中宣部近日公开表示,将对部分游戏发布版号。 韩国业界也乐此不疲,期待国内的游戏企业能够从中受益。 然而,进入中国市场的韩国游戏公司股价却暴涨。
据韩国《东亚日报》12月22日报道,在21日上午的中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯世新在讲话后宣布:“第一批游戏已经完成版号审核,我们正在加紧发布版号,同时也告诉大家,由于申报游戏库存量比较大,消化库存需要一定的时间,我们会继续努力,希望大家耐心等待。” 至此,停摆9个月的中国游戏行业版号审批系统重启。
广电总局官网数据显示传奇私服1.76复古版,今年1-3月,获得牌照数量的游戏分别为716款、484款和727款。 前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现下滑。
游戏审批暂停后中国游戏企业收入下滑视频截图
但受2017年3月“萨德”事件的影响,韩国游戏企业对华出口早已跌至零。 中宣部即将重发版号的消息让韩国股市飙升。
据报道,韩国公司计划在中国推出MU系列游戏。 截至今日收盘韩国网络游戏名,其股价上涨13.4%; 游戏公司股价上涨11.76%; 拟以黑沙漠进军中国市场的公司股价上涨6.79%; Games 上涨 5.05% %; 上涨 2.67%。
韩国游戏界人士表示,中共中央宣传部已公开宣布将发布游戏版号。 预计韩国游戏也将在近期发布版号。
不过,今年8月以来,我国教育部等八部门印发了《关于综合防治儿童青少年近视实施方案》的通知。 符合国情的适龄提醒系统,并采取措施限制未成年人使用时间。
韩国最近最火的游戏代表《吃鸡》
12月,在中宣部的指导下,网络游戏伦理委员会正式成立,对首批20款网络游戏进行审查,作出不予批准的决定9款,责令相关发布运营其余11款游戏由庄家修改,组委会并未透露具体游戏名称。 因此有人担心,这一系列游戏监管的大方向不会改变,韩国游戏进入中国市场仍存在风险。
根据中国音乐数字协会游戏工作委员会(GPC)和伽玛数据(CNG)发布的报告,中国是全球最大的游戏市场。 2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%。 中国游戏市场实际销售收入约占全球游戏市场的23.6%。 其中,我国自主研发的网络游戏市场实际销售收入达到1643.9亿元,同比增长17.6%。
与此同时,海外游戏市场成为中国游戏企业重要的收入来源。 2018年实际销售收入95.9亿美元(约合人民币661.3亿元)。
2018年海外游戏市场成为中国游戏企业重要收入来源丨游戏工委
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与全球最大的游戏市场中国相比,韩国的游戏市场要小得多。
根据发布的报告显示,2018年韩国游戏市场销售收入约为56亿美元(约合人民币386.1亿元),成为全球第四大游戏市场,但规模仅为29%。日本排名第三。
2018年韩国游戏市场地图丨
此外,韩国文化振兴院(KOCCA)也在2016年指出,除了借壳上市或获得热门知识产权外韩国网络游戏名,目前在韩国游戏市场很难看到中国资本的身影。 这与2010-2014年中国资本通过并购在韩国游戏市场大规模布局形成鲜明对比,从侧面反映出韩国游戏市场已经失去了曾经的辉煌。