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2021年,“精灵宝可梦”25周年中文纪念曲发布

2021年,“精灵宝可梦”这个IP迎来了它25岁的生日,官方也为此进行了几乎为期一年的活动,这其中也包含了相关音乐的制作。说到这里,大家是否会好奇,为什么这次包括国外的宝可梦25周年曲,词曲都和宝可梦没有形成关联,却依旧收入进官方的专辑中呢?

2021年,IP《精灵宝可梦》将迎来25岁生日,官方也开展了将近一年的活动,其中还包括相关音乐的制作。 不久前,2月19日,官方发布了一首全新的25周年华语纪念歌曲,由实力歌手周深倾情献唱。 这是一件值得高兴的事情,但神奇宝贝游戏玩家可能不会在这首歌发布的那天那么高兴。 这首25周年纪念歌曲叫做《可梦》,从歌词到音乐都是一首不折不扣的古歌。 毋庸置疑,整首歌中与神奇宝贝相关的歌词非常少。

风永远升起

花落心湖几蕊

冲破迷蒙天地宝可梦手游下载,自在自在

依山傍水

日月几何

星象棋心如圆

此生梦飞云几回不老

不后悔

天涯海角,我愿意陪

池子有梦想不怕艰险

如果烟雨消散,爱就不会结束

愿前路有悲欢同你

梦如镜谁灭

黑白一半成真

就算今生只是一场梦 哪一天还远

一如既往的想我

有幸今生有你

原谅我的孤陋寡闻,但在我看来,在整首歌的歌词中,只有红字部分勉强能和《精灵宝可梦》扯上关系。 歌曲MV在某些方面也相当粗糙。 整个视频就像一个PPT,只有歌词在不断变化,唯一和神奇宝贝相关的元素就是“周神”上方的一个黄皮神人剪影。

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对于对这段视频的态度,网上已经形成了截然对立的两个阵营。 一个认为这个公告很棒,另一个认为这个视频很糟糕。 大多数正面评价都集中在网络上。 这段视频也被上传到网上,并翻译了歌词。

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相比之下,我只能用“牛逼”来形容这个大翻译家。 他将几乎完全不相关的中文歌词翻译成非常适合的日语。 他们中的许多人错误地认为这是一首伟大的周年纪念神奇宝贝歌曲。 但对于我们这些懂中文的人来说,这个公告只能用灾难来形容。 歌曲的质量大家都认可,但无论是核心玩家还是普通玩家都感受不到这首歌与神奇宝贝之间的联系。

然而,这次中国庆典活动并非孤立现象。 配合25周年活动发行的年度专辑中的大部分(不是全部)歌曲在歌词和音乐上都不太符合神奇宝贝,但至少在MV中或多或少有。 加入了神奇宝贝的元素,相比之下,这首国语周年纪念曲在各方面都未能及格。

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说到这里,你是不是很纳闷,为什么这次包括《精灵宝可梦》25周年的外国歌曲,歌词和音乐都与《精灵宝可梦》无关,却还收录在了官方专辑中? 是因为不能创作IP相关的歌曲吗? 可以肯定的是,这种歌曲是可以创作出来的。 在《精灵宝可梦剑盾》DLC 发布时,精灵宝可梦与骨头 (Pokémon and Bones) 发布的音乐 MV 播放量超过 5700 万次。 玩家对这首歌的肯定。

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从目前呈现的内容来看,25周年的宣发攻略与《剑与盾》相去甚远。 我对此的猜测是这个项目的官方目标不是玩家群体。 也就是说,所谓的“25周年音乐盛会”并不是“粉丝的狂欢”,而是一场以“出圈”为目标的盛会。 有最终目的的活动。 这个结论难免让人不解。 神奇宝贝早已是世界级的IP,而皮卡丘更是家喻户晓的经典形象。 官方有必要为粉丝以外的“路人”群体策划活动,吸引他们入坑吗? ? 我的回答是:确实有可能。 至于原因,宝可梦公司去年公布的财报或许能给我们一些线索。 去年5月底,宝可梦公司(The Pokémon以下简称TPC)公布了2020年3月至2021年2月的财报

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其中,净利润破纪录,创历史新高。 TPC虽然被称为Pokémon ,但并不负责所有与Pokémon相关的业务。 事实上,TPC的主营业务只有游戏、动漫、图书、电影四大业务,而服装、玩具等各领域周边产品的经营并不完全由TPC负责,因此“含金量”这份财报的价值会更高。 . 还有一点值得注意的是,在2020年3月到2021年2月期间,宝可梦并没有推出正统的续作或重制版(只推出了剑与盾的两个DLC),但在这种情况下,净利润依然破纪录,达到了新的历史高点。 这一成就的最大功臣是一款家喻户晓却常被低估的作品——2016年推出的AR手游:《GO》

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2020年,Pokémon GO年收入达到9.1亿美元,占TPC年收入的81%。

即便是在第八代神奇宝贝正统续作《剑与盾》的2019-20财报中,Pokémon GO依然是营收的主要贡献者。

这些财务报告数据可能是决定这项 25 周年活动目标受众的最重要因素之一。 与系列的正统续作相比,Pokémon GO 在很多方面都进行了极大的简化。 玩家甚至非游戏玩家都会下载并试用 Pokémon GO。 毕竟精灵宝可梦IP的影响力就在于此,精灵宝可梦GO还是免费游戏。 卖淫这种美好的东西,我想没有人能拒绝吧? 新颖的玩法和友好的难度让GO拥有庞大的用户群,因而在创收方面具有得天独厚的优势。 从公司的角度来看,《精灵宝可梦》在目前的环境下,几乎不可能取得与《精灵宝可梦 GO》相同的表现。 《精灵宝可梦红/绿》已经过去了 26 年。 这期间一共推出了八代主力作品,为这个系列增添了不少新玩法和新系统。 这在丰富了内容的同时,也导致了想要成为宝可梦系列的核心玩家,就需要考虑高额的学习成本。 因此,玩家群体的增长进度自然受阻,无法与其他轻量级宝可梦产品的用户增长速度相提并论。 既然现状如此,不如策划一些“破圈子”活动,吸引更多“路人甲”成为宝可梦用户群体。 随着基数的增加,潜在核心玩家的数量自然也会增加。 是不是很美?

25周年纪念歌曲的选择就是基于这样的想法。 更多风格的音乐、更多知名歌手,可以让《精灵宝可梦》这个IP得到更广泛的传播。 这张25周年专辑的主打单曲由知名欧美歌手水果姐(凯蒂佩芮)倾情演唱。 虽然它与神奇宝贝的关系并不密切,但它依然能在 上获得 3900 万的播放量,可见这条路确实是真的。 有用。

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这样看,这次活动的内容为什么和IP本身不太契合确实可以理解,但这并不代表这个方案就能被人们接受。 要知道这是宝可梦25周年纪念活动。 一路走来,《精灵宝可梦》这个IP陪伴了无数人的童年和青春。 可以说对于很多忠实粉丝来说,已经成为了生活中不可分割的一部分。 一部分。 所以,在这个特殊的时刻,玩家们也希望有几首歌曲宝可梦手游下载,可以让自己回到过去,回到那个画面简单却又充满新奇体验、好玩刺激的冒险时光。

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即便轻描淡写,作为一个普通的宝可梦粉丝,我还是很希望官方能够倾听玩家们的心声,做出符合玩家们期待的,能够“破圈”的公告。 毕竟IP的价值是粉丝给的,游戏的价值是玩家给的。 尊重每一位粉丝和玩家,才是宝可梦长久发展的王道。

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