目前很多手游的运营模式是免费下载+内购付费。 之前的买断系统只活跃在部分单机游戏中,后续的DLC用来维持收入,被破解的命运在所难免。 但是对于任何涉及到内购的游戏,总有一些玩家会说游戏太贵了,没有它就玩不下去了。 有些游戏确实是这样,后期的收费项目非常严格。 如果没有氪金或者氪金少,就很难维护。 积极点。
判断一款游戏是否重氪,并没有一个统一的标准。 以火影手游为例。 有人说氪金严重,但也有V0玩家玩的很开心。 那你相信谁? 羊毛布? 其实这两种说法都有一定的道理,尤其是有些玩家最近刚好遇到上架的各种优惠券忍者,抽到高科技忍者的时候并没有参加首付活动,也没有大量的金币库存硬币。 他们只得充值648来抽奖,最后拿到整张卡,发现已经充到几千块钱了。 放出这样的场景谁都会觉得氪金是认真的吧? (土豪除外)
但是如果你是一个合理节省金币来抽个高科技忍者的V0玩家或者微氪玩家零氪金手游app,就很难理解那些直接花几千秒抽个高科技忍者的玩家了。 这游戏不是免费存金币的吗? 还需要充电吗? 所以,这就是不同玩家对游戏的不同理解。 以我活跃火影手游4年多的经历来看,我还是觉得这款游戏的氪金平衡控制的比较合理,即使直接购买通灵熊猫和二尾开始略微破坏平衡一些决斗场,但是高强度的忍者在游戏中保持着顶级的实力,并且可以通过活动慢慢的抽取金币,这足以让一些零氪玩家勉强活下来,而且可能活得很好。
但是有一个问题我不得不承认。 火影手游中,除了高阶忍者保持了一定的等级外,其他渠道的忍者也在大幅度减少金币的招募,开始转变为直接购买和优惠券的形式。 只是偶尔会有一些福利忍者,接下来免费制作的中秋祭就是一个典型的例子。 魔方不会不假思索地不停强加一些收费忍者,而是偶尔穿插一些小福利。 除了中秋祭之外,前段时间许愿的忍者们可以免费获得迪达拉和角津等忍者,还有春日的愿望。 限定忍者等等,这些都是可以免费获得忍者的活动。
所以,优惠券忍者频繁上榜已经是不争的事实,但是有多少优惠券忍者可以用来排名呢? 只有优质优惠券 A Ninja 才能做到,对吧? 你不能认为把优惠券忍者上架是官方的错误。 你可以选择不要,这些优惠券B忍者不会影响你的高科技忍者身份。 只是券忍者过多,会导致金币忍者数量减少。 这也是问题之一,但是没有办法。 作为一个比较成熟的游戏公司,让你们都自由显然是不现实的。 必须记住有利可图的 KPI。 不能完成领导的要求零氪金手游app,就不能正常经营。