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《山海镜花》公测遭遇“炸服”12小时的尴尬

但是今天我们要聊的,却是这个游戏的未来,我们发现《山海镜花》从一开始就不甘于单纯的做一款游戏,它悄悄的布局IP衍生的内容,从一开始就做好了游戏IP长线运营的准备。官方《山海镜花》在

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5月1日期间,以《山海经》为蓝本的东方玄幻游戏《山海经花》公测。 虽然当天“炸服”12小时很尴尬,但官方“停服几个小时送几十连抽”宣誓前,拿到120抽奖补偿的玩家说了一句又一个:“维护时间可以长点。”

目前,游戏已经上线半个月。 我们从七麦的数据中可以看出,《山海镜花》在iOS游戏畅销榜上排名第34位。 320万美元(下载量和营收预估为七麦数据模型计算结果,仅供参考)。 从数据来看,这款游戏已经初步获得了玩家的认可。 但我们今天要谈的是这款游戏的未来。 我们发现《山海镜花》从一开始就不愿意简单地做一个游戏,它悄悄布局了IP衍生的内容,并且从一开始就做好了游戏IP长期运营的准备。

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连环画展、相声、广播剧《山海镜花》

立即准备进行 IP 推导

《山海镜花》官方在腾讯漫画上线了同IP漫画《龙子实习日记》,并参加了多场大型漫展,为游戏发售前预热。 同IP漫画《龙子的实习日记》目前已更新20集。 漫画制作精良,人气突破千万。 漫画中的剧情和人物都可以在游戏中的原型中找到,对游戏的剧情进行了补充和梳理。 官方还准备制作官页漫画、广播剧等内容,并计划对山海镜花这个IP进行长期运营。

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《山海镜花:龙子的实习日记》第一章截图

《山海镜花》官方也为游戏的IP塑造做了充分的准备。 游戏在角色塑造上花了不少心思,打造出具有独特角色魅力的镜灵。 大多数荆灵都有自己的档案,里面介绍了荆灵的头衔、爱好、阵营、简介等,荆灵往往也有自己独特的动作、流行语、喜好等可以强动漫人物游戏ios,独特的性格内涵更增添了角色的可爱之处。 角色往往具备玩家向往的理想特质(漂亮的外貌、强大的实力等),同时又没有塑造出高人一等的完美形象,让人觉得“可遇不可求”出现在现实生活中。 和”。这样的设计理念让玩家有足够的二次创作欲望,也有利于IP的长远发展。

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静令天狗简介

《山海镜花》官方拟在未来推出页码漫画、广播剧等官方粉丝。 我们可以预见,厂商也会将IP分散在各个文化领域,最终形成一条艺术链条,让整个IP更有肉感。

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关于《山海镜花》的IP衍生,我们在业界可以看到很多成功的案例传奇私服服务器,《阴阳师》就是其中之一。 《阴阳师》于2016年开启公测,一经推出便火爆。 之后,网易推出了游戏IP的漫画改编。 漫画在还原游戏剧情时加入了剧情彩蛋,揭示了式神的前世今生,以及游戏内容。 增加了漫画的载体,满足了用户对游戏剧情的关注,也丰富了式神的角色内涵,让每一个式神都更加立体。

《前辈之道》:《阴阳师》和《梦幻西游》,

网易在游戏IP衍生方面的经验

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阴阳师卡通封面

继漫画大获成功后,阴阳师的音乐剧也于2018年3月在东京上演,并在中国深圳、上海、北京等地演出了21场,获得了良好的口碑。 音乐剧的上演放大了《阴阳师》在美术设计和游戏配乐方面的优势,也增加了《阴阳师》IP的影响力,使其进入大众娱乐市场。

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2018年上映的音乐剧《阴阳师》~平安画卷~

在漫画和音乐剧试水成功后,网易先后推出了两季的阴阳师动画《阴阳师之和平物语》第一季和第二季。 结束后在b站也拿到了9.6的高分。 可见这部动画得到了二次元粉丝的认可。 至此,以《阴阳师》IP为核心的生态圈初具规模。

《阴阳师之和平物语》第一季获得9.6的高分

之后,网易推出竞技MOBA手游《决战! 源自《阴阳师》IP。 《平安经》和策略卡牌手游《阴阳师:百闻牌》。这两款游戏在故事背景和美术设计上都没有脱离原作《阴阳师》,多品类的游戏类型也满足了玩家的不同需求。不同的球员。

同样由网易出品的游戏《梦幻西游》在IP衍生方面也取得了不错的成绩。 近年来,梦幻西游开展了官漫、动漫、同人音乐、线下传统产业等一系列形式。 次元泛娱乐、影视化尝试。

在影视尝试方面,《梦幻西游》推出了《梦幻西游之升华之境》等四季动画,泡面秀《梦幻学院》等。 这两个系列的动画都深受玩家们的好评。 动漫《梦幻西游之命运之战》第四季在豆瓣上取得了9.0的高分。 动漫还原了游戏的剧情,采用了游戏中经典的bgm,给人一种怀旧的感觉。

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方便面节目《梦幻学院》第三季于今年4月6日播出可以强动漫人物游戏ios,目前已经推出5集。 影片中的人物设定和世界观结构均来自《梦幻西游》,在故事结构上吸取了当时年轻人喜爱的流行元素,结合了优秀的中国传统文化,普及了很多历史知识一种幽默的方式。 而在近期出品的支线《梦想学园返校防疫指南》中,动画通过主人公“小尖尖”的口中为大家科普了返校阶段应注意的各种防疫事项,并为社会防疫工作贡献力量。 经广州市政府新闻办、广东省卫生健康委员会确认。

