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魔兽世界怀旧服:断断续续玩游戏号被封的原因是什么?

前年开始搞魔兽怀旧服搬砖,跟了一波热度,刚开始的时候的收入还是可以的,但慢慢利润也压下来了。今天我们主要来聊聊端游的手动游戏工作室建立。其实做游戏赚钱是一个很累的活,无论是个人还是工作室都一样。肯定会有人问做手游怎么样?第一,检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你,而且这个是想让你死你就必须死!

我断断续续地玩游戏已经 20 年了。 大约5年前,我成立了自己的实体游戏工作室,主要专注于端游。 本来做这个生意是没有利润的,但是有了魔兽世界怀旧服,随着流放之路等老项目的稳定,看到很多新人都打算入行,所以说说我的经历在过去的几年里。

最早的搬砖项目是DNF和梦幻西游,后来就有了几种手动搬砖的方式。 像五开、挖小图、跑圈等等。

因为刚入行,没有资源,什么都不懂手游传奇哪个好,走了很多弯路。 日日夜夜坐在旧电脑前练习升级。 希望早日达到打金的门槛。 当我走到打金的门槛时,我发现了一个尴尬的事实。 靠人力一个一个去打,显然是不现实的。 虽然当时金币占比相当可观,但一次只能操作一个账户。 一天一夜的收入只有几十元,我放弃了很多次,又重新开始了很多次。

后来接触到了游戏脚本。 我第一次使用游戏脚本。 我只用了两个多小时就把练习的数字弹完了。 按照平时手动的速度,玩完需要十几个小时。 这时,我觉得自己发现了一个新世界。 ,创建和升级,我没有考虑其他任何事情。 就这样过了几天,我在训练账号的时候,账号突然被封了。 我以为只是运气不好,就又换了账号,结果还是一样,账号基本被封了。 后来才知道需要更新脚本,不然很容易被封号。 我找到了原因,又开始了长账训练。 这段时间没什么问题,只是账号偶尔被封,不影响。

随着时间的推移,我房间里的电脑越来越多手游传奇哪个好,数量也越来越多,从一台机器发展到十多台机器。 虽然每天都小心翼翼,但剧本毕竟不是什么正规的东西。 无论我多么小心,都逃不过制裁。 几乎是同一时间,屏幕上亮起了夺冠处罚。 接下来的几天,我改了无数剧本,还是逃不过被制裁的命运。 连夜回到原点,房间里除了多了几台机器,什么都没有了。 随着时间的推移,地下城与勇士迎来了春天,同步器、分屏等物理辅助手段的出现无疑将这款游戏推向了巅峰。 所有的资金都投入到了游戏中,还找朋友借了点钱。 我的朋友们认为我疯了,我不在乎他们怎么想。 只有我知道我在做什么。

一口气加了20台电脑,每天开始枯燥的账号培训。 经过将近一个月的无聊升级,我开始了自己的打金之路。

2019 年之后,《地下城与勇士》对工作室造成了近乎毁灭性的打击。 除了游戏币的贬值和版本的变化,我做出了一个必须退出的决定。

前年开始搞魔兽怀旧服,跟着一波热潮。 开始的时候收入还可以,但是渐渐的利润也被压低了。 现在魔兽争霸tbc上线,又一波福利来了,恩恩恩...

其实总体来说魔兽世界还是一个对新手不太友好的游戏工作室项目。 想要搬砖,还是需要一定的游戏技巧和对游戏的理解。 现在所谓的线上教学基本都被认可了概率很高,每个版本都有每个版本的玩法

今天主要说说端游手工游戏工作室的建立。

很多人可能会问为什么选择手动端游?

其实原因很简单,就是稳定性。 对于一个手动搬砖的工作室来说,没有什么比端游更适合长期搬砖了。 能量并不适合所有人。 手动搬砖最重要的是稳定性。 而且脚本项目是无关紧要的,要不然有个好老板带领,坑坑洼洼的。 不管怎样,选择项目的前提是稳定。

然后说说手工搬砖工作室的关键。

首先肯定是在小城市,因为房租和人工都很便宜,这是手工工作室的利润来源。 大家都知道手工工作室最大的问题就是员工学完就走。 因为个人搬砖成本不高,人员流失非常严重。

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第二个重点是人员管理,如何留住熟练的打手,或者说如何及时补充人员。

