这次为大家带来一款由超级IP传奇改编的手游,叫做《热血传奇》。 目前,传奇IP由盛大游戏控股,而这款游戏也由腾讯代理。 老铁知道这款手游是去年上线的。 由于老铁最近连上了熊猫直播,想在节目形式上有所突破,所以选择了这部《热血传奇》。
当年山区条件比较落后,又没有赶上传说盛行的年代,自然没有公会成员成群结队喊话的经历。 但是,我很清楚,传奇IP的价值是非常高的,所以以游戏的实际表现来评价这款手游是不公平的。
《热血传奇》手游评测报告
为什么过了十几年还有人在玩传奇游戏? 先说一下自己的一些不成熟的想法:
当初接触传奇游戏的那一大群人还健在,年龄都跨入了三四十岁。 经过十几年的工作热血传奇手游开区时间表,他们已经具备了一定的基本经济消费能力,生活也进入了稳定阶段。 他们开始追寻过去后悔的事情,他们称之为:感情! 这里有非常大的市场需求,所以市场上就会出现各种传奇私服和传奇IP的衍生游戏。
除了情怀,还有哪些因素会让传奇玩家孜孜不倦地体验各种传奇游戏; 老铁心中有一个猜测,那就是当年在体验游戏的时候遇到了各种阻碍,并没有在游戏中体验过。 实现你期待的目标,长大后一直把那个梦想放在心里,希望有一天能实现,所以是一种不服输的精神。
但是当你转移到现实中去体验游戏的时候,你越是想要找到那种感觉,就越是找不到。 厂商会一直引导你说:“付钱,付了之后体验可能会更好”,直到你把消费点数都花完了上限之后,你发现你还是没有以前的那种感觉,而且你还想骂厂商几句,厂商却回复你,说游戏还是老游戏,游戏没变。 是你变了。 这些年学了很多,需求也变了,无论如何也回不去了。 至于钱,恕我不能退。
理性的时候想想这个问题。 厂家说的好像有道理。 不仅我变了,当年的那些朋友也长大了,肩负起了各种责任。 过去的疯狂在哪里? 就算我能做到,别人也未必能做到。
但是来到这里就是表白吗? 不信,一定有邪念,我没变,还是原来的我,是你的游戏不行,我得另找一个,一定有我这样的人在接下来的比赛中。 于是,他陷入了另一家厂商准备的套路,周而复始,直至死去,再也无法逃脱。
当然,以上只是猜想,对于这样一款游戏,你放不下的原因是多种多样的。 接下来,我们就来说说这款手游的评价吧。
《热血传奇》手游的操控方式为单指点击交互。 如果用虚拟摇杆来操作,就会变得不那么像传说了。 另外,普通和技能UI分布在右侧,技能也可以滑动切换。 这个可以搭配9个技能;
《热血传奇》手游评测报告
系统设置中值得表扬的是,游戏使用了图标缩放功能,这样游戏的可视范围会更广; 而腾讯代理游戏之后,也将玩家社区的入口放在了游戏中,可以看作是遇到问题后反馈和交流的地方;
从最初的新手体验来看,整个过程都是不断的杀怪,不同的技能招式之间并没有明显的区别。 战士的技能,似乎只是普通的怪物。 基本上每场战斗都会提示自动战斗,确认和取消界面的UI分布都是左手点击确认,这对于惯用右手的人来说还是有点不习惯。
这是一款F2P(free to play)手游,采用商城内购系统。 商城中将出售各种物品,包括武器、坐骑和其他材料。 有些物品会增加角色的攻防属性,价格上明确标明只能购买充值的元宝,而其他物品则用来增加角色的成长速度。 从商城售卖的商品价格来看,三台648可以解决初期的体验需求。 另外,在做日常任务时,可以花费元宝获得额外经验,最高可达十倍,可以在前期快速提升等级,但只能花费充值元宝,因为有游戏中几乎没有元宝。 设置获得元宝的方式。 除了日常任务外,部分玩法的入场券和复活功能需要花费元宝。 说这话的时候我想哭。
