热血传奇中不少玩家对于三职业的发展方向还是有很多的误区,今天我们就来说一下,当年道士堆道术的一些误区。
道士的技能伤害
道士作为一个奶妈。伤害自然不是很高,主要伤害是导师的符,毒,还有宝宝,虽然,道士所用的道术越高,伤害就越高。例如,飘符和红绿毒的厉害程度。再就是会影响隐身以及防、魔的时间长短。还有加血的点数多少,快慢。简单来说,这个职业的整体都会受到影响。各个技能都和道术越高相关,但是其实道术在道士的后期作用真的那么大吗?
三职业利弊
战士不用说了,血多肉厚,虽然拥有烈火剑法这一单体最强技能,但更适合打架,打宝的话有很多缺点传奇合击辅助,且不说有没有能力打得死boos,boos边上的通常会围着一群小怪传奇合击辅助,光清理这些都够头疼的!所以战士通常都是看场子的,俗称保镖。
法师输出比较高,伤害可观,学了雷电的法师就可以击杀尸王,又拥有火墙、地雷、冰咆哮这些群体技能,清怪小能手,升级也是最快的,最大的缺点就是血少,虽然有魔法盾,但还是成为死亡率最高的职业,所以法师的问题就是血量,如果可以提升很高的等级,那法师绝对是个大杀器。
道士打架是力不从心,但在打怪上,从没怕过谁,虽然不能像法师那样可以群怪,但道士可以直接毒boos,指挥宝宝去打,怪多不怕,咱有隐身术,你让战士、法师去单挑赤月恶魔试试?这就是咱道士的优点所在。
道士的定位
其实主要是道士的定位本身就相当于辅助,有了一个宝宝之后,道士的攻击大大增高,这也导致了,道士其他的伤害技能相对于其他职业就很低,主要的作用就是给宝宝和队友加血,给怪放个毒,持续伤害掉点血,所以说道士后期的道术增加的再高,打出来的伤害也不高,而且道术对于狗的伤害提升也并不明显。
正确的道士玩法,应该是在后期对增加各种防御,加上狗和毒的伤害,保证自己在输出的同时,能稳定住自己的血量,在慢慢消耗掉对方的生命值。
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