现在的网游经常开服不久就变鬼服了。 一个重要的原因,就是他们根本不允许弱者生存。 休闲玩家或者比较懒惰笨拙的玩家很快就会被一小部分高端玩家淹没。 他们没有还手的机会,只能选择退出比赛。
但在传说中,这样的玩家可以通过多种方式报复社会,让那些战场上的无敌高手为他们吐血,也让其他玩家感同身受地体验自己的痛苦和压抑。 如此一来,弱势玩家的怨气得以发泄,有了存在感,或多或少也能获得一些心理平衡,甚至游戏乐趣。 这在很大程度上减少了玩家流失。 今天就来盘点一下网友收集到的超前设计,至今无人超越。
1. 传奇的优秀设计——弱小的玩家有多种报复方式
最典型的就是堵住猪洞的入口。 猪猪洞位于土城中心,洞口狭窄,人流量大。 弱一点的玩家不爽,就去门口堵路,分分钟堵死,影响所有玩家练级。 可以杀了他强行通过仿热血传奇,但是杀手的武器会被诅咒,需要两个小时才能洗清他的名字,而被杀的人只需要复活停在路口再重新堵住——成本两侧完全不对称。 数十人堵在猪洞口,口中骂骂咧咧,却无人出手。 这已经成为了土城的一幕。
还有士兵自杀。 经常有高手炫耀,穿着最好的衣服在土城药店打架,就像富二代开着豪华跑车,在闹市里穿梭。 在其他游戏中,如果你看起来不开心,只能自己退却,但在传说中,你可以靠近伤害他人。 只要他们打你一次,他们就会野蛮地冲上去自杀。 如果他们死了,他们会被对方算计,他们的武器会被诅咒,洗刷他们的名声需要两个小时。 这样一来,他们就知道要克制自己了。 传说中寻仇的方式有很多,这里就不一一列举了。
2.传说中的优秀设计-二卡设定
盛大是大陆市场第一家推出第二张卡的公司。 现在回想起来,感觉不像是我们认识的那个盛大。 十年前,网络游戏厂商并不比现在厚道。 网星运营的神奇宝贝一上线就扣15分钟签到时间。 这是典型的流氓作风。 被玩家曝光后,在媒体上引起了轩然大波。 当时,爱与正义的盛大率先推出了以秒为单位的积分卡(只要在线,只要精确到秒就会扣分),迫使整个行业得到改掉点卡小动作的坏习惯,最大程度保护球员。 益处。
3. 传说中的优秀设计——幸运诅咒系统
所以很多游戏都有攻击上限和下限的设计,只是让它起到上下波动,展现玩家性格的作用。 可惜他们没有像传奇一样深挖。 传奇武器可以通过饮用祝福油增加幸运值。 数值越高,越容易达到攻击上限。 有钱的玩家都在寻找幸运九套装。 什么是幸运九? 意思是把武器加油到七点幸运,然后搭配一条幸运二项链。 不能更有趣了。
如前所述,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。 高阶玩家穿招财九服到处杀人,这叫人怎么活? 不要惊慌,首先,武器喝幸运七是非常困难的。 运气不好的话,几百瓶油都喝不完。 然后,杀人会随机扣运气。 如果你努力喝幸运七武器,你会下降到幸运六。 估计当事人马上就要哭出来了。 所以除了攻城和行会战,几乎没有人敢穿幸运九装乱杀人。
4.传奇的优秀设计——低数值属性和超强的系统
传奇数值属性很低。 1级新手持有的乌木剑,攻击4-8,而区内很少使用的终极神器屠龙,攻击只有5-35。 新手戴的大手镯防御1-1,而顶级铠甲炎罗手套防御只有0-4。 小道士在店里买了降魔,道法1-2,顶级道士的龙剑,道法3-6。
本来,数值设计的高低无所谓,但在传说中仿热血传奇,当这些低数值的属性搭配上最好的系统时,可以直接从赤贫跳到小康! 而这一切,都可以在新手村外靠运气获得!
如此简单却又好玩的设定,直接让每一位传奇新人都对打怪充满了梦想。 他们会第一时间捡起怪物爆出的每一件装备,仔细查看属性。 纵观全球网游,只有魔兽世界六格包勉强能比得上弥漫在新手村的终极掉落的期待,以及游戏策划对玩家心理的强势把控。
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