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一下沉默中单的可行性,看看在职业比赛中沉默是否真的适合打中单

二号位中单沉默,一个远古的名词。在对于DOTA2这款游戏理解越来越深刻的现在,辅助沉默的打法已经成为各个职业战队的标配,但随着7.x新纪元版本的更替,天赋树的增加

二号位中单沉默,一个远古的名词。在对于DOTA2这款游戏理解越来越深刻的现在,辅助沉默的打法已经成为各个职业战队的标配,但随着7.x新纪元版本的更替,天赋树的增加,让游戏变得更具有可玩性,也变得更加捉摸不透。

比较关注国外队伍的玩家会发现,国外诸如VP,秘密等队伍在基辅特级锦标赛中都拿出了中单沉默这样不常见的英雄,并发挥着了重要作用。

既然如此,我们来分析一下沉默中单的可行性,看看在职业比赛中沉默是否真的适合打中单?

刀塔传奇沉默搭配阵容

从核心技能的分析:奥术诅咒,智慧之刃

对于沉默来说,无论是打一二号位还是打辅助,奥术诅咒绝对是除开他的大招以外最为强力的一个核心技能。作用范围425,持续时间长达6秒的伤害与减速效果,并且期间一旦释放技能更是附加长达4秒的惩罚伤害。这是作为线上消耗的一个强力cd短的小范围aoe技能,也是以往能打辅助位置保护大哥线上发育的重要保证,也是打中单保证对线强势的基础。

奥术诅咒对线虽然强势但并不能保证他成为一个好的二号位,在后期要有很大声音的英雄才能成为一个合格的二号位。对于沉默来说另一个技能智慧之刃的附加伤害与额外的智力夺取才是他成为一个carry英雄的核心技能。一级的智慧之刃附加35%智力系数的纯粹伤害,前期点人疼,后期智力系数高达80%,点人更是疼的痛不欲生。

刀塔传奇沉默搭配阵容

前期对线强,后期能打出高伤害,并且虽然作为智力英雄但力量2.2,敏捷3.0,智力2.5的高三围成长也给了他成为一个DPS核心的基石。其中3.0的敏捷成长,完全可以把沉默术士这个英雄排除智力英雄的坑,也是因为3.0的敏捷成长到后期加攻速,让沉默术士有了后期dps的条件。

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沉默既然这样强,为什么以往的时候大多数都是将他打成辅助位置呢?想必大多数玩家都能说出来一二,后期打团靠大招,真空期长,没有逃生技能,身板脆,打中单容易被游崩,且没有AOE技能刷钱慢刀塔传奇沉默搭配阵容,还没有留人技能打不死人,什么都没有的沉默术士就变的有点尴尬了,也是以往他不能成为一个优秀的二号位的原因,只能委身与辅助位置。但在新版本之中,除了大招真空期长的硬件要素无法改变之外,其它要素都能通过装备与天赋以及英雄阵容的搭配上都能一一解决。

DOTA2新纪元7.x版本的更新,极大的改变了游戏方式,移除了黄点新增了天赋技能树。版本的更新和主流打法的改变都在进一步增加了中单沉默的可行性。

沉默术士十级,十五级,二十级,二十五级的天赋技能树分别为+7智力/+4护甲,+60金钱每分钟/+200生命,+12%魔法抗性/+30攻击速度,+25奥术诅咒减速/+200攻击距离。

从他的天赋技能树来看,他的天赋树是非常好的一个天赋。20级的+30攻击速度,和25级的+200攻击距离增大了他后期的DPS能力,这是显然易见的就不谈了。值得注意的是他前两个技能,10级天赋+7智力与+4护甲,如果作为辅助加+7智力和+60金钱每分钟是没问题的,多放几个技能和领工资对于辅助来说是异常重要的,但是如果沉默打中单在我看来是+4护甲和+200生命的,这两点完全了弥补了前中期沉默身板脆的缺陷。

刀塔传奇沉默搭配阵容

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虽然依靠天赋弥补了前中期身板脆的特点,但早期对线期时特别怕被人游怎么办?

这就是需要特别指出的点了!辅助英雄对于中路的帮助!VP打Na-VI第二场Noone选出沉默虽然是克制了对面的小狗谜团等英雄,但对线期特别怕游走怎么办?这时他们的四号位斯文站出来了,在早期对线时就帮助Noone中路健身,这个版本中四号位在早期就是要护着中路的,否则面对对面勤快的游走是没办打的!特别是沉默术士这种还怕游走的英雄!然后Noone的沉默对线力压Dendi的火猫,把Dendi打得生活不能自理,在面对大鱼冰女第一波游走时,依靠线上把火猫打残的优势,先是带走了Dendi的火猫,然后才葬身大鱼人之手,一换一。

然后再度回到线上,加上开局时拿的一血,和刚刚带走火猫的一血,沉默不仅异常的肥,还有了4点额外智力的附加。火猫在中路待不下去了,去混野去了。后面冰女再度和大鱼来中想冲塔杀事沉默之时,被TP下来的SV一个锤子,沉默反杀两人。奠定了胜基。

同样,秘密打队时也拿出了中单沉默,也是选择蓝胖健身中路帮助沉默术士打TA,虽然这次没有如同VP一样将对面的TA打的生活不能自理,但也帮助己方沉默术士顺利拿到了点金手。

这两只队伍玩中单沉默之时,都不约而同的选择了辅助来中路帮助沉默术士健身,保证其发育。这是他们解决中单沉默早期对线怕被游的缺点,也极大的发挥了沉默术士对线期强势的优点。

刀塔传奇沉默搭配阵容

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早前期身板脆的缺陷有辅助健身来弥补,那么中期没有留人与逃生技能该如何弥补呢?

