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热血传奇三职业相生相克之法,谁更厉害点的问题?

在热血传奇中的三职业设计可以说是非常的经典,每个职业的分工不一样,差别也挺大得,每个岗位都有自身的独特技能和玩法,不会轻易出现游戏制度及三职业不均衡的状况。

热血传奇这款游戏在经历风吹雨打这么多年了,仍然有许多话题讨论仍然令人争吵不休,谁的问题也说服不了谁,今天我只想谈一谈三职业相生相克之法,究竟谁更厉害点的问题。

在热血传奇中的三职业设计可以说是非常的经典,每个职业的分工不一样,差别也挺大得,每个岗位都有自身的独特技能和玩法,不会轻易出现游戏制度及三职业不均衡的状况。在PK层面来说,道士消耗是最强的,所以常常人玩家打宝必不可少的选择之一;而战土暴发是最高的,在装备好、技术好时,能秒杀其他玩家的职业;最后是法师升级快,但非常费药钱,PK法团基本无敌。

在我身边有许多朋友表达道:道士打架不行,说自己战土是如何耍着大刀玩死道士的,法师怎样圣言7级狗的。而我想说的是,这种这些朋友举的例子都是在一定一极端的状态下,PK当中常见场景就是升级、抢地盘和打装备抢boss的时候,才最具有意义,话句话说谁没事儿跑大刀边上去找人PK去,那不是傻子就是脑子抽筋了。我们字啊来说说法师圣法师7级狗,这本来说的就是冤冤相报何时了的事,完全是看个人修养,开始可能你圣我狗,我败;但是下回的时候下我你同时招满5个宝宝的那时候,就是我害你的时候了。

热血传奇道战组合打怪

热血传奇道战组合打怪

升級和法师发生争执的时,被胜了7级狗,那胜就胜了呗,哪怕再招出来3级的,一样够了。法师主要负重低,专业技能还非常费蓝,一个背包又带不了多少红药,被道士毒上以后,围住狗跑呗。因为当时还有法术锁定了,但由于有延迟时间,一直跑这打的的话有着一定几率技能放空的,有时候有喘息声的机会,都可以扔好多个服,打掉个魔防,剩余的就交到宝宝。法师如果引诱神兽得话,是非常简单,调为全体模式给个服可以了。最终的結果是,尽管你的宝宝被圣了,但法师被耗没药了,就得回城了,升級地图还是得教给你的,谁输谁赢难以高下立判。

热血传奇道战组合打怪

热血传奇道战组合打怪

道士的技能主要设计就是消耗、辅助、和保护自己及队友,双防魔防、治愈、隐形,想要轻易地杀掉一个道士是真的很难。如今许多骨灰级别的玩家操控的道士遇上战土根本就一点不着急,先是一顿小碎步,再环顾四周在没怪的情况下,战土能获得最后胜利的概率基本为零,即使周边有怪,狗回去打怪一时间帮不上忙了,但因为有隐形的存在,灵活运用身旁的怪群,也能够让战土朋友糟心的了。

当然也并不是说哪个的职业沒有用,就拿战土而言,攻城战里每个会必须几个高級战士视死如归破点有用。法师更别说,对战的输赢完全看彼此的法师预判及精准的控制热血传奇道战组合打怪,打宝也贴心,唯一一点就是技能非常耗蓝所以精准的预判成为一个会玩法师的核心,当时新区朋友一个魔法师20级新号单挑白猪,祖马也冲热血传奇道战组合打怪,无意之中在祖马4层打到了一个力量钻戒,换做其他职业,20级大家在干啥,因此他的法师这点儿不得不令人心生羡慕、嫉妒。

我讲那么多的目地是,仅仅不愿淡去法师在PK中的功效,不要感觉法师就是说一个辅助工具岗位,不用主武器装备和升级等,打架、斗殴、升級都不可缺法师的存在可以说他才是一个团队的主核心。无论在团队里还是行会中肯定会非常缺少,更想拥有高意识准确控制能力的法师岗位这样能减少很多大的损失,在各种各样状况,各种各样地形图。君不见的情况下都能以极少的损失得到最大的收获这便是是我对法师这个职业的看法。

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