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《热血传奇》国服游戏市场的一个“传奇”

《传奇2》就是指《热血传奇》)2001年,《热血传奇》打造了网游元祖的成就;2020年,盛趣游戏在迎来20周年的节点上,一手推出《热血传奇怀旧版》来为老玩家开启“追寻过去”之旅,一

热血传奇无英雄

2020年9月28日,《热血传奇》迈入运营20周年。 对于一款PC端网游来说,这个号码和它的名字一样,是国服网游市场上的“传奇”。 20年来,随着时代和科技的发展,许多游戏产品在市场竞争中被淘汰,而“热血传奇”品牌在盛趣游戏的运营下活跃了20年。 一方面,维持端游领域的运营,近期推出了20周年特别活动,从天外仙岛新地图到玛法之巅的竞技; 、怀旧版,以及影视、动漫等衍生产业链,在几年时间里构建了自己的IP生态。

可以说,翻开《热血传奇》的发展史,就可以大致了解国服游戏市场的发展史。 传奇IP的意义不再只是一款游戏的荣耀,而是为行业带来新时代。 一个启发和引导的标志。

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2001年,《热血传奇》首批

在线游戏玩家打开新的大门

二十年前,随着网络时代的兴起,网络游戏等娱乐开始进入国内市场。 《热血传奇》就是其中之一,与《石器时代》、《金庸英雄传》、《红月》、《龙族》等名字一起成为了第一批上线最深的记忆游戏玩家。

《热血传奇》在韩国市场的影响力略低于同期韩国网游,但在被盛大游戏(2019年更名为盛趣游戏,以下简称盛趣游戏)代理引进后,它立即碾压 超越其他进口产品。 究其原因,与当时的国服游戏环境密不可分。

2001年,中国家庭电脑普及率不高热血传奇玩家都是在网吧接触到网络游戏。 简简单单,既能适应当时网吧的主流机器配置,又能用细节打动玩家。 比如矿区地图局促压抑的气氛,蜈蚣洞里突然从泥土里钻出的节肢怪物形象,都和进入游戏时斑驳厚重的石门一样,让玩家难以忘怀。很长时间。

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(图:熟悉这扇门的玩家都已经步入中年)

网吧环境也让《热血传奇》的传播和发酵超乎想象。 20年前的普通网吧空间狭小,环境嘈杂。 转头就可以清楚的看到旁边的电脑屏幕,好奇的聊了几句。 ,可以吸引新玩家加入游戏,而且《热血传奇》本身就很好玩,配合升级宝物, PK攻城,这种“现场安利”的效果自然比现在的主场环境要明显得多。 据官方统计,在《热血传奇》临近公测一周年时,在线用户已突破50万。 1.6版本更新后,在线人数高达65万。 到2002年底,累计注册用户已超过4000万。

(图:以上官方统计,

《传奇2》指的是《热血传奇》)

《热血传奇》所创造的现象级成功,在国服网游十余年的发展历程中几乎是绝无仅有的。 虽然这次成功与当时的外部环境有很大关系,但起到决定性作用的还是《热血传奇》。 独特的游戏玩法。 在同期进口网游逐渐没落的时候,《热血传奇》依然屹立不倒传奇新服,并有越战越强之势。

天时地利人和之后,《热血传奇》用独特的方式

玩法打造“传奇”网游类型

“一刀9999”的页游广告,已经成为玩家心中的一个梗。 一想到这条线,他们总会想到广告商提供的类似《热血传奇》画风的游戏画面。

其实《热血传奇》在早期推出的时候,就是以小颜值设计出名的。 一位数首饰饰品和两位数属性的武器,可能是游戏中最好的装备。 以现在的习惯来看,这样的成长曲线太慢了,但对于传奇玩家来说,追求更高更强的道路充满了多样的养成乐趣。 比如《热血传奇》中大家熟知的裁决棒,就是用降低攻击上限为0的代价来换取35的攻击上限,恶意PK丢运气的方法控制了“上限流量”的几率》 玩家扰乱游戏秩序,并在城战和boss战的正反馈中保持这一高额伤害; 而对于热爱PK玩家来说,《热血传奇》也留下了罗刹的精彩设计,攻击下限高于攻击上限,将PK带来的诅咒变成了另一种正面加成。

