2020年国庆档,游戏圈热闹非凡。 《原神》、《万国觉醒》等一大批优质新游戏上线,获得广泛好评。 与此同时,中国最早的网络游戏《热血传奇》迎来了20周年,盛趣游戏CEO唐彦文的公开信引发了游戏圈的怀旧之情。
近日,伽玛数据发布了《传奇IP影响力报告》,集中统计了产品、市场、用户等数据。 其中,《传奇》IP用户男性占比近90%,高于非《传奇》游戏的比例。 高出 20%。 如此高的男性玩家比例,让“无兄弟不成传奇”的老梗显得颇为真实。
从用户的年龄分布来看,《传奇》比大家想象的要年轻。 据伽马统计,《热血传奇手游》的用户中,53.4%的用户年龄在30岁以下。 传奇系列中的“兄弟情”不仅在老玩家心中刻骨铭心,也深受年轻人的喜爱。
基于伽马统计的传奇球员分布
千亿产值“他经济体”崛起
与“她经济”相对应,“他经济”顾名思义就是男性经济。 随着文化娱乐形式的多样化,男性消费心理发生了变化。 除了“财产”这一品类的消费,游戏已经成为“其他经济”中的另一大消费。 这种变化给整个娱乐行业带来了新的机遇。
伽玛报告显示,《传奇》IP游戏以战斗内容为主,更符合男性游戏用户的喜好。 《传奇》的男性玩家占比高达88.7%,从而形成了这个以男性为主体的IP用户画像。 在付费调查中,“传奇”IP用户表现出更强的付费意愿和能力。 《传奇》系列游戏非常“吸金”。 2015年以来,《传奇》IP游戏年营业额始终超过100亿元。 未来三年,《传奇》IP累计成交额有望增至1300亿元。 这些高成交量的背后,离不开“其他经济体”的支撑。
伽玛数据统计 传奇IP交易表现
70万在线高峰:兄弟文化的萌芽
这不仅代表着“他经济”的崛起,更是“兄弟”文化的胜利。
2001年《传奇》刚在国内上线时,家用电脑普及率很低,全国各地人头攒动的网吧成了游戏玩家的聚集地。 盛趣游戏动用数万人进行宣传,《传奇》游戏已安装在全国数百个城市网吧的电脑上。 当时《传奇》这款游戏主要PK爆装备的设定在当时着实让不少男玩家兴奋不已,但直到2002年10月盛趣游戏才推出了1.6热血雄鹰版本,而《传奇》 》首次开启沙攻游戏。 ,实时在线人数突破70万,刷新了当年全球最高实时在线游戏的记录盛趣游戏热血传奇怀旧版,并且这一记录一直保持了两年。
攻沙游戏让传奇公会的地位空前提升,PK的重心也从个人转移到了公会。 于是,个人利益让位于集体利益盛趣游戏热血传奇怀旧版,球员之间的关系也从竞争变成了“兄弟”。 时至今日,媒体采访过不少传奇老将,对20年前沙城大战万人云集的精彩场面记忆犹新。
从1.6版本开始,包括后续被玩家认为最经典的1.76版本,《传奇》从单一的热血风格演变为“兄弟文化”。 兄弟情,用玩家们的原话来说,是一种忠诚,一种不离不弃的默契,一种刻骨铭心的羁绊。
《传奇》兄弟文化的萌发也间接影响了游戏市场的营销策略。 《传奇》之后,《西游记》、《征途》等多款MMO客户端游戏都瞄准了这群男性玩家,宣传的重点不约而同地落在了兄弟情上。
20年相伴:融入产品和记忆的手足情谊
伽玛调查显示,近60%的游戏用户都玩过“传奇”IP游戏,其中30%表示会坚持玩。 在体验过《传奇》但随后弃坑的玩家中,仍有54.6%表示未来会有优质的《传奇》游戏可以尝试。 这组数据揭示了传奇玩家不仅深情,而且投入。
传奇IP玩家游戏现状
对此,游戏观察人士分析,第一代传奇玩家已经从年轻群体转变为中年群体,收入水平高,付费意愿强,但这些都不是传奇崛起的根本原因类别。 传奇的文化内核一直吸引着玩家。 放弃的关键。 正如盛趣游戏CEO唐彦文在《传奇》20周年公开信中所说:“一款游戏能否发展成为一个独立的品类,取决于其核心规则是否被市场认可。” 《传奇》中的兄弟文化不仅被玩家们认可接受,还深深烙印在了他们青春的记忆中。
传奇 20 周年
正如唐彦文所言,盛趣游戏在过去的20年里,始终围绕同一个文化内核,先后推出了《传奇外传》、《传奇归来》、《传奇续集》、《传奇永恒》等,是一款传奇系列差异化玩法的手游项目,国内首个推出MMO端游的手游项目。 《热血传奇》市场反响强劲,双双登顶iOS免费榜和畅销榜。 据伽玛统计,手游玩家呈现年轻化趋势,30岁以下的玩家占比过半,《传奇》品类在变化的同时,玩家也在更新换代。
热血传奇手机版用户分布
在唐彦文看来,玩家在游戏中凝聚的兄弟文化,玩家在游戏中展现的传奇精神,在各大传奇游戏中一直延续着,持续培育着传奇IP 20年。 他认为,这种文化的传承,可以为传奇IP带来更大的发展空间和更长远的未来。 未来二十年,《传奇》IP可能会在玩法创新与传承之间不断取舍,而IP背后的兄弟文化也将永不褪色。
-结尾-