什么是乙女游戏,为什么会有人爱上纸人?
水墨美学
2020-09-28 13:27
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也许你是单身
不时的灵魂拷问
我和甜蜜的爱情之间的距离有多远?
什么时候可以点赞双箭头?
其实你和甜蜜的爱情
只有一屏之遥
爱上纸人不是很好吗?
作为一种青年亚文化现象
乙女变得越来越狂热
作为资深(fu)深(qian)文化观察家
小银带你一起看看这个圈子
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什么是乙女游戏?
在分析玩家喜欢纸人的原因之前,小音先简单介绍一下什么是乙女游戏。
如果你是不太关注女性向游戏的读者,你可能会对乙女游戏一头雾水,连续打三个问号。
乙女游戏,又称女性向恋爱游戏,属于女性向作品的一个分支。 这类游戏以女性角色为主角,以不同的男性角色为攻击目标。
乙女类游戏最大的卖点就是凭借精美的画风、动人的配音和丰富的故事情节牢牢俘获女性玩家的少女心,同时也会吸引部分男性玩家。
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早在1994年,日本就推出了全球首款女性向爱情游戏《天使》。
这个在今天听起来可能太玛丽苏的游戏名字在当年非常火爆,游戏厂商也开始注意到女性玩家的市场潜力。
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近年来,乙女游戏在国内受到越来越多的关注。 不少游戏厂商纷纷进入乙女游戏市场。 ).
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今年,乙女游戏市场或将重新洗牌。 网易和腾讯相继推出了恋爱游戏《画中时空旅人》和《光与夜之恋》,米哈游还开发了《未定事件簿》。
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显然,小众游戏群体越来越受到关注,女性向的泛娱乐市场前景广阔。
前段时间,某偶像粉圈和恋爱跟玩家吵架,三维粉丝和二次元玩家在线,还有粉丝嘲笑喜欢虚拟纸人的游戏玩家。 这反映了公众长期以来的偏见。
很多人误以为只有在现实生活中缺乏情感体验的人,才需要在乙女游戏中寻求代入感和慰藉。
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为什么有些人对乙女游戏如此着迷?
总有人认为喜欢玩乙女游戏的人是现实爱情生活中的失败者,这是对乙女游戏的可笑曲解。
不过,喜欢乙女游戏的纸片人,并不比任何人都低调。 乙女游戏的兴起也与女性群体的独立性呈正相关。
二次元可以说是三次元的乐园,不是为了逃避现实,而是因为在那里可以获得更多的认同感和温暖,丰富情感体验。
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在我们的立体生活中,青春期的情绪往往被父母和学校的压力压抑着,而当成年人被催促着完成恋爱、结婚、生子的既定步骤时。
乙女游戏无疑可以作为生活体验的补充和拓展。 你可以喜欢少年的豪爽,也可以被年长男人的成熟稳重所吸引。 你可以随心所欲地探索你喜欢的角色类型,甚至可以解锁现实中相对危险和稀有的暗黑。 病娇娇弱的男主。
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现实中,你我肌肤之亲的约会已经足够感人,但不妨碍我们期待那个“年少时遇见你,常驻心间”的青梅竹马,还是两人他们并肩前行,拯救世界。
归根结底,乙女类游戏讲的是成长和冒险,卖的是爱情和美,可以承载玩家的情感寄托。
乙女游戏首先要做的就是尊重女性玩家,不要刻意矮化女主。 女主在故事中并不是软弱无能,而是一个除了谈情说爱一无是处的附庸。
人物设定千差万别,但本质上都是势均力敌的对等关系。
一款优秀的乙女游戏,不仅要为玩家提供虚拟的恋爱感,还要为角色建立认同感和独立感。
游戏缔造的爱情,绝对不是天作之合。 可能是相互救赎的幸福成就,也可能是劳逸结合的燕子。
无论结局如何,都能反哺现实生活,引导玩家反思真实,教会我们去爱与成长,温柔并拥有向上的力量。 我们也渴望能够像男女主角一样存在于这个世界上。
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玩家对乙女类游戏的偏爱,其实来自内心对美的向往和热爱。 这种感情坦诚、纯洁、干净,情有可原,谈起来也不丢人。
正因如此,玩家们更应该保持冷静和清醒,不要把真情投入的时间和金钱沦为资本模式操纵的工具,伤害自己。
往往是冲动消费,沉没成本越高,就越难走出来。
游戏公司虽然是条狗,但至少“女儿”和“野人”是好的,骂得狠但氪得狠手机里养一个虚拟男友的游戏,这种病态的心理正好被游戏公司利用了,变成了gu样的生意模型。
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国内蓝海市场
邻国日本的乙女游戏已经发展了20多年,但在中国,乙女游戏仍然是一片亟待开发的蓝海。
直到2017年底,叠纸成为第一个吃到这只螃蟹的公司。 公司开发的恋爱手游《恋与制作人》(以下简称《恋与制作人》)走红,甚至吸引了之前从未接触过乙女游戏的群体。 .
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叠纸虽然是以之前暖暖系列的女性向游戏为蓝本,但做成爱情游戏显然难度更大,而且国内也没有成功的案例可供参考,相当于摸着摸过河石头。
折纸尽量规避风险,避开了很多坑,塑造了李泽言、许墨、白起、周棋洛四位完美形象的男主。
这四位“野人”至今仍是很多妹子心中的白月光。 不可否认,《爱》的质量和游戏本身都是优秀的,宏大的世界观设定、故事、美术和配音都算得上优秀。
以至于三年过去了,国内还没有一款能超越情爱的乙女游戏。 堆叠家族称霸,玩家戏称“人间苦难已久”。
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事实上,长时间的连环操作让游戏更容易出错和翻车,对于想看剧情的玩家来说并不友好。
但叠纸从一开始的初衷就是为了冲淡和打破次元壁,让游戏角色能够进入玩家的生活手机里养一个虚拟男友的游戏,甚至进入大众的视野。
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不同于单机恋爱游戏买断小说看剧体验,恋语做了一款悬疑解密的恋爱游戏。 玩。
但对于恋语来说,最重要的还是“陪伴”这个概念。
《恋与制作人》中情语市集的设定无限贴近现实世界。 短信、电话、新闻等诸多内容与日常生活息息相关。 会提醒你注意作息,涉及到如何面对和解决生活问题的问题让玩家感到鼓舞和温暖,陪伴你一起生活和成长。
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我们可以看到,联语在努力营造一种真实感,让玩家能够更加投入到真实的感受中,感受到游戏角色就像真人一样。
主角们打开微博,分享的都是真实生活的照片传奇私服1.80,仿佛和我们生活在同一个世界。 淡化次元墙,营造虚拟偶像似曾相识的感觉。
玩家长期有很多共同话题,爱与爱的切入点与思考点,充满讨论与参与,使其具有超越游戏本身的社交效果。
不可否认的
乙女游戏可以满足我们的美好需求
为游戏角色提供陪伴感和代入感
也难免会引起
一些玩家的奇葩和非理性行为
理想伴侣的探索,对人生经历的好奇
慰藉疲惫的生活,向往美好的情感
无论出于何种目的
我们都应该适度地保持这种爱
把握好二维与三维的平衡
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