在热血传奇中人物的各项属性都代表什么具体游戏中的效果大家知道吗?今天为大家揭秘传奇中的所有属性对应的游戏效果展示,喜欢热血传奇的玩家可以收藏。
防御:防御代表你能抵抗攻击的强度,当你的防御大于对方攻击时对方攻击你无效,但只限于物理攻击,魔法攻击不适应防御力。
魔防:魔防代表你能抵抗魔法攻击的强度,当你的魔法防御力大于其魔法攻击力时魔法攻击无效。
攻击:攻击代表你的攻击力,能够产生的伤害主要指标。
魔法:魔法达标你的魔法攻击力,通常指法师释放魔法的伤害与这个值相关。
道术:道术代表你的道术攻击力,通常指道士职业的技能伤害与这个值相关。
背包重量:背包重量指的是你的包袱的负重程度,负重值表示你的背包的承载力,当负重值满时背包不能再拾取物品。
穿戴重量:指的是全身装备穿戴的负重力,当穿戴重量满时人物不能再佩戴任何首饰和防具。
腕力:腕力指的是你能拿起的武器重量,每一把武器都是有重量的,当你的腕力达不到武器的重量时也无法佩戴这把武器,即使你的等级达到了。
魔法躲避:魔法躲避指的是当你受到魔法攻击的时候躲避的成功率的值。
毒物躲避:毒物躲避指的是当你受到毒物攻击的时候能成功躲避几率的值。
体力恢复:指的是除了人物自身附带的自动回血以外,通过外界的装备辅助或属性加快在不吃药的情况下人物体力值恢复的一个百分比。
魔法恢复:指的是除了人物自身附带的魔法恢复以外,通过外界的装备辅助或属性加快在不吃药的情况下人物魔法力值恢复的一个百分比。
攻击速度:指的是人物攻击的出刀频率,攻击速度越高出刀频率越快。
精确度:指的是人物在使用物理攻击或魔法攻击,攻击时的一个准确度,当准确度非常低时会出现砍空或魔法攻击失效的情况,在失效情况下攻击无效。
敏捷度:指的是人物躲避物理攻击的几率,敏捷度越高物理攻击躲避几率越大。
中毒恢复:指的是当人物受到施毒术攻击或中毒以后恢复正常的速度几率。
以上是热血传奇中人物的基本属性,基本属性也是传奇中使用最为广发也是最基础的一种属性群体,这些属性和人物的游戏息息相关,是人物在游戏中追求的属性重要参数的体验窗口,人物通过装备和武器的加成能够提高对应的属性。