今年5月,《热血传奇怀旧版》开启公测。
满屏都是人,所有的怪物都被砍掉了。 接着,游戏玩家开始互相砍杀,一堆尸体上立着两个零散的“红色名字”(游戏玩家击杀后名字会变色)。 被杀的玩家守在电脑前上网报仇。
这就是开启我国网游时代的《热血传奇》。 它简单而有趣。
《热血传奇怀旧版》火爆玩法新技术难以替代
对于《热血传奇怀旧版》的火爆程度,很多来到这里的年轻游戏玩家可能都不屑一顾。 这游戏连攻略都没有,一进来就被打死,机械盗刷,看着挺老套的,千人围攻就是人满为患的一堆屏幕和乱哄哄的人,我什至看不清自己在哪儿,也许我真的不知道有趣的地方在哪里。
这么想的不只是一些年轻的游戏玩家。 其实,提起《热血传奇》这几个字,大家能想到的就是粗制滥造的网页游戏、浮夸的明星广告、充满消费陷阱的商城系统等等等等。 不知道从什么时候开始,这种氪金假热血的传奇产品,像牛皮癣广告一样,瓦解了大家对中国市场第一款真正的传奇产品的真实记忆。
所以,当《热血传奇怀旧版》打着“原汁原味”的旗号回来的时候,除了一些老玩家外,其实很多人都不了解情况,也有人什么都不说,但有一个他们心中的小“地道”。 鄙视”,这么久远的游戏,怎么能不重置版就卖。
还有,现在的游戏越来越逼真,甚至可以用VR身临其境地进入虚拟世界。 游戏的玩法也越来越多样化。 卡牌、休闲、电玩、冒险、攻略等等错综复杂。 光靠游戏的NPC人物设定,就可以写出好几部个人传记。 2001年发售的一款游戏,在铺天盖地的“小鲜肉”游戏中,乍一看确实是“寒酸无比”。
面对年轻人的质疑,有游戏玩家在网上评论道:“不要讽刺热血传奇,热血传奇真的很硬核,复古传奇的难度系数(参考《热血传奇》 blood”)并不逊色于任何其他游戏。“的确,在3D渲染、操作界面、引擎技术不断进化的2020年热血传奇怀旧版客户端,任何一款2001年发售的怀旧版游戏,依然能够在市场上大受欢迎。 这足以让人思考所谓的“游戏体验”。 它可以被用户界面、艺术或 3D 渲染替代吗? 《热血传奇》凭借其独特的设计魅力,如强大的社交互动和细致的统计数据平衡,构建了属于自己的“游戏体验”,受到几代人的喜爱。 这就是“游戏体验”无法被“炫耀”的新技术所取代的最好证明吗?
对于如今的游戏玩家来说,《热血传奇怀旧版》的出现或许恰逢其时。
一下子打击了玩家在《百花齐放》中寻找快乐的疲劳感。 游戏选项越多,玩法就会越复杂,同时,也意味着玩家的压力会越来越重。 “放置类”游戏的新发展也反映出游戏玩家的疲劳度正在呈现持续积累的趋势,“简单快乐”成为最“不敢奢侈”的体验,至少对于《热血》和《传奇》来说是这样” 对而言,砍是正事,不必多想。 《热血传奇怀旧版》引发的热浪,其实是网游文化的一次复兴。 将游戏的玩法“点亮”后,会达到返璞归真的效果。
当时《热血传奇》的注册游戏玩家已经超过5亿。 2002年同时在线人数突破60万。 统计数据显示,截至2000年12月31日,我国能上网的计算机约892万台,上网人数约2250万人。 《热血传奇》基本上占据了网络游戏的广阔领地。
削人名气、打怪升级、万人攻沙……这些都是当时《热血传奇》最流行的游戏设计元素,也影响了我国网游的主旋律许久。 2009年大热的《永恒之塔》也沿用了这条路,衍生出了千人空中堡垒对抗、场地俯卧撑、跨服多人混战等玩法。
《热血传奇》之所以能够如此火爆,是因为它简单易学,要求不高。 削人名气1.76传奇,万人攻沙,带来更直接、更通俗易懂的快乐,人人都能乐在其中。 就是“高山流水”,遇上知音才能体会。 《热血传奇》更像是流行音乐。
中国网民第一次玩网络游戏,才知道在虚拟世界里,自己通常不是一个人,有无数游戏玩家与他们并肩作战。 虽然游戏界面简洁明了,操控也不复杂,但这种方式传达的其实是千万人的真实快乐。 这也让国人第一次感受到网络游戏的魅力。
说了这么多,只想告诉大家热血传奇怀旧版客户端,幸福其实很简单,而简单或许恰好是通往幸福最直接的途径。