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(有事无非)明媒正娶,微信与育碧喜结连理

小伙伴们,这里是【有事无非】游戏资讯日报。微信小游戏经过了两年不温不火的发展,今天终于也搞了一个大新闻。周鸿祎晚上还发朋友圈表示已让公司同事下线“360搜索智能答题神器”。在本期的

你好! 小伙伴们,这里是【没有错】的游戏新闻日报。

今日博彩业亮点

①腾讯与育碧达成战略合作,微信将推出多款育碧小游戏;

②区块链热点不易捕捉,多家上市公司分道扬镳后股价暴跌;

③ 花椒百万赢家无意中出题,周鸿祎称360答题神器已下线。

NO.1明传媒要结婚了,微信和育碧喜结连理

网页游戏新闻

1月15日,育碧娱乐软件公司与微信联合宣布,双方将在小游戏领域展开全面战略合作。 未来,育碧的多款作品都会接入微信小程序平台。 同时,在中国市场将采用中文名称“开取宝”。

对于此次合作,育碧工作室联合创始人表示,见证了微信小游戏的成功,育碧作为微信小游戏的首批合作伙伴之一,将为微信小程序提供游戏经验。 对于腾讯,微信事业群增值事业部总经理张晓超表示,此次合作将有助于打磨小游戏的界面能力,提升用户体验。 目前已上线的17款微信小游戏,累计用户已达3.1亿。 此外,此次合作也是微信小游戏引入更多第三方游戏的第一步。

据了解,截至2017年第三季度末,微信月活跃用户数达到9.8亿。 小程序自2017年1月9日上线以来,受到了第三方开发者的广泛关注,而小游戏是微信小程序刚刚推出的一个新品类。 自推出以来,小游戏以即玩即玩、无需下载安装、轻体验、好玩的特点获得了用户的高度认可,展示了一种新的社交方式。

经过两年不温不火的发展,微信小游戏终于在今天搞了个大新闻。 据了解,除了与育碧合作推出多款小游戏外,微信小游戏也正式面向企业和个人开放注册,包括运动休闲等6大类,24个小类。 安卓端可以使用微信支付。 可以说,微信小游戏已经开始大张旗鼓地进军游戏市场。 这个市场未来的走向还不得而知,但小编相信传奇私服最新版本,在腾讯如此大动作之下,其发展成果势必不会疲软。

NO.2 多家上市公司遭区块链热点反弹

网页游戏新闻

继区块链股价大涨后,多家区块链概念股纷纷发公告或表态,不顾​​与数字加密货币和区块链的关系,导致区块链概念股价下跌在一月。 15日集体下跌。 其中,一桥股份跌停,暴风集团、高维达、游久游戏、金正、中科金财等个股跌幅均超过4%。

今年1月网页游戏新闻,我们赶上了区块链,国内有3家游戏相关的公司。 子公司推出区块链宠物游戏“宝力马”。 拥有宠物“网易招财猫”的网易高调宣布布局区块链游戏业务游久游戏。 其中,游久游戏高调进军区块链,被上交所问询。 随后几日,游久游戏回应上交所问询称,“公司目前主营业务为网络游戏发行研发及游戏媒体资讯平台游久网运营,与区块链业务无关。” 理清与区块链的关系。

无独有偶,网易区块链宠物游戏《网易招财猫》项目流产,网易招财猫项目组发布公告:

网页游戏新闻

据小编了解,几乎所有涉足区块链的企业都风雨兼程,大部分企业都是大张旗鼓地进入,但实际上在区块链领域布局的却寥寥无几。 换句话说,一些公司只是在默默地做事。 毕竟,区块链这个新风口,在当前市场还存在很多不确定性。 小编认为,在目前的市场环境下,适合中小企业谨慎观望。 毕竟,没有人能够站稳脚跟,不被风吹走。

NO.3 百万富翁赢家不小心出题,答题神器被下架

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近日,各大直播平台的在线问答活动在网络上火了起来。 “撒币”成为2018年伊始的第一个网络热词,也成为各大直播平台“新模式”的代名词。 各种直播平台纷纷入局。 不过,花椒平台的“百万赢家”,在1月13日中午的第二场直播问答中,提出了第六个问题“王祖贤目前居住在哪个国家?” 答案是:A香港B台湾C加拿大。 随即,网友在弹幕中质疑,为什么台湾是国家选项? 他们竟然把中国台湾省和加拿大称为一个国家? 然后他们接受了采访。

百万富翁立即发表道歉声明。 周鸿祎晚上也在朋友圈发文称,他让公司同事带着“360搜索智能答疑神器”下线。 周鸿祎认为问答是一件好玩的事情,但是因为这个所谓的AI,一点都不好玩。 这一点都不好玩。 人工智能可以解决更有意义的问题而不是作弊吗? “这种瞎混很无聊,我们还是专心做好问答的内容,创新问答的玩法。”

俗话说,哪里有需求,哪里就会有供应。 在过去的一个月里,问答活动的火爆也催生了一条全新的答题产业链网页游戏新闻,其中答题神器扮演着非常重要的角色。 今天,这场灾难可以说起到了警示作用。 未来,随着竞猜活动的开展,这个行业会遇到各种各样的问题。 不过,从游戏的角度来看,答题活动对于游戏公司的宣传还是很有帮助的。 至少在不久的将来,《百万大赢家》和《欢乐消消乐》手游的携手,有着非常不错的效果。 游戏公司可以适当考虑这种流量获取方式。

本期资讯,小编认为小伙伴们需要重点关注微信小游戏的开发。 据微信游戏产品总监孙春光官方披露的小游戏数据报告显示,微信目前规模近10亿,拥有3.1万款小游戏。 用户,580,000 个小程序。 如此庞大的数据量或流量入口,值得游戏公司认真研究,或尝试入局。 我个人非常看好这个平台的发展。

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