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传奇游戏《热血传奇加强版》总规划师朱琦将于9月28日上线

《热血传奇加强版》总规划师朱琦,2005年加入盛趣游戏,曾在《热血传奇加强版》,《梦幻国度》,《剑侠系列》等项目担任研发规划师,积累了丰富的研发经验2013年加入传奇工作室,先后担

传奇游戏一直是游戏圈的热门类型之一。 大多数玩家对传奇游戏的印象,基本都在屠龙战路上。 固化标签等设备回收。 其实经过多年的发展,传奇游戏已经今非昔比了,包括所有的传奇游戏。 游戏源头《热血传奇》也在不断进化

作为一款已经上线21年的游戏,《热血传奇》从未停止过前进的脚步。 继去年的《热血传奇怀旧版》在市场上掀起了一波怀旧端游热潮后,今年的《热血传奇加强版》又将给玩家、市场和行业带来怎样的惊喜?

日前,我们对《热血传奇加强版》总策划朱奇进行了一次亲密专访。 实现多终端数据交换一体化。 玩家无需下载客户端,即可在手机端和网页同步播放端游的游戏内容。 另外,在玩法上盛趣游戏热血传奇,与之前经典版的内容有所不同。 《热血传说加强版》对应不同地区不同的死亡炸药加载机制,脱离战法和职业的划分,为玩家提供额外的技能,让玩家自行组合搭配,加入天赋树系统。 所有消耗的装备和药品均由玩家自行提供 无论是PVE还是PVP,玩家都将获得全新的游戏体验

将于9月28日正式上线。

朱奇,《热血传说加强版》总策划,2005年加入盛趣游戏,先后在《热血传说加强版》、《梦幻国度》、《笑傲江湖系列》担任研发策划等项目,积累了丰富的研发经验 2013年加入传奇工作室,先后担任《零世界》和《传奇续集》的总策划,负责产品策划和研发,不断从用户需求出发,坚持以匠心研发游戏,为玩家带来更多乐趣

盛趣游戏《热血传奇》总策划朱奇。

以下为采访实录:

盛趣游戏热血传奇

去年传奇20周年推出《热血传奇加强版》后,游戏:包括玩家的反馈和游戏的表现都还不错。 那么今年即将上线的《热血传奇怀旧版》又会为用户带来怎样的游戏体验呢?

事实上,朱琦3360增强版几乎与怀旧版同时开始筹划。 如果说怀旧版的初衷是为玩家带来原汁原味的经典内容体验,那么增强版则是让玩家感受到一个与以往印象截然不同的传奇。 玩法、UI设计和系统机制,我们都做了一些新的尝试和改变,所以增强版与之前的传奇游戏会有明显的不同

比如在加强版中,我们调整了死亡爆炸机制。 如果玩家在特定区域死亡,不仅他的所有装备道具都会爆炸,而且他的角色也会被直接删除。 这是传奇游戏中从未出现过的东西。 此外,通过云游戏技术的应用,增强版支持多端数据互通,玩家无需下载客户端,只需3秒即可在网页和手机上直接与PC玩家对战。 装备、道具、技能系统都进行了大幅调整。 所有消耗的装备和药品都是玩家自己制作的。 所有技能都会分批附在装备上,供玩家组合搭配。 游戏不再分为不同的职业。 玩家只需要创造一个角色就可以拥有不同职业的技能。 新增的战斗天赋和生活天赋系统,也将使玩家角色的成长方向更加多元化。

游戏客栈:我们在《热血传奇加强版》的悬疑站也看到了这个新加入的全爆模式,但是具体四个区域的划分不清楚。 能否详细介绍一下这些区域的设计思路? 比如只有红色区域会死完爆炸,而其他区域死后不会爆炸,红色区域会有什么特别的奖励,可以吸引玩家去冒险吃满

