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《原神》横扫海内外手游市场《诺亚之心》上线

4月13日,由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理运营的手游《诺亚之心》开启全平台不限号不删档测试。当然,游戏虽烂,但不影响厂商恰烂饭。不少冲着《原神》竞品名号而来的老外玩家,在体验《诺亚之

我打开企鹅的历史并查找它。 每一张歪歪扭扭的书页上,都写着“用心创造幸福”。 半夜仔细看了一遍,才发现满书都是氪金两个字!

《原神》还在火。

虽然一直伴随着抄袭的非议,但《原神》在公测不到两年的时间里就成功横扫了国内外手游市场。

应用商店免费游戏榜第一、全球手游畅销榜第一、年度全球最受欢迎手游第一、中国十大游戏IP第一。 ..

在短短的时间内,《原神》赢得了无数“第一”的标签,犹如一款现象级的游戏。

在《原神》大获成功后,二次元题材的开放世界玩法也成为众多游戏厂商争相抢先的竞争点。

《龙族奇幻》、《魔塔》、《玄中记》等开放世界题材手游层出不穷。

但无一例外,这些比赛都处于不温不火的状态。

或许是过于羡慕《原神》的人气,在多款游戏失败后,企鹅还是踏入了这条赛道,推出了《诺亚之心》。

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4月13日,由祖龙娱乐开发、腾讯游戏运营的手游《诺亚之心》全平台开启不限号、不删档测试。

作为又一款主打开放世界的游戏,《诺亚之心》在刚发售的时候就被吹爆了。

“前所未有的星球级开放世界”、“颠覆预期的剧情体验”……游戏还没上线,就已经被光环笼罩。

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游戏宣发党更是跑到《原神》和《塞尔达》的贴吧购买大幅面广告,火药味十足。

然而事实证明,单靠投资很难复制《原神》的成就。

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《诺亚之心》上线当天,迅速登上各大应用商店免费榜首位也就不足为奇了。

可惜的是,玩家们原本怀有的幻想,在进入《诺亚之心》这款游戏后,都来到了蚌埠。

这个过程就像亲身经历了乔碧萝事件一样。

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截至发稿,《诺亚之心》的网络评分已经跌至6.6分。

除了五星好评,一星差评也占了相当大的比例,两极分化严重。

有玩家评价:单从测试画面来看传奇手游下载器,别说是《原神》的竞争对手,就算是《魔塔》的竞争对手,也完全不合格。

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首先要承认的是传奇手游下载器,《诺亚之心》在内容上确实有不少的创新,整个游戏的大小有10个G。

但除此之外,它在细节上相当粗糙。

传奇模式的开放世界,无法形容的画质,QQ秀般的人物造型……

在这款游戏中,原本美轮美奂的立绘,画完后画风骤变不说,还可以看到满天飞舞的各种光头和假发。

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更糟糕的是游戏过程中的打击体验——几乎没有打击感,玩家的招式仿佛蒸发在空气中,充满了网页游戏的视觉感。

当然,游戏虽然烂,但不影响厂商的好运。 《诺亚之心》机制最完善的应该就是氪金系统了。

密氪金的窗户是为数不多的挑不出毛病的地方。

此外,大量玩家反映在《诺亚之心》游戏中出现异常卡顿。

即使用3060显卡玩最高画质的手游,依然会频繁出现卡顿、掉帧、耗电快的情况。

因此,有人直言,在《诺亚之心》的衬托下,之前饱受诟病的《魔法塔》,竟然如此好看。

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“我很惭愧地承认这是一款使用 UE4 制作的游戏。”

“就像刚出生的婴儿,他们很困惑。”

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“现在你知道复制原神有多难了吧?”

“我只想问一句,下载游戏的路费、电费谁来报销?”

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不少为《原神神》的竞品名而来的国外玩家,在体验了《诺亚之心》后,也发表了如下评价:

“如果这在 20 年前发布,我会喜欢的。”

“伙计,这更像是 30 年前。”

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国内顶尖的行业巨头打磨了四年,却给大家带来了如此低级的游戏,难免让玩家失望。

但从某种程度上来说,这样的结果其实也是很多人意料之中的。

毕竟对于个别厂商来说,他们关心的是游戏能不能赚钱,而游戏本身的质量远不如利润重要。

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唯一意外的是,我们早就猜到了这款游戏会拉胯,没想到还能拉胯刷新我们的下限。

对标《原神》,打广告造势,拉高玩家期待值,既想博人气,又不想对玩家负责。

如果这场比赛还保持这样的水准,那么最后也只有一个结果,那就是被反噬。

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截至今年3月,《原神神》依然是海外收入最高的手游,力压所有欧美经典手游。

这也意味着,未来还会有很多像《诺亚之心》这样意义不明、梦想发财的作品。

当然,嘲讽归嘲讽。 作为中国玩家,我们还是从心底里希望未来能有越来越多的国产好游戏在国际市场上站稳脚跟。

最后,拒绝骗氪,拒绝骗氪,拒绝骗氪!

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