《热血传奇》手游评测报告
虽然游戏中没有VIP系统,但是QQ会员、超级会员、心悦VIP用户还是有各种礼包和福利的。 因此,游戏的主要付费点还是在商城系统。 至于更好的游戏体验,还不如多花点钱。
从最初的游戏体验来看,你可以沿着主线和支线任务继续前进,偶尔会遇到打不死的怪物而灰飞烟灭。 当主要任务卡住时,重心就会转移到其他活动上。 在活动日历的聚合页面,我们可以看到有每日活动、限时活动、其他活动、跨服活动; 每日活动分为17种玩法,关卡解锁,耗时长; 限时活动有世界BOSS和各种杀怪掉装备的玩法; 跨服务器和其他活动可以允许不同服务器之间的竞争性交互。 大多数游戏玩法都要求玩家在继续之前加入公会。
《热血传奇》手游评测报告
接下来就是抱怨了。 公会玩法应该是当年传奇聚集了大量玩家的设定。 但是,在《热血传奇》这款游戏中,最大的坑就是我被邀请进公会后,不明白为什么。 我被踢出去了,然后24小时内进不了新公会。 对于一个天真的我,我别无选择,只能写点东西。
整个玩法系统的解锁需要固定等级,初期不花钱升级很慢。 完成所有日常活动需要花费大量时间。 完成所有任务后,还可以挂机获得经验,即使是离线之后,也可以获得离线经验,也算是一款放置手游了。 跨服活动是一种引导玩家进行战斗互动的方式,但是这种战斗方式带来的体验实在是不够好,对于非传奇原作的粉丝来说实在是没有吸引力。
至于游戏画面的表现,对于见识过各种世界的老司机来说,这样的画质已经没有吸引力了; 但更大的原因是授权产品不能对原版进行本质的改动热血传奇手游开区时间表,否则我们该如何卖情怀呢? 如果你想改变角色的外观,你需要花钱或者时间去打造更好的武器,也可以在商城购买这样的坐骑。
《热血传奇》手游评测报告
角色的修炼方式包括升级、符石、称号、装备系统,其中不同的称号带来不同的加成属性; 装备也可以拆卸、合成、锻造,拆卸后可以获得金币,还可以将多余的装备组合成3合1,极品装备随时爆。 锻造可以消耗碎片合成相应的职业级武器,碎片也是比较难获得的资源。
《热血传奇》手游评测报告
《热血传奇》手游的上线时间记不清了。 只记得我在做竞品调研的时候登录过这款手游。 从游戏的LOGO可以看出已经过去一年了。 服务器数量也达到了近300台,最近每天都开好几台服务器。 游戏的网络指数也在上线当天达到了2W多的峰值,随后回落到1W左右,也算是保持了不错的人气,算是一款成功的产品。 游戏包大小约为461MB。 只有这样的游戏表现,对于没有玩过传奇系列游戏的我来说,实在是难以接受。 虽然游戏在开局界面有制作健康游戏的建议,但老铁在手游商城的手游备案查询栏目中并没有找到对应的广电核准版号信息,因此可能存在运营风险。 3月31日前仍未获取版本号的,将强制停止下线。
《热血传奇》手游网络指数
以上就是《热血传奇》手游的评测报告。 对于没有赶上当年传奇时代的我来说,整个体验过程都是懵的。 看到这样一款游戏的画质,我感到非常惊讶。 我的反应和已经呆了十几年的人一样:咦?居然还有这种游戏! 所以这款手游不仅受到了原有粉丝的欢迎,这样的游戏表现很难吸引到新玩家,这也体现了玩家的需求。 它会变得越来越棘手,对一款手游产品的需求会更加苛刻,这可以增加市场需求,有缺陷的游戏不会存活太久。
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