今天的头条是:
报告:中国网络游戏用户达5.22亿
3月24日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第51次《中国互联网络发展状况统计报告》。 报告显示,截至2022年12月手机平台游戏,我国网民规模将达到10.67亿,比2021年12月增加3549万人,互联网普及率将达到75.6%,比2021年12月提高2.6个百分点。
其中,截至2022年12月,我国网络游戏用户规模达5.22亿,较2021年12月减少3186万,占网民总数的48.9%。 (减少量或以未成年用户为主)
2022年,我国网络游戏产业将呈现平稳发展态势。 利好政策不断出台,支持网络游戏行业稳定发展。 与此同时,虚拟现实设备和游戏加速普及,成为网络游戏产业的重要组成部分。
史玉柱监制手游《原始旅程》全平台公测
据3月24日消息,由史玉柱(“征途”创始人)监制,高野、吕良伟、阿茹娜代言的手游《原初之旅》公测全平台开启。 游戏公测区服就是风雨同舟征战中原。 官方、iOS官方、PC官方手游模拟器互通。 您还可以使用不同的手机系统设备在线玩。
《征途》是一款巨人正版国战手游,由《征途》原班人马打造,还原经典玩法,完美再现端游复古逼真的画面。
据介绍,与以往征途游戏的经济系统不同,《原始旅程》游戏拥有开放的经济系统,交易更加自由,玩家甚至可以边玩边赚钱。 在公测版本中,玩家可以选择指定玩家进行面对面交易。 对于玩家来说,高价值的物品可以更容易找到合适的买家手机平台游戏,卖家也可以更划算的方式获得自己想要的可交易物品。 这有望极大地促进游戏内经济系统的繁荣。
对于公测版,史玉柱认为还不完善,需要完善的地方也很多,但基本就是他心目中的旅程。
电魂网《野蛮人战争2》GDC首发
2023年游戏开发者大会(GDC)将于美国当地时间3月20日至3月24日在美国旧金山举行。
在本次大会上,电魂网络与网易智企游戏AI竞技机器人于当地时间3月24日下午3点分享了强化学习游戏机器人在MOBA游戏中应用的技术实践,并与与会游戏开发者探讨AI。 游戏技术的发展趋势和方向。
来自电魂网的《野蛮人战争2》技术总监作为主讲人分享了强化学习机器人在游戏中的应用遇到的挑战及相关解决方案。
手游《摩尔庄园》宣布变更运营主体,将移交淘米游戏
3月24日消息,手游《摩尔庄园》官方微博今日更新文章称,淘米游戏授权雷霆游戏发行的《摩尔庄园》手游项目合约即将到期。 期满后终止合作,本游戏运营权转让给淘米游戏。
手游《摩尔庄园》官方表示,将于5月26日14:00开始,以合法合规的方式迁移玩家的游戏数据。 后续玩家需要使用淘米的咪咪账号登录游戏。
此外,《摩尔庄园》手游还将在3月30日10:00向官方区除B站外的玩家开放用户数据迁移功能。
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