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《热血传奇手机版》“决战沙巴克”公会大招募活动

今天(8月14日),《热血传奇手机版》终于登上了畅销榜第一,不负腾讯盛大对这一金牌IP的期待。结合之前雄踞畅销榜的系列作品——《梦幻西游》、《全

明天(8月14日),《热血传奇手机版》终于登上了畅销榜第一,不负腾讯盛大对这一金牌IP的期盼。结合之前居于畅销榜的系列作品——《梦幻西游》、《全民奇迹-MU》等,足见老牌IP的影响力。

热血传奇手机版》既延续了15年精典的IP,同时也有腾讯手Q陌陌等平台资源的大力支持,其吸量的能力是毋庸置疑的。早在《热血传奇手机版》“决战沙巴克”公会大招募活动时,便已引入1.4万帮会强势进驻,排名榜前列5000会员满员。而《热血传奇手机版》不删档测试在开启后一周多的时间内,总算登顶畅销榜第一的位置。

精典的记忆

但同时也要提出一个疑惑,就是《热血传奇手机版》能寻回十几年前的游戏真谛和游戏觉得吗?这个15年的老IP是否打算好要接受手游用户的考验了?

精典元素:延续最精典的1.76版本

热血传奇手机版

要回答这种问题,这么就不能防止提到传奇系列让老玩家着迷的三大要素:爆武器、自由PK、攻沙巴克城。

关于爆装,大多数原版热血传奇的设定被保留出来,包括Boss大爆、随机小爆和PK爆装。可以说,99%的爆装系统是原汁原味的。老玩家们仅仅在一个关键点上表示遗憾:人物丧失了碰撞容积,Boss爆装以后不能踩了。不设计碰撞容积也是对的:手机屏幕原本就小,假如每位人都有单独的碰撞容积,很容易出现屏幕上站汉人、你哪些都看不到的难堪情况。有鉴于此,A-RPG类游戏大多数时侯都不再设计碰撞容积。抛开这一点不说,你想要的都有,触龙神仍然出太阳水,请祖国人民放心。

雪山沙巴克

热血传奇手机版

自由PK设计并不难做所以其实也得以保留,对此实际上我们想说的是操控性的问题:在手机上能实现灵活的操作,进而让你在PK中取得胜利吗?游戏对此进行了操作简化,哪怕是操作最复杂的方士,实际测试中也很容易施放技能。在这方面的希望是引入某种手动施法机制,例如一键双烈火、自动魔法盾、自动加防手动补毒等等。不过这又引出一个问题,假若手动加防手动补毒而且锁定目标丢火符,这么方士还有哪些须要操作的地方,近战砍牧师?所以全手动也不太好……相信现今的版本是多方抉择后的答案。

攻沙就不用说了,肯定会有。同时游戏的画面也有百搭或叫致敬的成份。盛大传奇工作室在开发这款游戏时,特意将游戏设计为基于《热血传奇》最受玩家欢迎的1.76精典版本对游戏进行开发,绝大多数老玩家看见游戏时会尖叫,“太逼真了!”确实,游戏中的人物、装备、技能等,从图标到疗效都忠实还原了旧版传奇,所以你绝对不会有任何的阅读障碍,一眼能够追忆起15年前玩过的那种游戏。这一点相当难能可贵,把IP还原到这个高度,在整个国内游戏界也是不多见的。

总的来说,这款热血传奇手游版对于原作中精典元素的表现确切、到位,确实寻回了十几年前的游戏真谛和游戏觉得。

用户体验:适应手游时代的变化

现在早已是一个联通时代,要想把当初的大作呈现在手机上,就须要有一些变化。

首先,这个产品呈现出鲜明的联通特点:抛弃了键盘操作时在屏幕上一个个怪点着杀的操作,而借鉴了页游中手动打怪的设计。之前网页版手动打怪的优势是后台操作,我可以开着网页让它手动打怪+手动寻道做任务。手机版的优势是无论在公车上还是再等扶梯的过程里,都能不间断地进行打怪。手游的操作在设计之初就是开发所面临的焦点问题。不同于端游在笔记本上鼠键操作的体验,小屏幕上的操作无法点击精准,会极大影响玩家们对PK的高操作体验。为此,游戏在整个操作与交互方面,参照了好多国外外移植手游产品的设计。在操作上,游戏提供了手动及点击两种形式锁定目标,采用虚拟手柄和点击操作并行的形式,也提供了更灵活的自定义技能选项。

游戏截图

热血传奇手机版

在整体UI交互的设计方面,腾讯和开发商也协同做了好多的细节优化。包括每位按键间的距离,由于手机屏幕太小,1-2毫米的细微差异就会影响整个游戏的体验。按键设定也经过悉心企划,例如游戏里默认三个当前技能、转动技能盘切换的设定,显著就是考虑了传奇中职业须要用到的技能数在4~6个的特征,因此一些华而不实的技能(如基本拳法)被取消。

既还原了IP,又有时代的特点,这就是明天的《热血传奇手机版》。

细节构建:让人惊喜的创新

在此基础上,游戏还有一些可喜的创新。例如根据通常认知,《热血传奇》起码要30级才开始有乐趣。作为战士你没一套战神甲、不拿个棒子,那他人不是瞧不起你,是根本就不瞧你。现今的问题是,玩家如何能够升级?在先前的老传奇里,玩家须要去地宫阵、蜈蚣洞、祖玛庙等地刷怪,风险大、收益低,部份职业如方士在出狗曾经甚至根本打不了。据悉,升级所须要的经验也是一个天文数字。在手游版里升级过程被进行了一定的简化:考虑到玩家游戏时间有限而且多数为碎片时间,游戏设计了一些便于完成的杀怪类日常任务,帮助玩家快速获取经验;据悉,你还可以用付费的形式进一步提升日常任务所获得的经验值。可以如此说,在花一点小钱的基础上,三天到32甚至35级并不难。

热血传奇手机版

又例如灵兽的设定:老传奇在1.76版里是没有灵兽的,要去某市要么传送,要么用随机,要么干脆硬跑。在哪个年代,这样的设定也无非厚非。并且时间步入2015年,全省都通铁路了,莫非从上海到南京还要靠随机卷轴吗?商城里转让的座骑挺好地解决了玩家行动力不足的问题,是一个有益的补充。事实上游戏里不少玩家都订购了座骑,在城里静静矗立如同一群羽林军,气派非凡。

游戏截图

Boss的刷新也有很强的时代特点。往年刷Boss通常是熬夜蹲点,等2~4小时一刷,现今世界Boss的刷新会提早有通告,但是一般是定时、定点的,这就节省了好多无谓的等待时间。其实另一方面,准点就位的玩家们挤在一张地图上也引起了PK的风险,不过,那不正是传奇这个游戏的最大特色吗?如果一个玩家说自己担心PK,他就能自诩是传奇玩家?

从一系列的创新可以看出热血传奇手机版,这个15年的老IP早已完全做好了接受手游用户考验的打算了。

想象接出来会出现的场面——一位玩家在拥挤的公车上右手高擎手机,手机屏幕上,一个方士冷冷望着自己的骷髅用力劈砍粪虫热血传奇手机版,不时发射一枚灵魂火符助阵——这一定会让以前在潮湿不堪的网咖里对着CRT显示器奋战的老玩家感叹岁月的变化。

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