第三,游戏利润越稳定,利润一般越低。 因为门槛低,利润控制也是重中之重。

总的来说,还是需要一点经验和技术的。 我说的这两款游戏基本上是端游中最稳定的游戏,可以长期搬砖。

另外对于新手,我个人的建议是从个体出发,找一个合适的点进行可伸缩复制。 这就需要对玩法有深刻的理解,找到切入点之后,请人+机器去抄,然后好好经营。 其实,做游戏赚钱是一件很累的工作,不管是个人还是工作室。

然后说说个人游戏搬砖的推荐。 我觉得个人搬砖要找那些火爆的游戏IP,因为火的时候收入一般都不差,得等越来越多的人进来。 利润对我来说已经够低了,如果你不能接受,你可以换个游戏。 比如:像魔兽怀旧服,每次开新资料片,人气就不用说了。 搬砖的价格在每个扩展块的前期还是很高的,但是会随着进入的人越来越多腐烂,然后进入一个平台期。

肯定有人会问做手游怎么样?

现在开始做手游,个人理解手游前景广阔,很多端游已经被手游替代。 不能玩金币,没有利润的游戏赢了。 比如王者荣耀和和平精英,除了代练、直播、自媒体这些游戏可以赚到一些收入,剩下的能打金游戏的人都被大游戏稀释了。 大部分比赛都不稳定,人流量小,人群分散,来去匆匆。

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很多人要上班,可能今天玩个游戏,明天上班就不玩了。 他们一时兴起想玩游戏,游戏做的不好,不喜欢这类游戏等等,都是多种因素综合作用造成的。 毕竟,它不像您以前在计算机上玩过的少数几款可重复玩的游戏。 现在的手游种类太多了,而且每款游戏基本都是一群人玩,但是人又不多,做起来有难度。 . 手游虽然前景不错,但一直找不到出路。 做起来不是很容易,找个好标的也不容易。 前段时间手游传奇金、梦幻金,一时间利润微乎其微。

今天的聊到这里就到此为止!以下是游戏公司常见的七大封号规则及对应对策

如今的游戏公司,无论大小,都或多或少掌握了一些防封禁技术。 把我们的游戏 扔到死。 关于游戏防封的交流很少,无奈! 除了一些解禁的游戏外,这种方法适用于大部分游戏,除了一些疯狂的标题必须立即杀死你的游戏!

首先检测游戏客户端。 你的机器超过了游戏本身规定的开局数量。 行为开多了,用客户端检测就可以抓到,这就是想死就杀了你!

解决方案:虚拟机,或者多台低配置主机。

其次,检查你的IP。 你可以百度一下你的IP,你就知道你的IP了。 如果同一个IP的账号数量超过了游戏规定的数量,就可能被封号。 这通常是先查IP再查行为。 对于这个IP问题,有些公司会检查的很严(尤其是TX)。

解决办法:单机单IP(配合第一个),或者用单窗口单IP软件或者VPN代练软件解决(如果同一个VPN有人挂和你一样的游戏,你就黄了).

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第三,查机器码,这种一般的游戏公司是不会查的,但是少部分游戏会这么狠。

解决办法:放弃虚拟机,双核。

第四,玩家报告。 这种游戏(尤其是不重复的刷金路线)经常发生,举报太多的玩家肯定会被ban。

解决办法:在游戏中找一个靠谱的位置,玩家少的地方。

第五,检查行为。 在某些游戏中,你会反复做同样的事情,这完全超出了正常玩家的状态。 在这种情况下,您将被禁止。

解决方案:记录几个不同的回合或者干脆 24 小时不要挂断电话。

六、手动封禁,有的游戏会手动检查,比如他M你,你不回复就封禁,或者根据你的行为判断你挂机,然后你就被封了,等如不回复或返回游戏等线,立即封号。

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解决方案:人工监控系统、辅助检测能力、自动回复等。

第七,数据封禁,有些游戏检测到你的数据异常,直接封禁。

解决办法:放弃BT功能,甚至挂掉内存。

最后说一下连载题的问题。 有些游戏很疯狂,他的封号太狠毒了。 比如你被拉黑了,你重新登录后立马被检测到,然后拉黑。 这种一般检查你的机器码、客户端、IP、系统、账户关联等。

解决方法:重装系统,更换硬盘,重启路由器或拨号,重装客户端,不要使用联名账号注册时注意以上问题。

当然还有其他的封号情况和游戏防封的解决方案。 最重要的是先判断他为什么被屏蔽,然后选择怎么做。 有时它可以改变两个问题(不影响成本),所以不要解决一个问题而耽误事情。

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