朱旗3360增强版这次分为四个区域。 我们会在地图的右上角标记它们,告诉玩家它现在所在的区域和之前一样。 安全区是提供一些日常服务和功能的区域,主要在大城市,在野外也有一些安全区,玩家无法进行PVP。 黄色区域的战斗区和蓝色区域的怪区死后不会爆炸,但是装备的耐久度会大大降低。 关卡可以安全提升角色等级和装备等级,积累更多资源。 对于现阶段的玩家来说,如果经历了死亡爆炸,不仅会产生强烈的挫败感,甚至会严重的失去游戏积分。 希望玩家在黄色或蓝色区域成长到一定等级后,前往红色区域体验死亡满爆模式带来的不一样体验

至于红色区域,如何吸引玩家其实很简单。 对于传奇玩家来说,PK就是爆款装备。 装备的全面爆发对玩家来说非常有吸引力。 此外,我们还会在红色区域设置一些高回报的任务。 和活动吸引更多的玩家到红区来获得这些丰厚的奖励

盛趣游戏热血传奇

游戏驿站:国内的网络游戏通常更注重用户的养成体验。 角色死后直接删除的玩法设计,不符合这个逻辑。 毕竟,玩家辛辛苦苦培养出来的角色,也会一下子消失。

朱奇3360死后,玩家彻底爆了他的道具,甚至直接删除了他的角色。 这真的很残酷。 如何让用户接受这种玩法,对我们来说也是一个挑战。 但幸运的是,我们拥有庞大的玩家基础。 经过反复的调查和测试,我们在得到大多数玩家的反馈后,对这一机制进行了改进。 玩家在红区死亡后,如果重新创建角色再次进入游戏,只需要在一光地图上线一段时间即可。 角色等级可以恢复。 也就是说,如果玩家死亡,他真正失去的是他所有的装备和道具

如果你想防止你所有的装备和道具爆炸,游戏中有一些应对措施,比如在去红区之前,玩家可以在仓库里存放一些物品,因为即使你在红区死了,钱和仓库中的字符仍然保留。 快回来,用你的金币去换一套其他玩家手里的装备,或者把你之前存的装备从仓库里拿出来

游戏嘉宾

Stack:用软惩罚让用户觉得,死,确实比永久删除账号稍微容易接受一些。 除了这个新机制,我看到《热血传奇加强版》还增加了素材收集和装备。 创造这些内容,这些其实是现在MMO游戏中比较常见的系统。 这些玩法与传奇结合后,传奇玩家会有什么样的反馈?

朱聪:其实在任何一款MMO游戏中,都会为玩家提供各种获取资源、赚取金币的途径。 以前,传奇只能通过击杀怪物来获得金币或者装备。 现在加强版给了玩家更多的选择,包括装备盛趣游戏热血传奇,日常消费用品玩家都可以自己制作。 同时,游戏还支持相互交易和买卖玩家制作的道具。 这不仅为玩家增加了赚钱的途径,也增进了玩家与玩家之间的感情。 对于普通玩家来说,新版本的交易货币将从元宝变为金币,无需充值即可自给自足,甚至在游戏中成为商界大腕

游戏客栈:如果所有的装备都是玩家自己制作的,那么这些装备的属性是固定的还是随机的?

朱聪:玩家制作的装备其实分为基础属性、随机属性和随机技能,都是装备的同一个部分。 除了基础属性是固定的外,随机属性和附带技能是不同的。 如果玩家想要某件装备的每一个部位都自带自己想要的技能,那么就需要不停的刷材料来制作装备。 如果你还没有做出你想要的装备,你也可以和其他玩家交换。

游戏驿站:您认为《热血传奇加强版》的单职玩法有哪些优势,游戏的平衡性如何?

