在很多网络游戏中,玩家的角色会因为执行了某些特定行为,例如PK(玩家对玩家的战斗)失手夺取他人生命而获得红名的状态。这种红名状态,在某些玩家心中构建起了一种通常而言的“厄运”形象,让人们误认为红名玩家在游戏中的各项活动,尤其是需要一定幸运成分的武器升级过程中很可能会遭受失败的命运。但实际上,这只是一种迷信而已。
在探究红名影响武器升级成功率的真相时,必须先明确一点:游戏运营商设置的后台数据库代码和算法调控了所有的概率机制,包括武器升级的成功率。红名或非红名的玩家实际上并不会对这些机制产生任何影响。换句话说,一个玩家的角色名字颜色并不含有任何技术层面的数据变量,来决定他们在游戏内部分依赖几率的活动中的成败。
关于红名玩家不适合进行武器升级的说法是没有科学依据的。事实是,无论玩家的角色名字是什么颜色,武器升级成功与否完全取决于游戏内部设定好的固定概率,这个概率是为所有玩家公平设定的。武器升级过程可以看作是一次简单的概率事件,就像掷硬币结果出现正面或反面一样,并不会因为掷硬币者在社交圈子中的声誉如何而改变结果。
红名状态更多的是个玩家间的标签,它可能代表这个角色比较“好战”,但也可能只是一个意外事件导致的结果。这个标签不会渗透到游戏的底层规则当中去,影响玩家角色的基础操作。因此,红名玩家完全不需要因为错误的观念而放弃任何游戏内的活动,包括武器升级。每一次升级机会都是对等、公平的,就如同每一位玩家按下升级按钮时,背后的代码运行原理是一致的,不会因为角色名字的颜色不同而变得有偏差。