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我绝对比大多数的人都要艰难的多,那么我是如何撑过来的?

我的经历绝对是每一位小白的缩影。从根本看不懂到懵懂,学习跟不上,放弃后重新坚持。最终拿到结果的全过程。目前收入虽然和大佬们比不上,但是跟自己以前比简直好多了,分享给各位

我的经历绝对是每一位小白的缩影。

从根本看不懂到懵懂,学习跟不上,放弃后重新坚持。最终拿到结果的全过程。

目前收入虽然和大佬们比不上,但是跟自己以前比简直好多了,分享给各位,希望我们都能有更好的发展。能赚更多的钱。

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去年我通过社群了解到快手小游戏这个项目。

那个时候的我,正处于艰难挣扎的时期。

月入3000,每位还贷要1500,交通费1000。生活和其他费用显然是不够的。

我绝对比大多数的人都要艰难的多,那么我是如何撑过来的?以下为本文概要。

01我是如何进入游戏发行人赛道的

02坚持下去,就是胜利

03发行人赛道现状及如何入局

04新人做发行人常见问题

05发行人真的能赚钱吗

一、我是如何进入游戏发行人赛道的

21年过完年,开始在社群找项目,之前了解过港股打新的项目,就在找打新债和港股打新的知识。根据收到的知识实操之后,虽然已经开了港户,并且也入了钱,但发现当时的环境对于我这种几乎没钱的人很难再赚到钱,大佬们都是几十个甚至上百个户口补概率,而我虽然开了几家户口,但我唯一凑到的2万块钱。只够给一个户头入金,那些钱至今没取回来,干脆月供给了鹅厂的股票。

了解到了知乎好物项目之后呢,我自己慢慢开始实操,摸索了一个来月,赚了有几十块钱,发现这个项目确实是可以做的。随后参加了一些训练营,累积变成了几百块,但是发现这个项目和初期大佬开始做的时候,门槛一直在提高,需要投入的精力呢,我自己也跟不上。于是不久之后我就放弃了。

这个时候自己线下合伙开的店也出了问题。一个门店门口开始做了市政施工,据说要几个月实现?要停业。又加上疫情这些情况所以所以直接停止。在这里也给大家分享一下我惨痛的经验。做实体一定要谨慎,特别是现在这个时期。投资很重。回报时间周期很长。很可能成本刚收回来,甚至没收回来又要继续砸进去。。

在今年6月份的时候,我发现了这个快手小游戏项目,因为之前从打新开始到知乎项目的经历发现,我发现互联网的项目窗口期其实都很短,错过了开始后面再想上车就很难了。随后决定抓住机会,赶紧着手试一试。

我现在已经这个样子了,应该不会再更惨了。

二、走投无路的路,也是一条路

去年6月12号,我从借呗借了2000块钱。因为当时我没有这么多现金,没错,两千块钱我都拿不出来,去交了入门这个项目的学费。那么现在呢,我把这些实操的经验全都免费分享给大家。

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很多人在报课前,尤其现在的知识付费时代都想问。老师学了这个就能赚钱了吗?

或者至少在心里都是这么想的。这种人大概率其实是赚不到钱的。

我举个例子,你上了这么多年学,交了这么多学费,考上清华北大了吗?赚到钱了吗?

任何事情其实都是二八定律,甚至是19定律。

但是如果你不参与就是零概率。

你如果觉得自己能干就抓紧上,如果不行就别去凑热闹了。

我之所以愿意当这个韭菜,是根据过往的经历,我觉得至少跟别的韭菜比我的执行力强了一些,之前我了解到的一些项目都是摸索参与并拿到结果了,不过结果差强人意了些。

不是我比谁厉害,而是我真的太想赚钱了。

只有欲望才能战胜欲望,这就是人性。

这也是在小游戏群里面,很多人坚持不下去了,然后聊到我我说的话。

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然后我就开始了自己的短视频变现之路。

一开始最多一天一条,因为什么都不熟悉,做一个视频可能得好几个小时,大半天就过去了。

断断续续的,慢慢有了解。正好学生要放暑假了可以打金赚钱的手游知乎,这个可是黄金时期。

但是由于自身的身体问题,医院检查加上乱七八糟的事情,花了一个月时间。又完美错过了整个黄金暑假期。

到了九十月份,学生开学,我的作品水平也逐渐成熟。经过一个月认真的制作,好不容易报了个百万级别播放量的作品,我当时几乎兴奋了一整天。

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到第二天一看收益50多。我直接懵逼。

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????

