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《英雄联盟》传奇独占鳌头氪金可言的传奇对比对比

当年传奇可以说是火遍大江南北,市面也有其他游戏,但大多数都是如红警,cs之类的单机游戏。并不能和朋友在游戏中语音交流。但是传奇可以。所以传奇独占鳌头。自从传奇开始氪金了

当年传奇可以说是火遍大江南北,市面也有其他游戏,但大多数都是如红警,cs之类的单机游戏。并不能和朋友在游戏中语音交流。但是传奇可以。所以传奇独占鳌头。

自从传奇开始氪金了,很多人觉得传奇变了,所以不少玩家离开了传奇。但还是有一部分玩家继续玩这个游戏,这个游戏对他们来说就是青春。有一种不能舍弃的感觉,情怀。

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现在传奇最出名的就是氪金玩家。只要你有钱,不管来多少不同等级的玩家都不在怕的。随便拿一笔钱砸到传奇,就等于你普通玩家刷一年怪的实力。对于这种现象我们也没有办法。要不默默接受,要不退出游戏。

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但我们都知道在最初的传奇,是没有什么氪金可言,即使是普通玩家也是可以通过自身的努力去刷装备冰雪传奇bug冰雪传奇bug,也是可以去吊打一些土豪大佬。

有了现在这个传奇的对比,我们也越加怀恋传奇以前的良心设定。我列了之前的传奇做的几点比较公平的设定,虽说这些设定在传奇后续版本中已经失去了意义,但这些设定在于许多普通玩家心目中意义非凡。

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一步速设定

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这个步数设定,就是玩家的移动速度,这个设定在早期的传奇非常公平,无论是土豪玩家还是普通玩家,无论穿戴的是什么装备,所有玩家的移动速度是不变的,也不存在什么土豪玩家就比普通玩家有优势,所以对于现在而言,传奇的这个设定显得非常公平且良心。

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二升级设定

在以前玩传奇的时候,为角色升级简直是一件非常困难的事,而且当时人多怪少,抢怪打经验都抢不过来,后来即使有传言有玩家利用BUG刷经验,但也丝毫无法撼动公平升级这一块。因为之前盛大对于公平这一块做得还是非常到位,不管你是利用BUG还是花钱,这些几乎在当时都没啥用,不是说你是土豪升级就比别人快,这个在现在或许有用,但对于早期的传奇来说,所有的经验点基本都是靠自己刷怪。

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三属性设定

属性设定这一块最明显的地方体现在1.76版本中,当时没有什么心法五行之类的说法,每位玩家的角色本身属性普通且都是一致,如果想要变得比别人厉害,比别人强力,唯一的途径就是通过不断刷怪获得强力装备。而且在这个1.76这个版本,就算你是土豪玩家,也得跟其他玩家一样也是需要通过刷怪才能获得装备,当时没有任何其他途径,刷怪就是获得装备的唯一途径。

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对比现在氪金的传奇,以前那个复古公平的传奇多么值得人怀恋。

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