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冒险岛手游评测《冒险岛》核心玩法丰富主线剧情

冒险岛手游官方简介冒险岛手游游戏特色冒险岛手游评测上辉煌过的网游都开始制作起手游版本,而冒险岛也是其中之一,那么这款继承冒险岛血统的手游究竟能不能让玩家重新找回以前的那股熟悉感呢?boss,不过有一点不同的是,端游版的副本需要两人以上才能开始,而在手游版里只有一个人也能开图。

冒险岛手游是韩国游戏厂商nexon开发的横版动作冒险手游。 游戏完美继承了端游《》的核心玩法和精美画质,并加入了更丰富的活动和模式。 还等什么,赶紧下载吧。

冒险岛手游官方介绍

《冒险岛手游》是由韩国nexon开发的一款超人气横版动作手游。 完美延续了Q萌画面、丰富的剧情、海量多样的玩法等经典特色。 同时,游戏提供了全新的剧情、虚拟键盘和操控两种操作方式,先进的实时网络组队功能; 还全面优化公会、社交、养成等个性化玩法。 传承12年经典,回归冒险初心!

冒险岛手游特色

[视网膜级战斗效果]

四人组队挑战强大精英副本,激战激战,击杀强大BOSS

【丰富的任务系统】

丰富的主线剧情,海量支线任务,带你体验最纯粹的冒险

【经典职业回归】

枫之谷最经典职业强势回归,更有全新强力职业等你选择战斗

玩法介绍

● 个人冒险:用心体验这个神奇的世界! 丰富的游戏剧情,多个不同职业的boss挑战,多个支线任务,数百个地图区域,超棒的装备奖励,回归冒险的初心。

● 公会地下城:公会地下城来了! 与公会好友一起斩妖除魔,打败关卡末期boss获得神级装备! 只有齐心协力,才能战胜敌人,赢得异性的赞美。

● 个性时尚:海量精致活泼有趣的万千时尚道具任你看! 赶快在手游世界中打造属于你自己的个性化角色吧。

● 特殊活动:与好友一起在手游世界体验特殊活动带来的意想不到的乐趣! 又一大反派从天而降,扰乱了世界的和平,冒险者们做好了迎战的准备!

● 性格培养:我是我性格的主人! 搭配各种技能,培养角色属性,是时候大干一场了!

冒险岛手游评测

《冒险岛》这款风靡11年的经典2D动作网游,可以说是见证了众多玩家的网游人生。 随着手游的不断发展,很多曾经在PC上大放异彩的网游都开始出手游版本,枫之谷就是其中之一,那么这款继承了枫之谷血统的手游能否让玩家们重新开始呢?找回熟悉感?

图片和音乐的运用是为了体现感情

作为一款使用经典游戏ip的手游,手游给人的第一印象就是怀旧风格,尤其是在画面和音乐方面。 本游戏的画面和PC版一样是2D制作,场景素材也是PC版的,但是经过了重构,所以虽然场景和PC版看起来很像,但实际上是完全不同的。

而且本作在音乐的选择上也非常巧妙,里面的bgm可以说是几乎是从端游版搬过来的。 可能有人会说,这不是偷懒吗? 不过由于本作的画面已经按照了端游版的风格,所以bgm的使用也在情理之中。 此外,端游的bgm版本别具风味,战士部落的沧桑,玩具塔的活跃与乐趣,都可以通过bgm很好的表现出来; 而bgm版本的端游也让不少老玩家感到非常的开心熟悉,所以这种做法不得不说是非常的明智。

不过在怀旧的bgm下,游戏的音效并不是很好。 怪物的声音全部被切掉,只留下角色攻击时的击中音效。 虽然不是说会缺少冲击感,但是缺少打怪的感觉。 毕竟在空中挥刀的时候能听到撞击声。 这是令人遗憾的事情之一。

职业虽少,但剧情满满

在端游版本中,职业分为战士、魔法师、弓箭手、装甲和海贼五个职业,五个职业各有转职,甚至有7个宗派。 玩家有丰富多样的选择。 不过在手游版中,只保留了恶魔猎手(战士)、暗影剑士(飞人)和爆破天使(海贼)这三个职业。 至于魔术师和弓箭手,目前还没有开放,难免会让人产生一种工作太少的感觉。

