8月26日传奇手游网页版,由美德旗下游戏《传奇4》正式全球上线。 虽然这款游戏去年登陆韩国手游市场,但作为国内家喻户晓的“传奇”IP,其登陆全球市场是一件值得玩家关注的事情。 然而这款游戏上线之后,并没有在游戏圈激起涟漪,反而让另一个圈子狂热起来——币圈。 那么,《传奇4》是一款怎样的游戏呢? 带着这样的质疑,手游黑客帝国时隔10多年再次开启了传奇之旅。
找不到情怀的《传奇4》
《传奇4》采用虚幻4引擎进行游戏开发,画面也放弃了以往玩家记忆最多的2.5D,而是采用了3D画面。 游戏亮度明显提升,尤其是进入游戏和推门时。 在这个经典链接上。
在职业方面,有战士、道士、法师、武士四种职业。 这就保持了《传奇》的经典设定,职业较少。 不过在《传奇4》中,你已经不能选择性别了。 勇士和勇士都是男性。 法师和道士都是女性。 然后加入了MMO网游中最常见的挤脸系统。 挤脸系统的设定中规中矩,找不出太多亮点,但不得不说用虚幻4开发的游戏的特点就是角色的塑造。 模型、机芯和细节的材质表现还是很到位的。
游戏的玩法模式没有改变,但老玩家可能很难在《传奇4》中找到感觉。 一方面,游戏模式发生了巨大的变化。 在《传奇》中,系统没有给玩家任何艰巨的任务,基本上是靠玩家一路升级寻找自己的方向,而在《传奇4》中,充分吸取了历年MMO游戏的精髓,以任务推进游戏剧情,给予玩家丰厚的奖励。 这种主流的MMO游戏模式,让老传奇玩家很难产生共鸣;
其次,相较于《传奇》,《传奇4》更注重韩国的文化内容,尤其是在人物造型等方面,人物外貌、服饰等细节都具有非常典型的韩国传统风格。 ,整体风格更偏向玄幻,所以这种地域风格明显的大型MMO比较少见。 至于游德为什么要这么做,可能很多人心里都比较清楚,这里就不多说了;
最后,虽然《传奇4》标榜是一款双端游戏,但在操作体验上,这款游戏更偏向于移动端,Steam上的PC版更像是一款模拟器。 在PC端,鼠标已经无法控制角色的移动,这让玩家的机动性大打折扣。
在游戏系统方面,《传奇4》也和现在的大型MMO游戏没有区别,包括精灵、培养、宝藏、言情、制作等系统。 这些都是近年来MMO游戏的常态设定。 不过玩家们对这一品类还是比较熟悉的,主要原因还是依赖了多年来的传奇授权产品。
此外,《传奇》中的采集和挖矿设置也得到了保留,现在多了一个叫做“竞技”的方式。 这三个技能现在可以在野外进行。 就是看路边的指示牌。 采集主要是采药。 采掘和之前一样,功法是采集真气。 这些道具在《传奇4》中有了新的应用场景。 在货币方面,也发生了重大变化。 除了游戏中最常用的金币和铜币外,黑铁也成为了一种新的货币形式。
《传奇4》的自动模式堪比目前国内很多传奇授权游戏。 基本上,它不需要任何操作。 开启自动战斗,一路升级,包括自动寻路、自动换装等,不得不说,《传奇4》在这方面很像,但自动战斗的优化却很一般。当敌人释放定位攻击时,AI不会闪避,所以这方面有待提高,玩家在PC上的操作体验也一般,没必要考验玩家的操作技巧了。 .
然后是传奇玩家最迷恋的装备系统。 在《传奇4》中,boss会掉落一个宝箱。 打开宝箱需要时间。 其实,从普通装备到传奇装备,都可以用材料来制作,甚至连当年让法师都想戴的嗜魂法杖。
玩家获得装备的途径更多了,同样的装备也会有超级和普通之分。 不过与《传奇》不同的是,《传奇4》的超级装备在制作后是随机属性分配的,与之前的直接数值变化相比有了明显的变化。
整体来说,从目前的体验来看,《传奇4》已经成为了一款普通的MMO游戏。 从游戏的新手引导到签到,再到各种系统和精灵等等,对于中国传奇玩家来说,《传奇4》只能算是一款画质非常好的传奇产品,但是在游戏体验和游戏玩法,很难与当今中国市场上的大多数授权产品相提并论。 毕竟对于中国玩家来说,这些授权产品才是真正陪伴玩家成长的。
奇招,剑指币圈?
所以在《传奇4》上线的这段时间里,我们很难在网络上和游戏媒体上找到关于这款游戏的消息。 但在币圈,《传奇4》的体量要比游戏圈大很多。
据官方介绍,全球版《传奇4》使用了区块链技术NFT和实用型代币。 玩家可以使用游戏角色和玄铁属性来体验区块链技术。 对于身处币圈的人来说,这是一件值得兴奋的事情,但是对于普通玩家来说,这意味着什么呢? 那么与区块链挂钩的《传奇4》算是区块链游戏吗?
