的收入。 收入的两倍多[3]。

简单而残酷。

正是那些常年被人嘲讽为“比狗还不值钱”的中年男人,为这些“简单的游戏”贡献了大笔资金。 相关数据显示,54.7%的传奇球员年龄在30-39岁之间,其中88.7%为男性,集中度相当高。

从经济能力来看,这群中年男性用户其实并不突出:47.5%的人收入在1500-5000元之间,只有6%的人收入在10000元以上。 与之对应的是,他们的付费意愿高得离谱:抽样数据显示,超过60%的转移用户每月至少会在传奇游戏上花费100元; 每个月的开销是2000元起[2]。

相比之下,年轻的游戏迷简直就是弱者。 2017年,米哈游提交了招股书,其中提到《崩坏3》的妓女用户比例高达87.5%,付费意愿远低于传奇玩家。 谁是“优质用户”,答案不言而喻。

中年男人“传奇狂”背后的心理其实并不复杂:一是上面提到的情感消费,二是外在的面子需要。

因为对于煤老板级别的人物来说,很难满足线下场景下的高频“装逼”需求:即使每天带着10万的卡地亚手表出去走走,日均“装逼”的覆盖率也很可能不超过30人。 如果遇到不懂名表的人,“故作咄咄逼人”的效果就会大打折扣。

相比之下,传奇游戏的投入是立竿见影的:你只需要拿着一把极品武器走一走,兄弟自然就会纷至沓来,全服玩家都会对“王者”心生敬畏。

对于妻儿嫌弃自己的中年男人来说,游戏里“大哥”的声音是平复无聊生活的最好良药。 目前,最会服务这群人、赚取最多利润的公司就是中旭未来。

严格来说,中旭未来并不是一家游戏研发公司,而是一家以产品包装和广告营销为主营业务的发行公司。 2017年,公司凭借“新版小船”神奇的代言人广告,成功将“俏皮蓝月”推上了山顶,重新定义了市场。 若按营收能力排名,2021年中旭未来游戏发行收入为54亿元,成为中国第二大游戏发行公司,仅次于腾讯。

这家公司的核心竞争力,一方面自然是营销能力; 服务器上最漂亮的孩子。

包括但不限于最大的翅膀、专属称号、定制武器、各种城主等身份象征……还有其他让中年男人欲罢不能的小把戏。

但这些只是这家了不起的公司的冰山一角。

有钱,随心所欲

在中旭未来的招股说明书中,提到了两个有意义的数据:

一是银行存款飙升。 2019年至2022年10月底,中旭期货的银行存款从1.8亿飙升至37.96亿热血传奇电脑客户端,四年增长约20倍。 受惠于此,今年上半年,仅该行的利息收入就达7765万元。

二是2020年,中旭未来的行政费用从4534万增加到13.49亿。 公司收获了招股书中唯一亏损的一年,净亏损13亿元。 发放基本工资,包括公司创始人吴旭波在内的大股东持股比例超过70%。

简单来说,股东今年有股份支出,直接导致公司亏损。

以上两个数据其实都在说明,这家公司真的是钱花的太多了,现金除了分红外没有任何用处。

他们既不需要扩展也不需要开发新游戏。

它之所以能如此任性,只有一个原因:它的净利率虽然只有10%左右,但非常稳定。 在收入方面,中年男性可以稳定地贡献大量收入。 虽然月活只有716万,但面对月活上亿的中国互联网企业,百万月活纯属低级。 但其ARPPU(付费用户单价)高达421.5元/月,是《崩坏3》的4.9倍,快手的6.9倍,中国游戏市场均值的10.9倍[6] .

在爱奇艺包月会员卡从19元涨到22元可以喷上热搜的当下,依然有一群人月均消费400元无怨无悔。

并且在过去几年,无论是活跃用户还是ARPPU都保持了一定的增长。 谁要说中年男人购买力不够,“炸炸灰”第一个不同意。

在收入稳步增长的同时,对研发投入的需求不大。

前文提到,中旭未来是一家广告营销公司,因此不需要承担高额的游戏开发成本。 除2020年外,其余时间研发费用仅占营收3%左右。

至于2020年的天价涨幅,除了一部分用于广告工具的研发外,剩下的60.9%依然作为年终奖金发放给持股的研发人员,过瘾了汇款。

但耐人寻味的是,日后,中旭已为大股东分得财大气粗的逾10亿元,却至今未为员工缴纳690万元的社保和公积金。 或许在吴老板看来,钱确实是可以合法支付的。

过去的富矿

除了以上内容,中旭未来的招股书中还有一组略显“反常识”的数据:近四年,公司正常运营的游戏数量分别为59款、49款、71款、85款分别——这意味着在大多数情况下,该公司的“传奇品类”每年至少可以发布两位数的新游戏。 不仅如此,它还计划在 2023 年底之前再发布 30-50 款新游戏。

这样的新速度堪称是“开门见鬼”。 任何一个游戏公司都忍不住流口水问问自己的灵魂:做传奇不需要版号吗?