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(图:《热血传奇》资深粉丝

《裁决棒》手作)

沙巴克说,《热血传奇》在同时期的网游中,对玩法的平衡性和游戏环境的把控是最好的。 在战斗中,我体会到了前所未有的“有缘”感。 这种关联感让《热血传奇》为国服网游市场开辟了一个“传奇”的游戏类型。 它使用共同的情感纽带将不同的玩家群体联系在一起。 在服务器网络游戏的发展史上,后来者不断借鉴这种模式。 作为始祖,《热血传奇》经久不衰。 但同期推出的网络游戏中,有不少由于忽视了玩家的需求,导致质量下降、外挂泛滥等各种原因逐渐走下坡路。

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(图:《热血传奇》沙巴克城之战

无数老玩家深夜梦回的热血场面)

网游井喷时代开启后,

“热血传奇如何永存

网游中的联机活动、跨域联动、师友联姻等互动系统,这些当下的“套路操作”,很多都是《热血传奇》首创和发扬光大的。 从《三侠英雄》1.10版本开始,《热血传奇》一直在代理的道路上寻求适合国服市场的创新。 春节期间举办春晚,世界杯前筹划足球联赛,让比赛与球员之间的情感联系更加紧密。 也为市场留下了宝贵的运营经验。

随着硬件技术的发展,从2D到3D,从代理到自研,2005年后,国服网络游戏市场迎来了前所未有的繁荣阶段。 面对重新洗牌的市场形势,连续三年蝉联“十大最受欢迎网游”的《热血传奇》并没有躺在成绩单上一味打牌来牵制老玩家,而是积极求变,适应新时代。

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2005年3月, 技能热血传奇》发布了时隔两年的第一次怪物版本更新,标志着最具代表性的1.76版本结束装备 网络发生了翻天覆地的变化,《热血传奇》的热度再次创下历史新高。

同年,游戏正式宣布永久免费,一改以往“提高升级难度、强制在线劳动”的付费模式,转变为靠内容品质、多层次开发游戏乐趣吸引玩家,通过竞争在全国服务器市场中保持一席之地。

在2006年的1.80《英雄》版本中,《热血传奇》用职业合击等创新,在变革的道路上证明了自己的实力。

随后的几年里,更多的新内容陆续涌现。 在保留核心玩法的同时,加入了自走棋、吃鸡等新生代内容,既满足了老玩家的需求,又吸引了90后乃至95后的年轻群体,依然花费上亿美元每年。

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(图:《热血传奇》19周年新增自走棋玩法)

强大的游戏实力造就了《热血传奇》IP的价值。 在IP改编游戏市场中,《热血传奇》IP同样占据头把交椅。 整体价值超过1000亿元,每年可带来超过100亿元的营业额。 ,累计注册用户已超过6亿。

其中最具代表性的就是手游时代兴起后进入游戏的《热血传奇手游》。

手游时代强强联手,《热血传奇手游版》

开启了市场高质量运营的先河

有人说,胜过一种方便面的不是另一种方便面,而是外卖平台。

这句话几乎在所有行业都能找到。 当一个产品近乎完美时,就很难通过创新和变革来突破。 能够穿透这个天花板的力量,往往来自于另一个维度。 经过十几年的国服竞争,PC端网游(尤其是RPG)从玩法到系统都已经成熟。 当人们纷纷猜测下一款端游的创新方向时,手游行业却保持着沉默。 顿时一股新的力量突然冒了出来。

随着技术支持的飞速发展,加上便携性的独特优势,手游的玩法和热度可以说是日新月异,几乎在短短几年内就赶上了端游的进步。 在这样的环境下,借助《热血传奇》这个IP,横向拓展和发展手游业务势在必行。

