很多人玩游戏图得就是一个休闲娱乐,而不是想着“花钱找罪受”,但绝大多数游戏设计师却又变着花样地推出各种活动,想让玩家心甘情愿地为了某件装备、某个外观去掏钱。
久而久之,大部分玩家就陷入了“消费者迷茫”的怪圈,开始怀疑自己玩游戏的目的,又是否失去了曾经的纯粹与自在,逐渐沦为了一个莫得感情的氪金机器。
其实,错的不是网游的氪金活动,也不是我们那双管不住充钱欲望的手,而是大部分游戏内“绑定”机制,让你失去了在虚拟世界“赚钱”的机会,也使得你失去了冷静思考的能力,变成了只会“买买买”的RMB玩家。
这也是为何在近些年,能让人愉快“搬砖”的怀旧服,又成了游戏圈的主流。
究其根本,还是在于游戏设计师愿不愿意取消“绑定”设定,将自由交易的利润让给玩家去赚钱。好在怀旧服的火热,也让很多游戏设计师认清了玩家的需求点,开始尝试玩出一点新东西,就譬如说道具无绑定的《泰亚史诗》的摆摊玩法。
《泰亚史诗》是网易2022年刚推出的国战类网游,现在处于不删档测试中,因为游戏的一些特性,使之天然适合搬砖。
与那些挂羊头卖狗肉的“伪·绑定”游戏不同,在《泰亚史诗》游戏里,只要不是系统送的东西,都可以拿来买卖。小至药品、材料,大至装备、技能书,几乎所有你能用到的道具,都是非绑定的,可以在主城摆摊区域进行交易的!
最最最让人心动的是,这些物品的价格并没有一个准确的范围,在《泰亚史诗》内也并不存在一个可包罗万物的全服拍卖行系统,这也就意味着你完全可以“穿越”回到十多年前的黄金网游时代,利用信息差通过低价买入、高价卖出,重温当初在摆摊区淘换宝贝的惊喜体验。
就拿笔者的亲身经历来说,我就在4月初《泰亚史诗》开新服“阿隆索”的时候,从某个叫做“紫装随便挑”的玩家摊位前,淘到了一件叫“獠牙项链”的紫色饰品。
在哪个时候,我想着这毕竟是全服为数不多的紫色装备,最起码能卖出个几万金币,赚个几千金币的差价。可等到我去网易旗下的线上交易平台“藏宝阁”上一看,才发现原来我自己是捡了大漏,秒卖出了500块大洋!
值得一提的是,在《泰亚史诗》游戏里没有什么回收系统,这既意味着游戏内道具产出与消耗处于相对平衡的程度打金赚钱端游,不会出现什么“灰犀牛”、“黑天鹅”的大事件,让全服物价疯狂拨动,也代表着你只要能在游戏内抱到有装备需求的土豪大腿,再找到几个稳定产出材料的“肝帝”玩家,就能成为赚取差价的中间商,能持续不断地赚取收益。
这对于爱琢磨的MMO网游老玩家来说,还是相当划算的一件事,能在玩游戏的同时,把钱都给赚了,变成个边玩游戏边赚钱的商人打金赚钱端游,就和官方放出来的图一样↓
当然,赚钱不钱的,倒也真无所谓,在《泰亚史诗》内重温下曾经的摆摊乐趣,感受下自由交换的斗智斗勇,也是蛮不错的?
正是因为游戏中的物品不绑定,交易自由,供需平稳,造就了《泰亚史诗》中一道独特的搬砖风景线,当然了,搬砖玩家也是游戏中的一部分,他们通过劳动和对市场的敏锐洞察,从不差钱的玩家手中赚取一些利益,这也是各取所需,皆大欢喜的事情。
如果你也想成为搬砖的一员,感受一边游戏交友一边赚点小钱钱的乐趣,那可以考虑在7月21日进入游戏。为什么呢?因为这一天新服开启,相对机会就会更多了。如果可以的话,最好在进去之后,就找两个志同道合的朋友,一起搬的效率会高很多。
好了,就说那么多了,祝大家游戏快乐。