别人报了不都几千块了吗?

正常时期这类作品的万次播放收益都在十几块啊,质量好些的,甚至能达到20~30块,1万播放。我百万播放不说大几千,连1000块也没有?我TM

后面了解到原因是因为正好从今年的9月份开始,上面修订了政策,开始全面实行游戏实名制,包括小游戏不例外,所以极度影响了转化。

这就是运气。

别人8月份50万播放量的作品就有一两千的收益,我10月百万播放量的作品就只能有50块。

你该怨谁,这个时候你还做不做了?

没关系,单账号收益降低,那我们就多起账号。

连续发了大半个月小号终于爆了个作品,涨了5000粉丝之后。过几天又被封禁了。

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我今都不知道具体什么原因,只能去猜测个大概。我一个做小游戏编故事的账号能搞什么违禁内容,但是你有什么办法呢?

我里面的300块还没有提现啊!!!

你只能吸取教训。不做任何可能违背平台规则的内容,有一点可能性也不行。

我甚至庆幸,还好封的不是大号,不然会更崩溃。

时间来到11月,我通过每天几块几十的收入同时又起了另一个号,终于把学费赚回来了。

这个时候小一些项目对新人来说也几乎更难了,平台调整加上政策变动,大家的收益都在降低,只有头部几个作者不怎么受影响。

在老师的提议下,我们开始换平台转战手游。手游的创作难度更高,游戏大都需要亲自去玩,了解玩法和操作。甚至氪金不像之前的小游戏编一编故事,小朋友就愿意点赞观看去玩。

万事真的是开头难,中间难一直一直难。

这个时候一头雾水。要用另外一种陌生的方式去创作作品,整天的时间不是难在怎么出作品,而是难在开始这个思想包袱上面。也就是所谓的精神内耗。

这是难免的,转型过程中又退出了一大批的创作者,也有留在小游戏里面继续坚持的,但也是少数了。

我开始和老师商量,找新的对标账号,从头模仿起号。加入游戏解说的创作。

又是一个多月过去了,在艰难的手游创作中,我终于再次迎来一个百万级别播放的作品。

一般手游的转化比较高能,达到1万次播放30~50的收益。

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但是悲催的是,右边的作品跑到了80多万,但是我还是没赚到钱。

一是因为我这个作品过了七天以后突然爆了。一般平台收益都只给你算发布七天以内的。

二是因为我也没有挂这个游戏的链接,当时是预热期,游戏呢,还并没有发布。

我又一次错过了几万甚至十几万的收入,或者换种说法,这钱本就不属于与我无缘。

这就是运气。

说实话,连续两次遇到这样的事情,我但凡要是有个像样的工作,早就回去上班了。

尤其是当我看到别的新号才发了几个作品,作品质量也是惨不忍睹的时候,甚至连配音都没有。一首Bgm加个录屏就赚20~30万的时候,谁TM还能坚持下来干?

我是没有别的路才能继续往下走。

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榜一的作品收益,后来跑到了31万。然而他当时只发过六个作,也没有粉丝基础。

你还能继续相信这个世界吗???

不信也得信,这才是真实的世界。

有人一出生就在终点,而你爬了一辈子也不一定能到达。

但是你也得爬,不爬你就永远待在那儿,祖祖辈辈。

好在快过年了,我终于小爆了个作品,当日就拿到两千多的收益。

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我高兴坏了这是。迄今为止最多的一笔收益,也让我更有积极的心态。

算是稳定了军心,继续创作,也在坚持的路上学到了一些方法,作品质量和账号数据也在逐步稳定上升。基本上七天可以到达将近300万的播放量。

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偶尔看到同时期起号的同行,甚至一些后来的小号又爆作品了。

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只能鼓励自己埋头苦干,尽的运气吧,结果到今年三月份平台又发了疯似的。去大规模封禁发行人账号。

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很多正经创作者都被躺枪,包括我申诉也没用,发行人圈子一片哀鸿。

