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《游戏王:决斗链接》国服游戏王代理的表现如何?

《游戏王:决斗链接》国际服,是一个全球破亿下载量的卡牌对战手机游戏,日服公测始于2016年11月,4年后,《游戏王:决斗链接》由网易代理推出国服。不可否认,《游戏王:决斗链接》国服

前言

《游戏王:决斗连环》国际服是一款全球下载量过亿的卡牌对战手游。 日服公测于2016年11月开始,四年后,《游戏王:决斗连环》由网易在中国推出。 衣服。

在《游戏王:决斗环节》国服公测前,不少人纷纷效仿,批评网易。 真的成功了吗? 但是公测之后,我觉得真的很成功,超出了我的预期。

文本

首先,网易代理游戏王在国服的表现如何?

1.首先说一下新手教学部分

网易对新手教学部分进行了重做,改为三个部分:召唤怪物、发射魔法卡牌、融合召唤。

其中召唤王牌怪物,国际服本来需要2只怪物作为祭品来召唤青眼白龙/黑魔法师,还莫名其妙的给你多了一个令牌。 国服居然召唤了2个祭品。 融合召唤是蓝眼究极巨龙先融合,再融合释放的精彩场面。

国际服入坑的新手总是习惯把卡组等同于角色。 犹豫要抽哪一盒。

在网易手里,多了两个东西:“新手卡包”和“新手预组”。 新手预组以3个字命名。 新手卡包一个是攻防强化,一个是策略强化。 它非常简单易懂。

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说到“新手预分组”,很多人开始敲诈网易,说网易把蓝眼白龙/黑魔法师/真红眼黑龙放在商店的行为是坑氪? 说这话的人,请仔细看看他是怎么得到的。

青眼白龙/黑魔法师/真红眼黑龙,这些卡牌依旧是传送门掉落的(真红眼黑龙在怪物门口),但是新手会多送一张卡预组。

2、“新手预组”失败了吗?

相反,“新手预组”可能表面上看起来很糟糕,但实际上却很成功。

对于新手来说,新手预设中的大部分卡牌都是代表这个角色的卡牌,而且这些卡牌也是这个角色在动漫中使用的经典卡牌。 在玩法上,给新手更直观的路线是如何建立卡组,购买对应角色的预设,购买新手卡包强化攻防或策略,再购买专家卡包装以增加甲板的强度。 不像国际服的新手最新格斗手游,在一大​​堆卡包面前犹如无头苍蝇一般犹豫不决。

对于老玩家来说,新手预组非常实惠,性价比很高。 新手预组只需要300颗宝石,每颗只能购买一次。 每个新手预组不仅有角色使用的经典卡牌,还有高性价比的强力卡牌。

比如在“暗黑游戏预设”中,可以通过丢弃一张手牌来特殊召唤“骗子”,以及可以直接消灭对方怪物的速攻魔法卡“献祭”

这些强力卡牌只要300宝石就可以买到,何乐而不为呢,这里强烈推荐大家购买3套新手前置组。

3.关于卡盒

卡盒方面,网易这次取长补短,降低了很多国际服卡牌的稀有度,降低了获得难度。 将部分后期卡牌转移至前期卡盒,跳过“流星黑龙”、“风鸟”、“女武神”卡盒,将跳过的卡包拆分到其他卡盒、新手盒、团队商店, 等待。

也很期待下一个卡箱,会比国际服更精致,节省玩家需要消耗的资源。

四、团队机制

对于国服特色的组队机制,我觉得是一个非常好的补充。 在决斗旅程中,你不是一个冷酷的人。 有了组队机制,还不如在游戏中稍微升高一点“温度”。 我从国服开始就开始玩Duel Link,但是我的朋友都没有接触过Yu-Gi-Oh,所以我一直都是一个人决斗,有时候会加入一些游戏社区和其他玩家一起讨论游戏战术。

国服的组队机制,通过组队贡献、组队副本等方式,在组队商店购买物品,这个过程无疑拉近了玩家之间的距离。

2、游戏王新玩家面临的几个常见问题

1. 为什么游戏最多只能召唤三只怪物? 只有4000马力?