虽然我个人对区块链不是很了解,但是根据国内区块链大佬的介绍,一款挂上区块链的游戏并不代表它就是一款区块链游戏,因为需要确定NFT是建立在什么基础上的。 NTF是non- 的意思,是相对于可互换的代币而言的,但玩家了解NTF是什么并不重要。 总之,经过老大的一番分析,我发现玩《传奇4》就是挖矿,所以即使不懂区块链的玩家也能理解挖矿的意义。 送给有需要的人,就可以达到赚钱的目的。 所以这也是为什么当《传奇4》标榜要挂上区块链的时候,币圈的人都那么兴奋。
其实自从提出区块链的概念以来,区块链游戏就一直存在,但是在过去的大部分区块链游戏中,这种大型MMO游戏很少见(虽然老大说《传奇4》不是区块链游戏,具体以后再说),更不用说有IP的游戏了,所以《传奇4》的出现确实吸引了很多币圈人。 那么,《传奇4》是如何应用区块链技术的呢? 普通玩家能在里面赚钱吗?
没有人想到,《传奇4》的第一攻略并没有出现在游戏网站上,而是出现在了币圈。 这张带有浓浓电子古色的图片已经传遍了币圈。 根据这张图,玩家只有在游戏中达到40级才能解锁代币。 我们在游戏中试了一下,确实是这样的设计。 当然。
那么10万黑铁可以兑换一枚DRACO币,而这枚DRACO币就是《传奇4》的代币。 据官方介绍,天龙币是一种允许游戏内资产在游戏外自由兑换、保管、出售的系统。 、购买等行为,通过游戏产生的资源价值来保证代币内在价值的新概念货币。 另外根据官方数据,DRACO币的熔炼上限是10亿,DRACO币每天的熔炼上限是100万,所以DRACO币也是先到先得,难度会越来越大后期获得。 那么这枚钱币算稀有吗? 以比特币作为币圈第一,其总发行量为2100万枚,相当罕见。 再加上是区块链的精神,所以现在的价格是33000元,而另一个比较主流的虚拟货币EOS的流通量和DRACO币一样,都是10亿传奇手游网页版,EOS现在的价格是33元。 而由于《传奇4》刚刚上线,目前天龙币的价格也比较高。 可能如上图所示。 一枚硬币面值25刀,约合人民币160元。 如果能换成4个硬币,每天的收益大概在600元以上。 如果是这样的话,那么这款游戏就显得人满为患了。
然而,DRACO 币在主流交易市场上是不可用的。 我们必须要下载一个官方钱包WEMIX,WEMIX是玉美得区块链子公司推出的钱包。 只有绑定了WEMIX ID,我们才能在游戏中使用。 中国冶金交易所天龙币。 所以,对于没有上线主流交易所的天龙币,风险有多大,大家可以自行评估。
据区块链大佬介绍,《传奇4》采用的模式其实是一种非常古老的玩法。 这种方式在中国区块链游戏最火的时候就已经出现了。 :代币的价值用于兑换金钱或游戏道具。 有些用户懒得玩游戏币,直接花钱买代币。 但是随着token的产生越来越多,买的人会越来越少,最后token的价值会越来越低。 所以前期是可以赚钱的,但是后面随着越来越多的矿工进来,官方就会搞一波炒作来抬高价格,然后放出代币,最终会贬值钱在玩家手中。 每个人都变成一把青葱,这是前些年区块链游戏的普遍模式。 虽然不知道《传奇4》最终会不会走这条路,但作为一个经验丰富的韭菜,还是不要操之过急为好。 但有意思的是,据一些研究过WEMIX钱包的玩家反映,该钱包目前不支持中国大陆IP。 那么,考虑在游戏中作为矿工赚钱吗? 官方没那么傻。
从目前来看,不少币圈人士已经开始怀疑《传奇4》的模式。 一方面是DRACO币的价格快速下跌,另一方面是钱包协议收集了过多的用户信息,引起了很多人的警惕。 那么为什么《传奇4》会想到使用这种方式呢? 以我的理解,一方面是梦美德对区块链的尝试,另一方面这种模式可以吸引足够多的用户来玩,包括游戏工作室、币圈组织、币圈韭菜。 还有散户矿工等,他们可能算不上玩家,但也不会为了赚钱那么轻易卸载游戏,最后加入一些对传奇有感情的玩家,不同的群体可以在《传奇4》中找到自己需要什么,需要什么,于是一个完善的游戏生态就建立起来了。
但是在游戏内的聊天频道里,我看到的只有交易的工作室账号和卖秘籍的团队,真正的玩家却寥寥无几。 或许,这种虚假的繁荣,最终只会随着天龙币而来。 坠毁和坠毁。 如今的娱乐美德似乎已经找不到玩游戏的感觉了。