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仿热血传奇 暑假结束了,盛大游戏“死”在了哪里?

笔者认为“盛大游戏”无疑死于一手创立起它的陈天桥之手,死于整个游戏行业对陈天桥的驱逐。陈天桥一直不懂游戏,也看不起做游戏的,他曾经说:“传奇是个烂游戏,盛大是个好公司。后来再从热血

暑假结束了。 游戏厂商的狂欢之夜,在一大堆不想开学的吐槽声中落下帷幕,结束了游戏营销的黄金夏日,各大厂商也迎来了几缕春风。 然而,江湖纷争何时休,几家欢喜几家愁。 当腾讯、网易已经赚得盆满钵满时,盛大却冷清了,只能回忆往日的辉煌。

就在上个月的展会上,盛大游戏宣布这将是盛大游戏最后一次参加CJ展会。 盛大宣布,年底商标到期后,盛大游戏将更名,与盛大集团不再有任何关系。 在《See You Again》悠扬的旋律中,昔日的游戏界霸主盛大游戏依依不舍地告别了舞台。 英雄迟到,美人白头,总是令人唏嘘,但感慨之余,不禁会想,盛大到底“死”在了哪里?

笔者认为,《盛大游戏》无疑是死于创始人陈天桥之手,死于整个游戏行业对陈天桥的排斥。

1.讨厌游戏的人做游戏

仿热血传奇

陈天桥讨厌游戏! 你可以想象? 一家曾经是行业龙头的游戏公司,创始人其实很讨厌游戏。 陈天桥从来不懂游戏,看不起做游戏的人。 他曾说过:“传奇是烂游戏,盛大是好公司”。 然而,盛大的发迹源于《传奇》。 2001年,盛大斥资30万美元从韩国Actoz公司手中收购了这款仿制暗黑破坏神游戏。 同年11月,盛大开始运营,仅一个月就收回了成本。 2002年创下网上最高评分60万。 这在当时是了不起的成就。 后来,从热血传奇到传奇世界,传奇3、传奇外传、传奇归来,传奇IP成为了盛大的摇钱树。

传说火了,盛大赚了。 于是,不喜欢游戏的陈天桥,将在游戏行业赚的钱,投入了其他项目。 结果呢? 收益很少而且相差甚远。 所以当腾讯游戏撑起了半壁江山的时候,盛大不得不黯然放弃游戏市场。 当年的中国首富已经不在了。 面对已故的盛大游戏,不知陈天桥是否还记得盛大这个“好公司”,是从他痛恨的“烂游戏”开始的。

2、没有匠心的人做产品

巨大的成功太容易了。 陈天桥一赌成就了盛大,或许这就是陈天桥产生幻觉的原因。 这让盛大狂妄自大,做一款有着传奇名字的游戏就能赚钱。 只能说,盛大生的正是时候。 从2002年到2016年的14年间,盛大一直在做同一款游戏。 画面从2D进化到3D,但玩法一直在变。 陈老师真的有想过,球员有一天吃腻了怎么办吗? 多年来一直是行业龙头的盛大,除了以永恒之塔、龙之谷、枫之谷等为代表的游戏外,再无爆款自研游戏或原创爆款IP! 盲目自信就是无知,无知到狂妄自大。 不管是有BUG还是外挂,一波又一波的营销活动。 但他们不懂得培养游戏体验,忽视创新只顾KPI,无限制压榨玩家利益,透支IP带来的红利。 以至于大幕落幕之后连顶礼膜拜的人都没有——你用什么对待用户,用户会完整的还给你。

纵观目前的行业老大,腾讯手中握有大量LOL、DNF、CF等热门游戏,还在研发天涯明月刀、斗神等一批精品游戏; 网易抱暴雪的大腿,还有梦幻西游,吹嘘大话西游撑起了半个端游; 畅游更不用说了,大部分收入都来自自主研发的天龙八部。 大幕落幕仿热血传奇,但最终只能说是事出有因。

3、傲慢的人定下策略

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有人说,陈天桥是一位出色的战略家,但却是一位糟糕的执行官。 但是,笔者认为,不能执行的人,不能称为合格的谋士。

早在《魔兽世界》和《地下城与勇士》进入中国时,开发商就率先找上了盛大。 而盛大是怎么做到的呢? 靠着传奇靠山,躺下谈演戏。 最终,前者成就了九城网易,后者成就了企鹅霸业。 在手游热潮中,盛大也迎来了良机。 2013年,百万亚瑟王特工火遍大江南北。 遗憾的是,盛大依然坚持端游时代的做法,在媒体上投入大量广告获取用户,忽视了渠道商的利益。 最终,盛大因为渠道商的抵制,错失了转型的最佳时机,市场被瓜分,自家的传奇手游只能依赖腾讯的渠道发行。

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2005年仿热血传奇,盛大收购了好方、边风等游戏平台,并收购了起点网。 以盛大盒子为核心,陈天桥雄心勃勃,想要打造属于自己的互联网迪士尼。 这时候他可能考虑到当时家庭宽带接入水平有限,互联网内容生产还很匮乏。 只有所谓的远见卓识,却狂妄地忽视了条件的匮乏,以至于一个非常有远见的布局,被广电总局的一纸文件扼杀了。 今天,当小米、乐视已经开始霸占客厅的时候,不知陈氏首富是否曾有过一丝伤感。

卿本无心,何等佳人。 如今,盛大集团转型投资,盛大游戏黯然退出。 这一切,对于曾经风华正茂的陈首富来说,都成了无法挽回的失败。

星派()独家手稿,

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