这个时候就容易了,这个版本最适合远程dps的装备,也是我们最容易常见的装备“飓风长戟”,有位移的能力,并且还能增加140的攻击距离,现在基本是远程dps必出的装备,对于沉默来说配合20级天赋+200攻击距离后期是完全不输给最近热门的射击德的。还加25的力量更是进一步弥补了沉默术士身板脆的缺陷,“飓风长戟”这一装备对于沉默术士是完全契合的,甚至在我看来比现在所有的远程dps英雄还要契合。

VP打Na-VI时,大优的Noone便是放弃了点金手而是选择“飓风长戟”来增加自己的输出与逃生。

另外一个契合沉默术士的装备便是阿托斯之棍了,其致残的缠绕效果在这个版本之中得到了加强,还有30智力和350生命,也是完全契合的。有了这两件装备在手的沉默术士既有了留人也有了逃生,但是这一切的前提都建立在沉默术士发育良好的前提下进行的,只有在发育好的情况下才能打出好的效果。

秘密的则是在补了点金手以后第一件装备出的便是阿托斯之棍。两件装备对于沉默术士来说都是契合度完美的。

刀塔传奇沉默搭配阵容

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这时沉默中单一切难题都归到了他以前不能打中单的核心问题上,没有AOE技能,刷钱慢!

最后我们就来解决这个问题吧!如果像VP那般打Na`Vi战队时沉默线上无解肥,直接假腿挂件大推推把你打哭以外,正常大多是时候,中单沉默术士绝对要依靠的一件装备便是“点金手(迈达斯之手)”。

有了点金手的沉默术士不仅刷钱方面有了提升,等级的提升也让沉默术士能更快升级天赋树,更加快速的成型。

以秘密的为例,有了蓝胖在前期健身保护自己很肥的情况下,顺利出到点金,保证自己的节奏不会被断掉。而VP的Noone则没有选择点金手是因为自己已经把对面的中单打出崩盘了,不需要出点金手稳节奏,反而继续打输出与机动出了。但点金手是确实是中单沉默必须要出的装备刀塔传奇沉默搭配阵容,只有依靠点金手才能稳住输出。

特别是在发育没有那么无解肥的情况下点金手是必须要出的,战队打B)战队的时候也是选择了中单沉默,虽然前期同样有蓝胖为他健身,但是面对对面的卡尔依旧是很难打,发育很艰难。但此时的沉默便是依靠点金手来保证了自己的节奏,跟上了团队。

点金手对于沉默的节奏来说是异常的重要的。沉默本身刷钱能力不是很优秀,必须要点金手来弥补刷钱的能力。

刀塔传奇沉默搭配阵容

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讨论了以上问题,还有一个严重的问题没有解决,那就是沉默大的真空期长,这怎么办?

这是最难解决的一个问题了。沉默大招长达130秒的CD,这么长的真空期,也是沉默当核心打最难的一个点,对于这一点,遍观几场比赛都是无法解决,一般来说沉默大招真空期期间是躲着刷。除了后期补个刷新以外,都是无解的。

但我发现VP,秘密,三支队伍选择沉默中单往往都是最后几手拿出来的,这也说明了沉默不是一手可以拿出来的中单,从BP上来说,他们最后一手选择的中单沉默也是在克制他们阵容方面或者没有更好拿的中单情况下拿出手的,比如VP打Na`Vi时,沉默完美了克制了对方小狗,大鱼,谜团这三个核心。并配合了人马,SV的 冲脸。

战队打B)战队选出沉默中单也是为了克制对面的土猫,卡尔两个英雄。并给沉默配上了蓝胖健身,以及发条的冲脸。

秘密打队时也是为了克制对方的土猫加冰女并给自己同样配置了蓝胖健身,黑贤冲脸的阵容。

最后一手才拿中单沉默,也体现了沉默虽然能打中单,但并不是版本大热的中单还有待开发,且必须给自己配个健身英雄和冲脸三号位才能拿得出手。这种沉默一般都是死死克制对方体系的。

虽然中单沉默能成为一个二号位,但也需要体系搭配在二号位上还是有待进一步发掘的,但是往往最后一手拿出沉默总是能打出个出其不意的,期望国内队伍能引起高度注意。

最后留下几场国外沉默术士中单打法的比赛录像编号,有现在呈凶相的VP战队打Na`Vi战队(比赛编号:);有我们熟悉的秘密战队打战队(比赛编号:);战队打B)ears战队(比赛编号:)。

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