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已经涉及到《梦幻西游》有声剧的模式。 2018年情人节,《梦幻西游》电脑版与国内知名音频平台喜马拉雅FM、梦音工作室合作,制作了情人节特别广播剧《心往何处去》。 该广播剧以游戏中人物的爱情故事为剧本,从产品本身的内容出发,与综艺节目《声临其境》的嘉宾边江、季冠霖合作。电视剧《翻译官》的配音演员,为玩家带来听觉体验。 盛宴。

在线下领域,《梦幻西游》手游结合传统酒店行业的7天酒店,打造全新的梦幻主题客房。 酒店风格以手游《梦幻西游》中的人气角色“白骨精灵”为蓝本,辅以诸多梦幻元素,打造出12间风格独特的主题客房。 此举可以拉近与线下用户的距离,触及线下用户的生活,进一步将品牌形象深入人心。

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《阴阳师》和《梦幻西游》这两个IP的成功,离不开用户的二次创作。 《山海镜花》的目标人群是二次元用户。 随着现有二次元用户年龄的增长,他们将逐渐进入社会中产阶级,推动二次元成为大众的普遍文化。 二次元群体有着强烈的表达欲和传播欲,他们会不断产出原创的衍生内容,比如人画、同人文、同人文等,同人内容的聚集可以为游戏文化社群的形成创造强有力的条件. 粉丝社群的形成,不仅可以吸引潜在用户看完同人作品后去玩游戏,传播效果更大,还可以留住已经接触过游戏的用户,增加用户粘性。 可以预见,未来将会出现很多优秀的同人作品,形成一个庞大的同人群体,推动IP的发展。

《山海经》的赋能:山海经文化

结合蒸汽朋克风格打造庞大的世界观

当然,IP的衍生也需要庞大的世界观和饱满的人物设定作为支撑。 山海经有着庞大的世界观和文学性,非常适合衍生。 《山海经话》是对《山海经》的推导和创新,里面也有很多我自己的想法。 游戏以《山海经》为蓝本设计人物和怪物,将神话传说中的妖怪拟人化。 《山海经·西山经》记载了一个怪物“毕方”。 给自己打个电话,看到了,城里就会有虚火。” 游戏在原著“一脚”、“鸟”、“火”三大元素的基础上,对“毕方”进行了二次创作,将角色的一条腿设计为假肢,并加入许多羽毛元素加入到服装设计中,使其更符合现代审美。 角色技能方面,参考原著中的“火”元素,“毕方”的技能设置为“燃烧灵魂”,会向目标敌人释放火球。 这种取材于历史神话记载的材料包装方式,既保留了《山海经》中描述的特征,又使毕方拟人化的形象更加自然。

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游戏中的“毕方”插画

我们在世界观的设定上也能看到很多远古神话元素。 游戏讲述了从天地灵气中诞生的凰与禹,与造物主神人一起,将灵气注入镜中,创造出一片荒芜的世界。 但因人类留不留的问题,黄禹双方对峙,黄禹生九子,四杀四凶,“末日之战”爆发. 这一战过后,凰的灵气消散在天地之间,炎也陷入了沉睡。 千年过去了,荒野中四煞的活动越来越频繁,九子却依旧下落不明。 直到有一天,一位不速之客来到了东荒小隐村,一系列的故事由此展开。 设定中的大荒出自《山海经》。 在《山海经》中,大荒指的是历史在时空中的遥远之地。 九子黄龙的设定出自《山海经大黄洞经》,又名应龙。 江,帮助大禹治水,与此同时,应龙也为禹王夺取了无支期。 我们可以一窥游戏官方对史料的研究。

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荆陵的网络

同时官方还设计了一套自成体系的古色古香的背景故事。 每个精灵都有自己独特的传记,用传闻来描述精灵过去的遭遇,解释精灵的设计依据,让每个精灵的人物和故事更加立体,同时,一个完整的一组人物关系图旨在帮助剧情和世界观变得更加一致。

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在游戏的UI设计方面,游戏融合了现代蒸汽朋克风格和《魔镜》元素,使得游戏的UI设计有别于其他同类型游戏,创造了属于《山海镜》的独特风格花”。 游戏以蒸汽火车为顶层设计语言,登陆界面从火车启动到平台主界面一气呵成,给人流畅的视觉体验。 “镜”这个元素更多的用在了《镜灵》相关的系统中。 在抽卡系统中,玩家需要将魔镜碎片拖入魔镜进行合成,增加了玩家的参与感。 在拖入的过程中,我们也很期待能抽到的“镜灵”,增加玩家的趣味性。 “镜”这个元素本身也带有神秘感,会让玩家非常期待自己会画出怎样的“镜灵”。 在《奇异记录》系统中,玩家每过一关就会点亮一个镜头。 这种UI设计理念会让玩家更有动力完成整个关卡,增加玩家的目标感。 独特的美术风格也得到了玩家的认可。 在Tap Tap平台上,很多玩家都对游戏的画面给予了正面的评价。

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结论:

游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是玩家了解中国传统文化、感受文化魅力的重要途径之一。 在当今以西方魔幻元素和日本动漫为主旋律的手游市场,《山海经》借鉴了《山海经》中的文化元素,打造了一个别具一格的东方奇幻世界。 游戏还打算打造一个“山海镜花”的“宇宙”,专注于泛娱乐IP的打造,可谓前途无量。 但是我们也能看到一些不足,比如因为错误估计开服玩家数量导致的停服。 在这几天的运营中,小编也看到了官方的修复力度。 希望游戏能尽快完善,给玩家带来不一样的《大荒》。

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