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对于《热血传奇》而言,手游版的诞生不仅意味着平台内容的移植,更代表着通过IP拓展打造优质产业链的重要一步。 为了让这一步稳扎稳打,盛趣游戏与腾讯互娱发起了国服游戏行业最大规模的强强联合,并在产品研发、技术支持、运营服务等方面达成一致。 2015年,《热血传奇》正式开播。 迅速拿下iOS免费榜和畅销榜双冠王,一举成为年度现象级手游产品之一。 据统计,《传奇传奇热血手游热血中,70后、80后占比60%,1995后占比32%。 业界已经看到了这个IP巨大的潜在价值。

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(图:改编自《热血传奇》IP的手游收入数据)

此次合作后,盛趣游戏将旗下共5款游戏交由腾讯独家发行,累计贡献超过140亿元。 最新手游《天下传奇》即将通过腾讯独家代理与玩家见面。 深度合作带来更紧密的关系。 2018年,腾讯30亿元战略入股盛趣游戏。 2020年成为盛趣游戏母公司世纪华通第五大股东。 业界为之震惊,开启了巨头联手将精品游戏运营为精品的手游新时代。

追溯过去,探索未来,

云原生游戏的诞生

2001年,《热血传奇》创造了网游之祖的成就; 2020年,盛趣游戏将在20周年节点上推出《热血传奇怀旧版》,开启老玩家的“寻旧”之旅。 与咪咕互娱共同成立青云工作室,打造“探索未来”的原生云游戏。

云游戏是5G时代的新概念。 它需要通过游戏的核心玩法、视觉设计和用户交互来设计。 行业内没有参考案例。 正如当年《热血传奇》的推出,盛趣游戏再次走上探索创新之路热血传奇无英雄,将适合新生代的直播形式与《热血传奇的特点相结合,让玩家可以在观看直播的同时随时加入游戏。 ,改变传统直播互动模式。 在技​​术和玩法上,《热血传奇》云游戏也实现了多方面的创新,包括视频流与游戏场景的深度融合、单维观看直播到多维直播互动等。

正如20年前的玩家被重新定义的“连线”打动一样,新一代玩家也将被以《热血传奇》云游戏为代表的全新直播形式所打动。 对于盛趣游戏而言,这不仅意味着《热血传奇》的全新发展,也代表着IP拓展即将开启的下一个新时代。

从《热血传奇怀旧版》的火爆来看

看传奇中的IP生态前景

在端游领域,《传奇热血不断丰富产品线,推出了《传奇传奇》、《传奇序幕》、《传奇永恒》、《传奇热血》等一系列端游。 热血传奇二卡版》产品,从各个角度为不同群体的玩家提供全新的内容。 比如对于90后新生代来说,快节奏的《传奇永恒》更适合他们的游戏习惯,在深刻感受《传奇热血共有的核心乐趣的基础上,他们能够获得更多的乐趣“知识产权。

对于老用户来说,《热血传奇》即将迎来20周年。 《热血传奇怀旧版》上线,还原了初代《热血传奇》的点卡收费、稳定成长曲线、装备保值等特点。 《经典版,感受传奇IP线老将与其他产品的区别。

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(图:《热血传奇怀旧版》宣传热血传奇无英雄,使用游戏积分卡,

机械鼠标和泡面碗细节带玩家回到20年前)

《热血传奇怀旧版》上线后,已经满服三个多月了。 新增服务器数量达到13组。 与腾讯的合作,与B站知名UP主的合作,邀请年轻用户最喜欢的合作推出《传奇迪斯科》等年轻化操作,让《热血传奇怀旧版》和传奇IP再次拓展新一代用户。 覆盖为泛娱乐产品的延伸和IP的打造开辟了更广阔的前景。

在此基础上,盛趣游戏还通过《热血传奇》打造了独特的IP生态圈,从线上IP游戏创新到线下传奇玩家圈子,用一系列活动推动IP不断发展。 链接国内传奇产业链上的所有相关企业,形成传奇产业集群,围绕IP向影视、动漫、旅游、文创等多个场景和领域拓展,打造属于“热血传奇的传奇文化”。

作为一款长青级别的国民游戏,《热血传奇》及其IP生态前景潜力巨大。 下一个十年,其全新布局又会给行业带来怎样的启示?

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