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《Yu-Gi-Oh: Duel Link》采用高速决斗规则,即怪物区/魔法陷阱区三个格子,起始手牌4张,无主关卡2,数量一副牌是20-30张牌。

这条规则也是Yu-Gi-Oh的常规规则之一。 从2008年最早的街机游戏《决斗终端》到2017年推出的动画《游戏王》,都有高速的决斗规则。 而且TCG真卡还有特别的高速对决玩法。

高速对决规则的优势在于简单易用,单局对决时间大大缩短,手游需要轻量化,这也是决斗环节采用高速对决规则的原因。

2、为什么游戏是竖屏的?

目前很多新手都说竖屏不适合,但我觉得对于游戏王这种高速对决规则的手游来说,竖屏或许是最好的选择。

横屏游戏的优势在于双手操作。 在一些动作游戏或RPG游戏中,玩家的手速是有要求的。

竖屏游戏的优点是方便快捷,符合手机的普遍使用习惯,单手即可操作,在一些休闲游戏中比较常见。

不过很多其他卡牌游戏的界面也是横屏的,比如《炉石传说》《影诗》。 《陷阱地带》,如果把《魔法陷阱地带》高速决斗规则的游戏王换成横屏,会显得场上的牌很小,影响游戏经验。

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3、卡包太少,环境太落后?

不可否认,目前《游戏王:决斗环节》的国服在卡牌上确实比较落后。 《游戏王》作为知名IP,想必很多人都听过。 因此,本作不仅服务于游戏王圈内的玩家,更要服务于刚刚接触游戏王的新手们。

目前为止,也听到一些刚接触游戏王的新人的声音,认为《游戏王:决斗连环》的国服还是太复杂了,各种卡牌效果和技术术语。 作为一个热衷于游戏王的玩家,你是希望游戏王关门大吉,只留核心玩家在圈内,还是希望游戏王能够面向大众和大众吸引更多的新人,让这个IP重新进入大众视野?

4、游戏中的人物台词/特效是否繁琐? 游戏节奏很墨?

一些刚接触游戏王的玩家指出,决斗中有一半时间是在等待角色说话。 他们认为台词和召唤特效影响了游戏的快节奏体验,更多的是墨迹。

我觉得《Yu-Gi-Oh: Duel Link》作为一款高速对决规则,在高速对决规则上有其自身的优势。 它是Yu-Gi-Oh所有视频游戏中节奏最快,墨迹最少的游戏之一。 5 分钟或更短时间。

人物台词和特效是这部作品的一大加分项,我觉得这应该是最后要批评的地方。

如果实在不习惯语音效果,首先可以在设置中关闭这些东西,对决时点击右上角的“设置”,关闭角色台词,关闭3D效果。

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其次,角色台词和召唤动画都可以通过点击屏幕来跳过。

5、切换关卡麻烦吗?

有新玩家指出,怪物必须主动切换到战斗阶段进行攻击,比较繁琐,也很影响游戏的快节奏体验。

关于战斗阶段,这是游戏王的核心机制,也是不可战胜的铁律。 在游戏王中,很多卡牌的效果都涉及阶段问题,这也使得游戏王对决中的攻略层出不穷。 高速对决规则中取消主赛段二也是考虑到比赛节奏的修改。

6、PVP对战中,经常出牌会不会卡?

有刚接触游戏王的玩家指出,在PVP对战中,使用卡牌后,时不时会卡住无法操作。 发生这种情况时,表示对手有效果,可以发动。

在 Yu-Gi-Oh 中最新格斗手游,快速播放的魔法卡和陷阱卡组可以在对手的回合中随时激活。 玩家操作时,可以触发对方卡牌可以发动的时机,从而切换到对方的操作。 想想要不要激活卡牌效果,让玩家不被卡住。

总结

最近一直在关注新老玩家对《游戏王:决斗环节》国服的各种评价。 但大多数人仍然喜欢回忆童年经典。 《游戏王:决斗环节》的国服还处于起步阶段,未来可期。 接下来会如何发展,请拭目以待。

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