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一千个哈姆雷特的传奇20年,这么长的时间跨度足以改变很多人

在“重新定义与打造‘热血传奇’”这个目标上,怀旧版是一坛历久弥香的老酒。

一、一千个哈姆雷特眼里有一千个传奇

20年,这么长的时间跨径足以改变很多人好多事,曾经的网咖中学生转职成了上有老下有小的中年社会人,就连《热血传奇》的老东家也改了名叫“盛趣游戏”,但传奇却仍然是传奇,至今仍然拥有超过百亿的市场。

从端游到页游,再从页游到手游、H5小游戏,每一轮新游戏方式的风行都能看到传奇类游戏的身影,除开盛趣这类官方正版传奇游戏,各路小作坊推出的传奇类游戏也是层出不穷,成功案例在前、相对廉价的制做成本以及可观的流水,让不少厂商前赴后继地拼搏在传奇类游戏的领域。

而对于路人而言,他们对这类游戏的印象几乎来自于洗脑的游戏广告,“一刀999”、“屠龙宝刀,点击就送”,遍地神装,香港名星,浮夸造型,上个世纪的画风,这些买量素材几乎参杂了互联网的每位角落。在一遍又一遍地点掉广告右上角的红叉后,他们不禁发问:“到底是谁在玩这些游戏”?

“说不出有哪些非常的缘由,就是喜欢这些老派游戏的觉得。”年逾三十的阿龙是小城区的一名体制内人员,与他共处一个寝室的室友对于那些上了年龄的网游有着近乎偏执的喜好,《魔兽世界》、《地下城与勇士》,每个人都可谓骨灰级玩家,而躺在阿龙那台电脑里的,就只有一个《热血传奇》。当我打开Steam拉出游戏列表,问他“为什么不试试新游戏”的时侯,他说道:“其实我不怎样玩游戏的,就压力大或无趣的时侯打开来玩两把一人一服单机版传奇,而且只玩自己熟悉的游戏。”

说罢阿龙继续抚弄着他那台略显笨重的电脑,屏幕里的角色武器充溢着艳丽的光芒,2D的画面与他的脸孔一样漏出了被时光侵蚀的痕迹。而在中国的二三线城市中,还有多少像阿龙一样从传奇网游时代走过来、且但求接触老游戏的玩家?

一人一服单机版传奇

新生代玩家口中的“过时”、“辣耳朵”恰恰是这批老网虫的时代专属记忆,就像网咖音箱里周董齿音不清的“哼哼哈兮”,他们把记忆中的游戏时光当作生活事务中少数的闲暇形式之一,而现在无孔不入的传奇类游戏广告瞄准的正是这一类有闲又有点钱的群体。

“老实说现今的传奇游戏跟先前差太多了,什么满屏神装,自动挂机,画面百搭了,但玩上去完全不是内个味。”另外一名还混迹在帖吧的资深玩家白野猪说道。“一天四五十级完全不是问题,而且还不怎样须要手操,这要放在02、03年的时侯,一天一级都一团糟。”在白野猪看来,早期的《热血传奇》事实上是一款挺硬核的游戏,跟现今这些简单粗暴、特效NB、反馈剌激的传奇游戏不一样,PK看不到敌人的血槽,野外冲级抢不到怪,跑个猪七都要钻研老久,各种现今看来反人类的设定反倒唤起了玩家的挑战欲望。“那时候像万宇峰会这些专门讨论传奇游戏功略的网站还没有,就是拉着寝室的兄弟们自个儿切磋、摸索。”

虽然网上这些传奇复古服白野猪也玩得不少,但它们本质上跟快餐化的手机游戏差不多,“缺了点意思”。“盛趣出的复古版也有不少,但他要真敢做一款没那么多幺蛾子的原生传奇,那我肯定要进去瞧瞧。”

二、复古浪潮中的玩家与游戏

苹果官方将2019年的手游趋势总结为“经典新生”,《最终幻想》、《辐射》、《轩辕剑》等一干老牌游戏纷纷在移动端推出了新版本。不仅仅是手游圈,怀旧与精典在主机、PC平台也有不同程度的诠释,卡普空两款《生化危机》重制版把跳票贯彻究竟,时隔八年的动森系列作品,当然还有《魔兽世界》怀旧服。

一人一服单机版传奇

单机的怀旧与网游的怀旧很不一样,老单机的怀旧版只能吸引系列的核心粉丝,新玩家很难接受这些“不合时宜”的画面与设定,高清重置或则完全重制更贴合市场需求。但网游的怀旧并不只逗留在游戏层面,社交元素同样不可或缺。

