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《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》评测:武侠游戏的巅峰

首款采用全3D技术制作的“轩辕剑”系列正传,在拉开一个崭新时代序幕的同时,难免受到一些非议。这是首款采用全3D技术制作的“轩辕剑”系列正统续作(2001年的《轩辕伏魔录》已经引入3D场景),游戏表现力焕然一新,也为今后系列的发展方向奠定了基础。

首部采用全3D技术制作的正式版《轩辕剑》,在开启新时代的同时,也难免受到一些非议。

来自台湾大宇的DOMO团队凭借《轩辕剑3》及其传闻中的《苍穹之痕》征服了无数武侠RPG迷。 无论是画面、系统还是剧情,一时间都算得上是无双轩辕剑传奇私服漏洞,很多玩家还是把它当成了2D。 武侠游戏的巅峰之作。

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在《苍穹之痕》上映约两年后,采用3D技术制作的《轩辕剑4之黑龙舞云飞》于2002年8月4日在台湾率先上映,22日推出简体中文版. 这是《轩辕剑》系列第一部采用全3D技术制作的正统续作(2001年的《轩辕伏魔录》引入了3D场景),游戏的表现力焕然一新,也为日后的发展奠定了基础该系列的。

这部作品由内而外透露着“改革”的气氛。 从剧情上看,明明是秦朝初年的背景,但故事的核心内容之一就是科技(墨家机构); 它改变了武侠游戏一直以男性为主角的惯例。 ,讲述了命运多舛的墨家少女水镜的冒险故事; 当然,最直观的变化还是游戏画面从2D到3D的飞跃。 场景和人物建模均采用3D模型,战斗视角也从水平平视变为倾斜俯视。 虽然整体上还是保留了传统的水墨画风,但是操作手感和游戏习惯都发生了明显的变化。

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从游戏的具体内容来看,本作还是一个非常典型的《轩辕剑》故事,继承了《枫之舞》的诸多设定。 虚构与真实的人物不断交织在波澜壮阔的史诗情节中。 弱化的迷宫减少了游戏过程中的内容重复和挫败感,当然也有缩短游戏时间的问题; 炼妖壶-天枢系统“进化版”为玩家提供了全新的游戏体验。 除了主线剧情外轩辕剑传奇私服漏洞,还有反复刷怪找材料、找工人制作物品的动机。 毕竟本作中的最强装备,只能通过天枢系统获得。

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一个玩不完的天书系统

当然,受限于DOMO团队不成熟的3D引擎和制作技术,《轩辕剑4》的3D改造也饱受诟病。 3》,两部作品的游戏体验差距真的太大了,这可能是很多人对这款游戏评价不高的主要原因。

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但客观来说,《轩辕剑4》也不是没有可取之处。 隐藏的元素很多,让人欲罢不能。 以及战斗中的表现力,对于角色的发展和故事的发展都是非常好的。

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除了游戏本身,《轩辕剑4》还出品了官方小说和漫画,在原有剧情的基础上进行了一定程度的拓展,对于国产游戏来说是一次全新的尝试。

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