朱聪:盛趣游戏作为《热血传奇》的运营方,在21年的传奇运营过程中积累了丰富的经验。 相较于其他传奇,盛趣游戏对游戏方方面面的把握,尤其是平衡性,对于同类游戏来说,有着天然的优势。

过去,传说中的每个职业都有自己的优势和劣势。 法师的技能以群体伤害为主,道士攻守兼备,战士爆发力强。 如果单独比较各个职业的技能,其实是有一定差距的。 但加强版开放了所有职业的技能,供玩家自由选择搭配。 一个职业甚至五个职业的人很多,所以玩了这么多年,总想体验不一样的东西,所以我们在加强版推出了单职业玩法,玩家可以任意组合技能,强化他们通过天赋树你角色的主要方向

朱聪:所有的天赋点都是通过玩家升级获得的。 战斗天赋是建立在原战系三个职业的技能之上的。 玩家可以激活各职业的技能天赋,强化原有装备技能的效果,比如战士的半月弯刀技能,原本可以造成100%的伤害。 当玩家选择了战士半月弯刀技能的天赋后,该技能的伤害可以提升到110%甚至更高。 同时,天赋也有熟练度。 设定,熟练度满后才能激活相应的技能强化效果

盛趣游戏热血传奇

对于玩家来说,可以选择同时强化道士的某项技能或者法师的某项技能,来最大化自身的攻击或者达到攻守兼备的效果。 当然,选择只使用一个职业的技能并强化相应职业的天赋技能也是可以的,玩家可以自由决定角色的成长方向

至于生活天赋,我们还是分的比较细。 例如,采集和制造有很多分支。 不同分支天赋激活升级后,可以收集相应天赋等级可收集的材料。 同样,只有通过采集才能提升天赋的熟练度。 只有熟练度满了才能点击下一级的天赋点。 制造装备的天赋也是如此。 想要制作更高级的装备,需要升级天赋才能解锁天赋树。 事实上,游戏玩法对玩家来说要自由得多。 玩家可以选择专注于收集或制造专注于赚钱的天赋来赚取更多的金币,也可以选择专注于战斗的天赋来加强自己的基础PK实力

游戏客栈:那么《热血传奇加强版》的目标用户是哪些玩家群体更倾向于哪些用户的游戏习惯

朱聪:目标用户是传奇的核心用户,我们也想吸引一些手游或者页游的年轻用户。 这些年轻用户基本处于比较新的内容环境,没有体验过怀旧版或者最早的传奇,那么增强版可以满足他们赚钱、寻宝、PK的需求,也可以让他们适应这些更快玩的新方式。

游戏客栈:目前《热血传奇加强版》的内容池有多深?

朱聪:我们提供给用户的是一个长期版本。 用户可以在玛法大陆发挥自己的特长,体验不一样的乐趣。 我们也会不断丰富游戏的玩法和活动。 新内容推出的速度将略快于玩家消费内容的速度

盛趣游戏热血传奇

游戏驿站:您认为云游戏技术会对热血传奇,乃至其他端游产生怎样的影响。

朱聪:首先,云游戏技术的应用将大大降低用户使用门槛。 可能很多用户看到游戏客户端大小是10G就不想下载了。 现在《热血传奇》支持三端数据互通,在手机端,网页端进入游戏只需3秒,这种便利又能重新吸引很多用户,因为没有下载费用,而且也不怕占用手机内存。 对我们来说,利用这个点击即玩的优势,我们可以和更多的平台合作,包括短视频、小程序,甚至公众号,可以帮助我们降低获取新用户的难度,触达更多的人群。 端游也是如此。 这种便利不仅可以为老游戏引入更多新鲜血液,还可以拉动端游市场的收入。 对用户、游戏厂商、市场都会产生积极的影响。

游戏客栈:在《热血传说增强版》的开发过程中有没有遇到什么困难?

朱聪:其实遇到的困难还是挺多的,比如手机的操作方式,还有UI的设计。 需要合理安排UI的布局,做到易用又足够美观。 我们根据手游用户的操作习惯,在手机端做了很多调整和优化。 现在玩家在手机上玩游戏时可以轻松找到它们。 端游对应的功能,在之前的测试中,也有玩家反映,移动端其实比PC端用起来更舒服,后续我们会继续优化移动端的UI和布局

游戏客栈:请问《热血传说加强版》什么时候上线?

朱聪:游戏9月24日开启预注册,9月28日正式上线。 希望广大传奇玩家能够在游戏中找到属于自己风格的技能搭配,感受死神爆破全新的设计和体验。 新的传奇之旅

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