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PVP系统自由PK系统,起源于热血传奇这款这款游戏

热血传奇这款游戏如同它的名字一样,缔造了游戏界的传奇。游戏刚上线就开始风靡全国,抢占各个网吧市场,只要你一进网吧,一眼望去全是传奇。最巅峰的时刻,甚至达到了几百万人同时在线

"热血传奇"这款游戏如同它的名字一样,缔造了游戏界的传奇。游戏刚上线就开始风靡全国,抢占各个网吧市场,只要你一进网吧,一眼望去全是传奇。最巅峰的时刻,甚至达到了几百万人同时在线,完爆当时的其他游戏。虽然个别游戏也抢占了部分市场,但是份额远不及传奇,热血传奇才是当时的龙头老大。作为早期网游界的第一标杆,自然的对游戏界有着不弱的影响力,时至今日,也不曾减弱。

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师徒系统

师徒体系,是角色扮演游戏中的一个非常重要的系统,而这个系统恰恰就是传奇开创的。这个系统包括了拜师,师徒间可以获得额外经验,还有一些师徒任务之类的。而现在的RPG游戏大多也是这样子,换汤不换药。并非没有更好的,之所以设置成和传奇差不多的系统金庸传奇网页游戏,可能是故意为之。很多玩家熟悉了传奇那一套拜师系统,若是突然改变,或许会不太习惯。游戏商为了抢传奇的玩家资源,故意设置相像的系统,导致再后来出的游戏都跟风,也就造成了现在这类型游戏拜师系统都十分相同的局面。

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职业系统

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职业分类,游戏的基础,一进游戏第一个就是选择人物职业。传奇中的职业我们都知道,三个,道战法。涉略过很多游戏的朋友肯定相当熟悉,大多数RPG游戏,基本也是这三个职业。或许叫法不用,但是设定一定很像。也有的是做了微小的改变,可是万变不离其宗。依然是三个职业互相克制,但是不同职业若是配合的好,也是相辅相成的。所以说,传奇奠定了中国百分之80游戏人物的职业基础,并且这种影响力,或许在未来的十几年中依然会继续体现。

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PVP系统

自由PK系统,起源于热血传奇这款游戏,也是传奇玩家公认为最刺激的游戏玩法。受到这么多人好评的玩法,怎么可能不被模仿呢?传奇这一创造性的设定在十几年后的今日,几乎成为了所有网游的标准之一。一款没有PK系统的网游,都不能称之为好网游,这一元素说是必备也豪不夸张。

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攻城类活动

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攻城活动,攻打沙巴克是传奇中另一个经典玩法。沙巴克是传奇中的一座城池,攻下沙巴克,代表着 一份荣耀,能够成为城主,更是无数英雄的梦想。而攻城这一玩法更是被国产游戏给发扬光大,成为游戏中最经典的玩法。

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传奇作为网游史上的鼻祖,影响力确实不容小觑。

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现在国产rpg游戏的核心金庸传奇网页游戏,也几乎都是围绕着传奇改编而来。

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