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如果你问80后《剑侠情缘》是什么们玩了这么多年仍然乐此不疲

暂且不说,这款手游未来是否会大卖,只说它的人群定位是非常正确的,就像当年2D网游《剑侠情缘网络版》刚问世的时候一般,当时西山居重点针对的人群为玩过《剑侠情缘》单机系列作品的“情怀”玩家。

【欢迎转载游戏客栈原创内容各种形式/游戏客栈字幕】如果问80后什么是《剑侠情缘》? 他会告诉你,这是他小时候玩的国产武侠单机游戏。 如果你问90后呢? 他会说是有游戏IP的系列网游。 当然,如果你要问00后,他会回答,这不是最近出的新手游吗? 《剑侠情缘》从单机到手游,就这样十几年过去了,系列游戏还在运营,不断推陈出新,这在国产游戏中是非常少见的。 那么,究竟是什么让玩了这么多年的玩家乐在其中呢? 这就是我们今天要共同探讨的问题。

热血传奇单机版

第一桶金:《剑侠情缘》在单机游戏当道、国产游戏刚刚发展的时代脱颖而出

1997年,正是国外游戏大行其道的年代。 这一年,《辐射》、《古墓丽影2》等经典游戏作品相继发售。 同年,国内的几家游戏公司也开始进入玩家的视野。 其中就有西山居,它在1996年刚刚发行了游戏《中关村天启》就火了起来。 这次,他们开发了一款名为《笑傲江湖》的武侠RPG游戏。 游戏推出后,迅速获得了玩家的青睐。 那时候在电脑城买游戏软件,看到玩家买古装游戏,要么买《仙剑奇侠传》​​,要么买《剑侠情缘》(这是笔者当时的亲身经历)。

这款游戏的成功主要有以下三个原因:第一,它采用了当时流行的RPG(角色扮演)模式; 国内很少有公司(台湾除外)开发这种题材的游戏。 第三,游戏无论是剧情还是配乐都非常出色,这在当时国内质量参差不齐的游戏产品中是非常难能可贵的。

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因此,继1997年成功打造《剑侠情缘》之后,这款单机游戏相继推出了相关的系列续作,如:2000年的《剑侠情缘II》、2001年的《剑侠情缘II》等。 .. 这些产品大多被玩家称为经典,也因为它们,《剑侠情缘》这个IP在单机游戏火爆的那些年里积累了众多的硬核玩家,也带来了相当高的人气,也成就了西山居,可以说如果没有这段单机游戏的历史,《剑侠情缘》也不会有后来在游戏圈的认可度那么高,那么《剑侠情缘》也很难有这么强大的IP孵化以后更不用说后来的2D网游开发了怎么办?

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第一“感觉”效应:2D网游兴起,推出相关端游,成功转移单机玩家

90年代流行单机,但21世纪流行什么? 自2001年韩国网游《热血传奇》引入中国后,2D端游时代正式开启。 当时国内的网络游戏环境与单机游戏刚开始发行的1990年代差不多:研发公司还很少,当然也很少有网络游戏产品发行。 就这样,2003年,西山居推出了《剑侠情缘网络版》,这是《剑侠情缘》单机系列之后制作的第一款网络游戏。 虽然严格来说,这款游戏的发售只是对西山居网游的一次试水,但它的推出却带来了巨大的意义:凭借单机时代积累的人气和人气,《剑侠情缘》单机版的成功。该系列的老玩家转战网络游戏。

众所周知,一款游戏的成功不仅需要老玩家的支持,更需要新用户增加活跃度。 于是,在2D网游黄金时代的2008年,一款号称西山居2D端游神作的《笑傲江湖》游戏面世。 本游戏在《剑侠情缘版》的基础上进行了多处修改。 从而丰富了游戏的内容。 当这款国产2D网游正处高玩,3D游戏初露锋芒之时,不少喜欢2D操作的玩家毫无意外的被这款游戏所吸引。 创造了当时50万在线用户的记录,成为中国在线网络游戏。 最高纪录的2D武侠网游。 这款网游的推出进一步扩大了《笑傲江湖》的玩家数量,一度让《笑傲江湖》这个游戏IP的热度达到了二次元网游时代的巅峰。 也正是因为它的成绩,才能为后续3D游戏《剑侠情缘3》(以下简称《剑侠情缘3》)的火爆打下坚实的基础。

