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近日,阿拉丁指数发布了11月微信小程序榜单,茶馆根据上榜小游戏整理出11月微信小游戏TOP31榜单。 与10月份的榜单相比,上榜名额减少了2个,但仍有12款新小游戏上榜。 11月微信小游戏生态发生了哪些变化? 茶馆将根据微信小游戏TOP31榜单为大家精心解读。
TOP5小程序不再有小游戏
无论是上半年《海贼来了》的火爆,还是下半年《Jump》的逐渐回暖,小程序TOP5榜单中总少不了小游戏。 在11月的榜单中,TOP5小程序无一不是小游戏,排名靠前的“跳转”仅位列小程序榜单第六位。
据阿拉丁指数统计,今年8月以来,小游戏占小程序榜单的数量一直在下降。 11月仅上架31款小游戏,为2018年以来最低数据,小游戏在小程序整体生态中的表现逐渐下滑。
长期稳定在小程序TOP10的腾讯官方小游戏《欢乐斗地主》也在11月跌出TOP10榜单,排名第12。 进入TOP10的小游戏只有《跳跃》和《海盗来了》,后者排名第九。
11月最大的互联网盛会是双十一。 双十一期间,电商小程序日活快速增长。 拼多多、美团、京东等小程序占据小程序前10名。 在新品小游戏稀缺的11月,头部小游戏的竞争力显然不如这些电商小程序。
值得注意的是,《欢乐斗地主》排名下滑并非孤例。 10月位居榜首的《土游斗地主》和《天天斗地主》在11月均出现了排名大幅下滑的情况。 两款游戏分别位列小程序排行榜第33名和第78名。 《天天斗地主直播版》的下滑尤为明显,下滑了33位,位列小游戏TOP31榜单第24位。
斗地主小游戏的没落,还是因为APP手游用户的回归,小游戏版与APP版本质上是一样的。 但小游戏版分享和邀请好友的体验不如APP版直接邀请方便,这可能是用户下滑的原因。 还有一点就是,除了斗地主游戏之外,目前还没有一款桌游可以稳定上榜闯关小游戏,而10月份进入榜单的《畅游四川麻将》则跌出榜单。 就目前而言,对于小游戏用户来说,斗地主还是比较认可和流行的棋牌游戏模式。
TOP31榜单美术元素简单的小游戏下滑严重
在11月小游戏TOP31榜单中,共有15款小游戏排名下滑,其中有11款下滑两位数。 这11款游戏大部分都是美术元素比较简单的游戏,基本都是由几何、数字、符号等元素组成。
排名下滑较大、美术元素简单的游戏有《最强连环》、《2048六角消除》、《砖王》、《彩虹岛水果》、《弹跳球》和《最强弹跳一弹》。游戏类型有解谜、消除和休闲,这类游戏不仅美术风格简单,玩法也比较简单。也很好理解,通过不断的关卡设置,让刚进入游戏的玩家可以玩很久。
不过,这6款作品在走“平易近人”风格的同时,也存在一定的用户疲劳隐患。 简单的美术素材和关卡变化但玩法不变的游戏模式很容易让玩家感到疲倦。 而且,对于这类闯关小游戏,网上有很多过关攻略。 玩家看完攻略后快速过关,顿时降低了游戏的热情。 简约风格小游戏排名的下滑,也预示着玩家的口味正在向内涵更深、美术资源丰富的小游戏扩展。
5款猜字游戏上榜,其中4款新上榜
猜字游戏并非创新玩法。 早在几年前手游刚刚兴起的时候,猜字游戏就曾风靡一时,成为一个时代的代表游戏。 并且由于猜字游戏具有一定的文化门槛,游戏难度对于部分玩家来说过高,玩法相对简单,逐渐淡出玩家的视野。
不过,在11月小游戏TOP31榜单中,有5款猜字游戏上榜,其中4款为新品上榜,榜首的《全民猜字》排名第9。 猜字游戏为何在微信小游戏平台重现第二春?
