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观察|手游发行在手游产业链中是一个

数据证明:手游发行在手游产业链中是一个重要的角色,负责手游发行的公司,为开发者提供专业的游戏推广资源和营销方案。手游蓬勃发展,带动了手游发行行业。

数据证明:

手游发行在手游产业链中是一个重要的角色,负责手游发行的公司手游**发布,为开发者提供专业的游戏推广资源和营销方案。手游蓬勃发展,带动了手游发行行业。2016年中国手游发行市场规模为388亿元,2017年及2018年分别增至473亿元及508亿元,并预期将于2021年达致628亿元,复合年增长率为10.1%。中国手游市场的发展吸引了越来越多的手游开发商。

随着游戏的普及,游戏市场逐渐扩大手游**发布,许多人都在游戏行业分一杯羹。有的是企业转型的老板,有的是创业的小年轻,有的甚至是兼职代理推广,说明游戏代理确实很诱人,因为它暴利且投资又少回报率高。

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但在代理游戏过程中难倒了不少老哥,市面一般就三种代理模式。

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1,独代(拿下游戏独家发行权,花费的数额巨大,除非大公司有实力,不然不用考虑)

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2,联合运营(与发行商合作,拿到游戏一级代理权)

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3,二三级代理(一般为免费代理)

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一般大多选的都是联运模式和二三级代理,而二三级代理,根本不适合想入行没经验的小白,有些有实力有基础的团队可以选择二三级代理。大部分还是选择联运模式,因为虽说会收取小额的加盟费,但这是情理之中。

发行商从游戏厂商拿到游戏发行权,自己搭建运营cps后台,接入厂商的游戏,充值通道,苹果签名,分发系统等,把游戏白包变成一款可以直接推广的游戏。这其中的费用是没有十几个w是下不来的,如果那些想直接通过厂商代理游戏,拿到最高点位和扶持的老哥来说,这笔费用足够刷掉80%的人。但和发行商合作,这些你都拥有了,他们还会负责教会你如何推广,游戏方面他们全部负责,相比自己直接与厂商合作,这样不是非常划得来嘛,也正是这样,游戏发行商满足很多经济实力一般,但想通过游戏创业的老板,同时带动了我国的游戏市场发展。

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