热血传奇从2001年至今已经运营了18个年头,作为曾经登上中国网游榜首的作品,好玩的副本和刺激的PK是它的亮点。 不过从这一系列动作中不难发现,它最近不得不将自己的IP搬到移动端,并请来了成龙代言。 随着时间的推移,昔日的霸主逐渐失去了在端游市场的竞争力,失去了往日的辉煌。 救死扶伤的最后一根稻草。
但其实时间只是传奇不再热血的原因之一,过时的玩法并不是重点。 关键是2009年那场曾经轰动游戏圈,在全网掀起波澜的玩家圣战,资深传奇玩家们,会记住碧琪和土城这三个关键词,堵门,和宝箱系统。 此次事件的起因,虽然新玩家略有耳闻,但对于事件的后续处理结果,很多老玩家并不清楚。 不过小编最近在论坛中发现了一些内幕消息。
由于大量参赛玩家堵在门口,导致其他正常游戏玩家无法通过,严重影响了正常运行。 传奇官只好安排“使者”与起义老大交涉。 其实官方能够协助玩家处理事情已经是很大的让步了,普通玩家也不会因此而沾沾自喜。 但官方一直在强调“玩家故意煽动”的观点,让玩家认为已经失去了平等的谈判条件,最终双方还是分手了。
事实上,最终事件还是以官方默许妥协、承认错误而告终。 矛盾激化期间,停服维护,开新区回馈各种丰厚好礼后重生之热血传奇,慢慢被官方打压。 由于圣战玩家没有通关,导致大部分玩家对正式服失去了信心! 所以,在那群玩家勇退之后,堵门事件就很少有人提起了。
综上所述,由于宝箱系统的“潜规则”重生之热血传奇,玩家被诱骗发动圣战。 这种做法是不恰当的,但可以理解。 官方默认回馈玩家也是可以的,但是它的方式和切入点是错误的。 玩家圣战的目的不是补偿,而是寻求一个交代。 如果当时官方选择公布错误,圣战玩家就可以放下心中的疙瘩,冷静下来。
回顾网络游戏近20年的发展历程,为无数玩家留下了无数美好的回忆。 除了《热血传奇》,还有一款网游与《热血传奇》一样经典。 它不仅把玩家当成了“家人”,更可贵的是,游戏的氛围让玩家一致把虚拟游戏世界当成了另一个家。
不得不说,这种突出的优势在同时期的网游中是少有的,也是凭借着独特的游戏体验让它在运营的16年里风靡一时。 这个游戏是“征服”。
为了在游戏中培养一家人的感觉,《征服》在角色职业和技能设定上给予了足够的自由度,玩家可以打造属于自己的武学; 其次,玩家可以免费修炼执念,三轮转世,真正潇洒的人生回来,如此难得的体验怎能不让玩家沉迷其中呢?
随着人的成长,《征服》的世界蓝图和世界观也会随着时间的推移而增长。 新版《征服》《斗破苍穹》将于2019年2月21日震撼公测! 同时,一个全新的职业——战神即将上线! 驾驭雷霆之力,锤劈苍穹,战斧劈地! 无视敌人免疫力,对来自世界各地的敌人进行爆杀,抵御致命伤害! 谁敢得罪天威!
如果你也是一名刀感老玩家,《征服》这个不死不死,踏上成神之路的世界,一定会让你重拾曾经的血战——如果你是兄弟,与我并肩作战吧!