可能为了给创作者更良好的环境,平台通过这种方式吓唬一些通过不正当手段获取利益的创作者。这次事件之后,又有一部分发行人退出了。

其实每一次困难对大家都是困难,当别人放弃时,你坚持下来,这就是机遇。

尽管不能挂链接,没有收益,但是我还是坚持不断跟同时随时观察同行的情况。

终于度过了这段低迷期,虽然发行人后台收益不多,但是接到了一些商业单的推广。

连续几个月商业单加上发行人后台的收益,基本稳定在2万左右。

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能拿到这些结果,自然和自己愿意下场实操有很大关系,但更重要的是我们能接触到这些项目,知道这个能赚钱,才会来干这个。虽然有很多项目大部分都赚不到钱,但是你不做怎么知道呢?

三、抖音游戏发行人赛道现状

经过了一年多的激烈竞争和适应发行人赛到目前基本成熟,从以前的野蛮生长很多人只用几秒卡点视频拼概率的情况,到现在的精细化运营加专业解说。最终的方向必然是更加细分加垂直领域生根。

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不改变就得死,我也一直在总结学习和进步当中。

目前手游的万次播放收益大概在150~350左右,根据游戏热度和上线时间不同而不同。

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那有朋友问我现在就赛道这么卷还能入吗?

我的回答是,能!

但是你要是没信心坚持可以打金赚钱的手游知乎,还是早早算了吧。

没有什么事情是简单的,你看我现在一条视频可能上千的收益,甚至随便起个几百粉的小号都赚了几千块。

但是我在转型摸索和没有收益期的痛苦,你是很难看到的。

四、新人做发行人常见问题

1、关于新号该怎么起?

首先基础要求:

一部能剪辑的手机

会用剪影即可

可真人配音最好,不能也可以用AI软件

最重要的一条,愿意去做并坚持

然后方向:根据目前的形势,原创+解说+立人设是目前最好的方向

视频呈现方式:

1录屏剪辑+解说(最常见,也是主流)

2手拍解说(更适合女生来做),如图

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直接用pad玩游戏,然后再用手机第三视角拍摄,会露出手灯其他身体部位,所以叫手拍视频。

游戏解说虽然对于新人来说,相比其他项目起号门槛高稍高,但是只要作品水平达到及格线(文案流畅,文画对应即可)每月稳定收益是没有问题的。

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对于兼职来说,每天或2天一条视频,一个月收益个千把块一点问题没有,要是运气来临爆了一个,那几万几十万就不一定了。

2、如何制作游戏发行人的视频

对有剪辑基础的新人,最简单的起号方式就是

在游戏发行人里找到适合自己(主要是愿意去试玩)有一定热度的游戏。

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点击进入游戏详情页面,下滑到榜单视频

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直接提取榜单视频文案,然后自己稍作修改,自己录制,配上自己玩游戏时候对应的游戏画面,进行配套解说,可真人,可用AI软件。

3、如何发布视频

在游戏发行人小程序里,找到你做好视频的对应游戏。

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点击底部(上传视频完成任务),选择自己做好的视频即可,发布完成后进入自己主页,会发现视频左下方带有此游戏链接:

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然后静等第二天收益即可。

写到这里基本差不多了,想干的人,有执行力的人,想什么办法都会干下去,缺乏动力的人写的再详细也很难开始。

真正执行的过程中会有各种各样的问题,我们可以自己摸索,也可以善意的求教问同行,一般情况大家都会帮忙给出建议的。

另外还有更多起号,养号的相关问题。大家可以关注私信我。

我在将文档发送给大家。

五、结语 发行人真的能赚钱吗?

能。

但是每个人都一定能赚钱吗?

不一定。

因为这需要熬,需要心态,需要坚持,甚至有的时候是煎熬。

能熬过来的,要么是没别的路硬扛下来了,要么就是天选之子,运气好,正反馈来的特别早,才能坚持下去。

坚持不一定成功,不坚持一定没戏。

如果你已经没有更好的选择了,那大胆来干这个项目是目前我了解过的,项目周期相对很长,一旦上手也非常稳定,甚至结果会超出预期的,完全值得一试。

而且现在视频号也在布局小游戏,正直红利爆发,前期我们可以同时抓住发行人和视频号,易于多吃,一边稳定收益,一边近等爆发。

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