游戏需要从发行部门获得版本号才能上线。 然而近年来,版号政策越来越严,这已经成为游戏行业一个几乎无法解决的难题。 与宽松时期相比,过审的游戏数量断崖式下滑:

2018年4月之前,平均每月有400-800款游戏获得版号; 此后,每月审核游戏数量急剧下降至80款左右,不到宽松时期的1/5,远低于加密货币的火爆程度; 2021年,游戏版号再次停用8个月; 重新开放后,每月的“幸运儿”将进一步减少至60个左右,版本号将成为稀缺资源[7]。

纵观2022年,即使是国内头号玩家腾讯也只会推出7款新游戏,而且都是前两年的库存,新拿到的版号也只有2款。 相比之下,中旭未来仅2022年上半年就新增了14款游戏,足足是腾讯的两倍,而且存量之大,显然超出了行业常识。

事实上,近两年来,中旭未来只获得了一个版号。 它能无视版号循环的秘诀在于对松散时期遗留物的再利用:公司近年新推出的传奇游戏,都是松散2017、2018年批下来的老产品。 2021年底上线的《国战传奇》版本号其实是2018年3月。

在版号政策收紧前的三年时间里,仅名字中带有“传奇”两个字的游戏就有171款通过审核,可谓是名副其实的“大富翁”。

只要拿到了这些产品的代理权,中旭以后就有了源源不断的弹药。 虽然大部分都是五六年前的老品,但传奇毕竟是一个特殊的品类——和茅台酒一样,越老越有味道。

壁垒与传说崩塌

看完钟旭未来的崛起,很容易给人一种错觉:“传奇”的生意简单粗暴,我一个人就能搞定。

从游戏制作的角度来看,这个说法并没有错。 现在市面上成千上万的游戏,使用的“模具”几乎是一样的,不深入研究的话,真的差别不大。 也正因如此,广告营销成为爆款背后的“核心技术”——而这正是中旭未来的壁垒所在。

《炸炸灰》走红后,钟旭未来的营销策略并没有固步自封,各种“秀场操作”继续频频发生。 拆解后发现,公司目前的战略大致可以概括为“重点突破、开源节流”:

“重点突破”是指改变以往产品上市期间魔幻广告的风格,转为依靠大规模的代言品牌广告来快速吸引新品。 比如2020年开播的《原创传奇》,就曾找冯小刚拍一部“鸡蛋酿剧情片”的TVC。 影片中大量的场景和台词致敬了冯小刚历代导演的作品,属于学习漫威的精髓; 2021年开播的《国战传奇》期间,特邀甄子丹拍摄了一场酣畅淋漓的打斗场面。 不知道的还以为是《叶问5》。

冯小刚一枪到底。

只是在品牌广告的最后,明星还是避无可避,依旧要扛着标志性的屠龙刀。

同时,在日后的日常广告投放中,钟旭并没有完全放弃魔法代言人广告。 如果你经常看短视频,有时会看到这样的片段:明星向佐抢夺别人的手机,怒斥这是“假传奇”,而他玩的是真机。 但很多人不知道的是,其实不止一款游戏用过这个《真实传奇》的广告。

公司在制作明星创意时,会刻意放大“真实传奇”、“兄弟”等关键词,隐藏产品名称,让一条鱼吃得更多,从而降低内容成本,实现“开源节流”; 同时,由于短视频广告平台的兴起,公司也会邀请业余爱好者量产各类UGC创意广告,进一步降低成本。

在战略不断更新的同时,技术平台也提供了一定的支持。 公司于2021年推出的洛书和河图两大系统,可实现更智能的广告投放和数据分析。

前者用于高效的抖音广告,后者用于分析每个玩家的消费水平。

只是《热血传奇》的羊毛被榨了20多年,就算有感情也会有些乏味。 更何况,针对中年男性的游戏产品,不止是传奇。

在App Store畅销榜上,《三国志·战略版》和《大地之滨》两款三国志题材的策略模拟游戏常年位列前十。 不仅画面更加精美热血传奇电脑客户端,游戏设计也能满足“高效装逼”的需求,成为当代中年男士车库时光的必备品。

相比之下,中旭未来旗下的几款传奇游戏在巅峰时期都没有进入畅销榜前三十,两者根本不是一个档次的。 App Store畅销榜排名主要依据产品收入。

如果传奇游戏再不出新作,《热血传奇》的故事可能会再次上演。

当然,中旭未来也会有自己的第二条增长曲线——推出名为“炸炸汇”的方便食品,抢占预制菜品的赛道。

结尾

在《炸渣灰》走红的那一年,当时还未卷入争议的敖导接受了一则广告,要求很简单:要向观众证明《想玩蓝月》这款游戏“确实存在,而且是真实的。 可以玩。 此前,很多人认为“炸炸灰”是病毒式广告。 这段视频在B站的播放量接近千万,年轻观众看完后纷纷表示震惊。

但即便如此,很多人还是无法想象:到底是谁喜欢上了这些“复古”游戏?

其实,网络上默默无闻的中年传奇玩家和活跃的Z世代其实生活在两个“平行世界”:当年轻人为高考和毕业论文而焦虑时,那些在传奇游戏中挥金如土的人一个中年男人可能拿着5万元的高尔夫球杆在60公顷的草原上走来走去。

所以,很多3A玩家也没必要对它嗤之以鼻,毕竟他们可没开玩笑说买不起卡宴。

[1] 中旭未来IPO招股书

[2]《传奇》IP影响力报告,伽玛数据

[3]传奇游戏专题研究报告,

[4] 上线一年,《原神神》移动总收入达20亿美元,Tower

[5] 米哈游招股书

[6] 游戏行业:市场空间、竞争格局及主流厂商核心产品分析,华安证券

[7] 国家新闻出版总署

[8] 传说正在消失?都2022年了,千亿大IP的营销策略,仅此而已,蓝鲸财经

【9】买量疯狂,排名剧变,直播过瘾? Q2传奇赛道观察,

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