不过即便如此,游戏还是为这三个职业准备了三个不同的剧情。 这些剧情差异不仅限于初期的新手村场景和NPC,还会影响到后面的一系列主线任务。 要了解整个情节,玩家必须将所有三个职业都玩一次。 可以说这样做大大提高了游戏的耐久度。

不同的职业有不同的剧情,甚至影响到后期的任务,可谓是非常亲切

笨拙的手动操作不如自动战斗

对于动作类游戏来说,良好的操作对于游戏体验是有帮助的,尤其是冒险岛这种场景多平台,对玩家操作水平要求高的游戏,更是显得尤为重要。

至此,手游版选择使用时下流行的虚拟摇杆/十字键结合技能按键的操作形式,但问题也随之而来——摇杆是固定的。 由于控制区域只在摇杆的小圆圈内,一旦超过这个小圆圈,玩家就无法控制角色。 这个设定在手游中还是挺奇怪的。 好在游戏还提供了移动摇杆的设定,不然固定摇杆肯定会坑不少玩家。

无论你怎么调整,都不会有根本的改变

不过即使把摇杆解放了,不再固定,游戏的操作感觉还是很糟糕,因为有些按键有一定的延迟和冲突,尤其是游戏的攻击键。 这个按钮很特别,它在对战地图中充当攻击按钮,在传送点中充当传送按钮,在城镇中充当对话按钮。 一键三用,就是玩家只要按下它,就不能同时使用其他按键。 这样一来深海迷航下载手游版,要想实现复杂的操作,就必须先放弃使用攻击键。

另外还有一个跳跃按钮,这个按钮也有一个特殊的设置,就是当玩家在梯子下面按下这个按钮的时候,角色就会开始爬梯子。 虽然这样看起来没什么问题,但是这个设置和“向上”方向键的作用是重复的。 如果习惯于跳跃而不是行走,则更容易出现操作失误。 这样还不如靠自动战斗方便。

由于公测才刚刚开始,目前游戏的玩法还不是特别丰富。 玩家日常可以做的事情就是练级、通关、打副本。 这里的副本玩法和端游版本的副本类似,都是组队打boss,不同的是端游版本的副本需要两人以上才能开始,而手游游戏版只有一个人也可以打开一张图片。 当然,也仅限于平台关系。 即使组队,也最多只能四人同行。 地牢的地图也被简化了。 可以说是针对移动平台进行了针对性的调整。

一个更方便的副本和一个假任务

如果对地下城不感兴趣,也可以选择做任务刷怪。 与地下城玩法一样,任务和怪物生成也针对平台进行了优化和调整。 加入自动到达任务地点和自动战斗,让没有太多时间farm的玩家更容易继续玩下去。

不过这个调整只是针对那些没有时间玩的人,那么那些有时间使用这些便利设置的人会怎么样呢? 答案是游戏可以扔到一边。 首先要说的是自动战斗。 本作的升级速度可以用很快来形容。 使用自动回血戒指配合自动战斗,然后收集一些经验值,还不错但是有怪物对你威胁不大。 接下来就是见证奇迹的时候了。

既然有了自动战斗练级,那么任务的作用是什么? 没错,就是开新剧情解放新技能,给的经验值基本可以忽略(经验少还不如自动战斗刷怪)。 而你在做任务的时候,只需要使用自动到达任务地点,“嗖”的一声就可以来到任务NPC面前,不用走,非常方便。 虽然这个方便的功能主线和支线都可以使用深海迷航下载手游版,但是主界面的快捷键只显示主线任务。 如果要使用分支任务的自动位置跳转,则必须打开“任务”栏才能使用。 这么麻烦的操作,加上上面说的任务都没用,支线任务的存在感就大大削弱了。

去掉“情怀”,只剩下平淡二字

说实话,这一次的手游真的可以给你一种怀旧的感觉。 毕竟游戏在画面和音乐上都做出了端游版的感觉; 虽然目前角色职业比较少,但招式井井有条不马虎,从这些表现中可以体现出游戏特有的怀旧氛围。

但撇开这些因素不谈,单从游戏内容来看,很难感受到精益求精。 笨拙的操作,任务玩法的硬伤,都让这款游戏给人一种自动战斗就是游戏全貌的错觉。 此外,游戏中还有一些细节,比如怪物不会因为玩家的攻击而产生仇恨,没有怪物音效等,或多或少会影响游戏的体验。 如果这些在未来的日子里得到改善,那么游戏仍然可以玩。

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