“WOW怀旧服上的独狼玩家非常少,要么是老相识,要么就是去峰会、Q群这种地方找组织。而玩传奇的,这种抱团意识有过之而无不及。”玩家Cloud经历过国外网游发展的大起大落,大学留恋玛法台湾时退过学,工作时他见证了《魔兽世界》韩服代理从九城到网易的演进,如今是个手游、主机均沾的全平台玩家。

逃课、泡面、沙巴克攻城战,几乎是他学院的日常缩影。“刷Boss爆狗书,建行会攻城,有时玩上去就是黑白颠倒,但几百号人对决的情形仍然记忆犹新,很少有游戏还能带来那个亢奋感。” 2002年年末,有数据统计中国网民达4800万,而一款《热血传奇》的注册用户就有2000万之多,有三分之一的网路原住民接触过《热血传奇》,它的走红跟时下广告宣传的“兄弟”、“江湖”不无干系。

这扇房门打开了多少人的传奇之路

无论是刷怪打宝还是自由PK,围绕着“传奇”的就是那一股带着江湖味的社交。当下的传奇类手游仍然还能活得有声有色的诱因就来源于这些始于社交的攀比心理,“谁砸的钱多一人一服单机版传奇,谁的拳头就大,同样一场攻城战,玩的东西却是不一样的”。

原汁原味的《热血传奇怀旧版》,怀的是哪些旧?在Cloud看来,就是跟先前的同事叙叙旧,重新体验一把斗智斗勇的攻城战,哪怕是凑一套祈求装了结一下当初的遗憾也不错。

“晚上8点,沃玛森林冲级,不见不散。”

沃玛森林是热血传奇里菜鸟冲级挣钱的好去处

三、《热血传奇怀旧版》,还能再火一把

被《热血传奇怀旧版》吸引进来的不仅仅只有那一批传奇老玩家,还有被各种传奇游戏洗礼过的泛传奇玩家。2015年时,盛趣游戏曾公布过一张传奇玩家的数据,彼时全球传奇玩家的数目突破了5亿。

且不论这一数据的虚实,传奇类游戏在中国20年的植根、发展,必然累计了为数不少的玩家群体,“它的原始版本是如何的”?这一苦恼也必定驱使着她们去尝试一下怀旧版。

传统精典战法道三职业,时长收费模式,不设商城不卖武器,真正意义上的武器全靠爆,还有标志性的沙巴克攻城玩法,它不像当下的传奇游戏一样有着显著的冲值差别,玩家的武器与帐号有着一定的保值,这些设定都意味着怀旧版的特殊性。

一人一服单机版传奇

在怀旧版曝出一把极品装备就有暴富的可能(1元宝约为1.2元人民币左右)

没有多年的IP沉淀,没有庞大的玩家群体,怀旧版的推出就没有意义。但一套禁得起时间考验的玩法也尤为重要,就好似有玩家曾担忧WOW怀旧服的慢节奏适应不了当下的游戏风格一样,练级全靠刷怪的传奇怀旧版能够被市场所接受?从目前测试的结果来看,无论是服务器连续增开,还是玩家普遍偏于正向的反馈,都证明了《热血传奇》游戏本身的底子经得住考验,而这也是这款产品这么多年仍然还能在一干仿传奇网游中立于不败之地的根本缘由。

一人一服单机版传奇

一人一服单机版传奇

《热血传奇怀旧版》主企划朱骢对于玩家的回应进一步保证了怀旧版的可行性。“因为我们之前有推出过《热血传奇》的1.76版游戏版本,积累了一些经验,包括当初踩过的坑那些都早已解决了,因此在做《热血传奇怀旧版》的时侯就很轻松了。”

“《怀旧版》中的职业愈发平衡,人物属性点和武器的数值更为严谨。技术上也有不少突破,现在,我们解决了当初的千人攻沙卡顿的问题,让服务器可以同时容纳更多玩家。”

至于在后续的内容更新上,盛趣游戏将通过收集玩家的意见和需求的方法来确定游戏未来的迈向。

结语

在《热血传奇》20周年之际打出怀旧版这一张大牌,盛趣游戏在让玩家重温老游戏的时侯其实做了不止一步的准备,在“重新定义与构筑‘热血传奇’”这个目标上,怀旧版是一坛历久弥香的黄酒。如今,是再度尝尝佳酿滋味的时侯了。

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