大家好,我是正经游戏,我是正经的弟弟。
2020年全球手游市场收入达到736亿美元,已经远超PC游戏市场。 随着手游和手游电竞的日益发展,越来越多的公司开始研发手游。
手机作为游戏载体,近年来随着手游屏幕的提升,手机的配置也在不断提升。 为了开拓手游市场,越来越多的手机企业也开始推出游戏手机。
但是,兄弟,我总觉得现在的手机看起来都差不多,就算是游戏手机,其实和普通手机看起来也没什么区别。 要知道在十几二十年前,这款游戏手机可以说是百花齐放,百家争鸣,千奇百怪。
今天就带大家看看十多年前的厂商们是如何脑洞大开,做出各种千奇百怪的游戏手机的!
2002 年:诺基亚 N-Gage
说到游戏手机,就不得不提诺基亚N-Gage。
这是一款结合掌机设计的智能手机。 承担十字键功能的四向方向键和九键数字小键盘排列在屏幕两侧。 B键。
它看起来很像掌上电脑吗? 而且这个造型看起来很有个性!
在那个GBA系列以下只有模拟器的年代,N-gage堪称手机PSP。 诺基亚作为当时手机界的霸主,曾携手中国移动、育碧、EA等各大游戏厂商,为N-Gage打造专属游戏。 大家熟悉的系列前两代都是在N-gage 1.0平台上发布的,那在当年可是神机啊!
但是,N-Gage在几乎所有游戏相关的体验上都落后于同期掌机GBA。
N-Gage 的屏幕颜色数、分辨率和尺寸都比 GBA 小,屏幕也不是像掌上电脑那样水平排列找传奇私服,而是垂直排列。 部分移植游戏无法进行竖屏返工,只能压缩显示内容以适应竖屏。
另一个烦人的是,当时的N-Gage游戏需要在MMC内存卡中下载或购买,而MMC卡槽是放在电池下面的,玩家想要换卡只能关机,打开后盖手机下载游戏,取出卡。 电池等一系列操作非常不方便。
而且,N-Gage 彻底改变了游戏风格,让它在打电话时看起来真的很傻。
或许正是因为这些,诺基亚虽然一年销售数亿部手机,仍占据手机市场30%的份额,不缺资金和分销渠道,具备软硬件研发能力,但N-Gage商业上仍然失败。 N-Gage 及其改进的 N-Gage QD 在三年内的总销量不到 300 万台。
2005年:
继诺基亚N-Gage之后,可以说是游戏手机大放异彩的时候了。
它采用侧翻和双屏设计。 翻盖前的外观比较普通,翻盖后就变成了游戏机。 翻盖后,中央的2.2英寸屏幕两侧是双立体声扬声器。 电话的另一部分是键盘。 除了传统的按键外,键盘左右两侧还有一组方向键。
硬件方面,采用了ATI w2320图形加速芯片,是第一款搭载3D图形加速芯片的手机。
它不仅在 2005 年被誉为世界上最快的 3D 游戏手机,而且它还具有加速度传感器,允许用户在玩某些游戏时通过倾斜手机来控制游戏中的物体。
不得不说手机下载游戏,在当时,这样的配置可以说是非常顶级了,可惜只在韩国销售,影响力实在是太有限了。
2006 年:三星 SPH-B5200
LG 发布一年后,三星推出了具有类似设计理念的机型 SPH-B5200。 两者都有加速度计、3D 图形加速器芯片和游戏键盘。 不同的是,SPH-B5200采用了双向滑盖设计,分别对应普通模式和游戏模式。
向上滑动屏幕,SPH-B5200是一款普通的滑盖手机,但多了一个圆形方向键。 将屏幕滑到一边,手机就变成了游戏机。 话说回来,这个设计小子现在好像很厉害,脑洞也很大。
不过这款手机只能在CDMA EV-DO 1x网络下工作,也就是说基本上只支持在韩国使用,所以很快就被淹没在了时代的红海中。
2011:索尼爱立信Play Phone
说到PSP,相信各位老玩家都不陌生。 在PSP生命周期末期,为了巩固现有的掌机市场,由日本索尼公司和瑞典爱立信公司出资50%的索尼爱立信公司索尼爱立信发布了Play游戏手机。
这款手机在当时有着不错的硬件配置,和当时的其他手机相比,Play最大的不同在于它拥有一整套像手柄一样的操作按键,而且还可以在上面玩游戏SNES 和 GBA 平台。
不过有一点要说的是,这款触控板式摇杆的手感确实不太好,很多玩家在实际使用后都抱怨手感不好。
事实上,索尼对于Play手机的发布有着非常宏伟的计划,甚至专门做了一款。
不过这个PSM仅限于认证设备、PSV、PS TV,限制了开发者的数量。 自然是游戏少了,一部游戏手机玩的游戏不够用。 这几乎可以说是弄巧成拙。
再加上昂贵的价格(国行4000+)和时代的兴起,Play手机终于退出了市场。
小哥告诉你:“为游戏而生”的电竞手机越来越多。 续航长、散热强已经成为了他们推销自己的关键词,但是小弟总觉得现在的手机太刻板了,不是那个时代的。那时候玩塞班游戏。
你还喜欢新的诺基亚 N-GAGE 吗?
一个奇怪的问题:十年前你用什么手机玩游戏?