最大的原因是5款猜字游戏都加入了返现红包,猜字奖励只是游戏点数,对用户吸引力不大。 提供真钱奖励,用户只需猜词造句即可回答问题。 在题目难度上,每场比赛都大大降低了。 比如《全民猜字》这款游戏提供了多重成语提示,即玩家一道题可以获得多重提示,从而降低了题目的难度,玩家继续玩下去会通关顺利。
猜字游戏还巧妙地利用了微信的社交场景。 不仅需要分享卡牌来复活答错,还需要分享才能获得闯关的秘诀。 大量花式分享让猜字游戏在微信社交生态中拥有大量曝光度,越来越多的玩家加入猜字游戏。
宫廷和“吃鸡”小游戏表现出色
观察小游戏TOP31榜单,休闲益智类游戏中仍有几款“异类”游戏占据绝对优势。 一方面,以《我要当皇帝》为代表的宫廷正式游戏相比10月份上升了7位; “吃鸡”小游戏都是11月入榜的新品。
《我要称帝》的玩法与曾经风靡一时的合成小游戏如出一辙。 玩家需要一步步将初始农民合成为更高级的身份。 游戏角色的身份和职业给人一种宫廷游戏的感觉,非常适合一些喜欢“当大官”游戏体验的玩家。 该游戏连续两个月上榜,排名有所上升,说明其精准抓住了部分用户的痛点。 开发者可以脑洞大开,学习《我要称帝》新玩法,将经典玩法与独特的游戏内涵文化相结合,完美应对当下玩家普遍的审美疲劳。
至于端游和手游的硬核竞技玩法,《吃鸡》是如何登陆微信小游戏平台并取得佳绩的呢? 《绝地求生刺激战场》小游戏版其实并不是一款游戏,而是一款手游助手,为玩家提供战绩查询、攻略和视频获取等功能。 该版本游戏助手进入11月小游戏TOP31榜单前五。
排名第12位的《几何逃脱》是一款继承了“吃鸡”传统玩法的2D吃鸡游戏。 游戏时长约5分钟,游戏地图更小更简单。 准备时间过后,玩家可以很轻松的找到身边的敌对玩家进行战斗。 地图上的武器和补给资源可以自由拾取。 同时,玩家可以通过分享游戏获得游戏的早期补给。 总的来说,游戏更类似于休闲io游戏。 给用户更激烈的战斗体验。
另一款吃鸡游戏《吃脑鸡》的玩法非常有创意。 它以答题的形式淘汰匹配的玩家,结合了答题和“吃鸡”游戏的玩法。 不过在茶馆玩了很多次之后,游戏的社交系统和匹配系统还有待优化,这或许也是它排在TOP31榜单第26位的原因。
综上所述,这些异构的优秀小游戏都通过玩法创新吸引了新玩家的涌入。 微信小游戏逐渐过渡到“内容为王”时代。 哪一款游戏的内涵更吸引人,玩法更符合当下的潮流和热点,就会更受到用户的追捧。
小游戏下沉到三线及以下城市最快,30-39岁用户最多
在各类小程序中,小游戏是下沉至三线及以下城市最为明显的品类。 这与小游戏本身的快速分享和传播、简单易上手的玩法以及对休闲时间的需求有关。 三线及以下城市,人们的生活节奏不如一二线城市快,用户有更多休闲和碎片化的游戏时间。 而对于娱乐资源并不丰富的四五线城市来说,小游戏的形式可以填满大量的闲暇时间。
手游的主要用户是20-30岁的年轻人,而微信小游戏的主要用户是30-39岁的中年人。 在游戏选择上,年轻人更喜欢中重度和竞技性玩法的产品。 30-39岁的玩家作为小游戏的主力用户,更喜欢充分利用碎片化时间玩一些休闲和益智类产品。 即玩即开的轻游戏,刚好满足30-39岁用户的游戏需求。
在阿拉丁数据提供的统计图中,我们可以看到,在微信小游戏用户中,50岁以上的玩家占比达到10%,是手游占比的两倍。 相较于更面向年轻人、重度游戏的手游,年长玩家更愿意选择轻松休闲的微信小游戏。 利用老人的闲暇时间,玩小游戏可以打发时间,还可以和其他老人进行社交,甚至可以提高用脑率,预防老年痴呆症。
11月,微信正式推出四大创意激励措施,彻底封杀“小游戏盒子”
11月,微信在小游戏生态上的最大动作是推出四项创意激励措施,进一步完善对原创小游戏的保护和激励,打击一直存在的山寨抄袭行为。 微信官方承诺,为符合原创要求的小游戏添加原创标识,提供初始用户,最高增加20%的广告分成,并一直坚持原创保护机制。
政策实施后可以看出,同质化、抄袭严重的现象确实有所改善,原创小游戏获得的标识也非常有辨识度。 不过,还是有一些开发者偷懒,想博人气,使出“卖狗肉”的伎俩,用流行小游戏的名字闯关小游戏,中间用数字或字母隔开,游戏内容就是与正版小游戏相去甚远。 这种套路常被用来吸引用户进入,然后通过广告导流、游戏内跳转、官方客服沟通等方式变现流量。
10月,微信小游戏下线了所有“游戏盒子”应用,11月,全面被禁。 在IOS版的微信上,连腾讯官方的“QQ游戏堂”小游戏都搜不到。 到达。 微信小游戏甚至封杀了自家的“游戏魔盒”应用,足见取缔中心化小游戏平台应用的决心。 一方面倡导小游戏生态的原创性,另一方面全面封锁第三方小游戏平台。 微信官方正在努力推动小游戏生态自身向更高游戏品质方向发展。 ■