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《剑网3》上映:留住剑侠情缘忠实玩家,90后“情怀”价值初步形成

单机游戏或者2D网游就不用说了。 《剑侠情缘》系列的研发似乎走在了很多国产游戏的前面,所以这个IP也因此收获了不少好评。 2008年,3D网游大行其道,《剑网3》试水。 对于这款游戏的定义,很多人认为它是《剑侠情缘》系列网游中最出彩的一款,也是该IP衍生作品中最赚钱的一款游戏。 但对于玩家来说,却是80后90后同框人数最多,玩家妹子最多的游戏之一。 后来成为90后学生玩家心中的“情怀”游戏。

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玩家为什么要玩《剑网3》? 有人会回答游戏画面精美,人物好看,时装数量为国内3D网游之最(玩家不仅可以打印不同等级不同来源的装备作为时装,还可以购买新的元宝店上架的时装)。 他会说每次玩《剑网3》都是在重温剧情,比如牡丹那句:“刺客大师!你的一句话就是我人生的方向!” (《迪化寺副本》故事内容),例如,见证谢云流悲惨人生的副本——《宫中传》。 还有人说是因为PVE玩法。 每当有新副本的时候,就是副本群里很多兄弟姐妹开荒的时候了。 君不见,凌晨1点,队长一声怒吼,25人陆续进入副本,然后boss不倒,大家“趴在地上”,盛况空前场合……当然,对于一些玩家来说,之所以选择《剑网3》,是因为,它同样借鉴了《魔兽世界》的操作系统,但是人物却比魔兽漂亮多了。 虽然这句话肯定会被《魔兽世界》的死忠粉打脸,但不得不说,这也是更多80后玩家玩这款游戏的原因。 也因为这些,进一步扩大了《剑侠情缘》在游戏圈的知名度和影响力。

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从IP开发的角度来说,这是非常有利的。 最显着的表现是:球员数量增加,球员年龄越来越小,活跃度越来越高; 其次,人气爆发。 新关卡、新资料片的上线,是其人气更上一层楼的时候; 最后是IP孵化布局的影响,因为网络游戏的内容不断更新,玩家不可能忘记它,所以此时推出手游,以及相关电影是最好的时机。 在这个最佳时机,随着端游的​​稳定影响力,《剑侠情缘》相关手游正式上线。

深“情”效应:学习《剑网3》推出手游《剑侠世界》,目标人群明确定位老玩家

2015年是IP手游发展最快的一年。 同样在这一年,西山居游戏宣布将于2016年推出《剑侠情缘》手游三部曲(《剑侠世界》手游、《剑侠情缘手游版》、《剑网3袖珍版》)。事实上,端游《剑网3》为《剑侠情缘》早期IP带来了众多玩家和口碑,为吸引老端游玩家转手游,无论是《剑侠世界》 》或《剑侠情缘》的发展,或多或少都有《剑网3》的影子,尤其是《剑侠世界》,西山居CEO邹涛表示,《剑侠情缘》采用刷卡支付和外挂相结合的收费模式支付。 《剑网3》这款游戏也是如此。

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手游研发是《剑侠情缘》IP的首次尝试。 据悉,《笑傲江湖》手游版已经交给小米独家代理,将于8月19日开启第二轮内测。热血传奇单机版,只能说它的人群定位是非常正确的,就像2D网游《剑侠情缘网游版》刚出来的时候,西山居当时就把重点放在了人群上。 玩过单机系列《剑侠情缘》的“情怀”玩家。 手游的目标人群比上一款2D网游的“情怀”玩家定位要深得多:即经典端游《剑网3》中的所有老玩家。 西山居推出一款收费模式类似于《剑网3》的手游产品。 其主要目的是将非常忠实的端游用户转移到手游产品上,为后续系列手游产品的推出做准备。 如果此次用户转移成功,则意味着西山居的深“情”效应取得了成功。

当然,一个经典IP的孵化不仅是系列游戏的延续,更是手游的改编。 去年以来,以游戏IP为题材的大电影在国内游戏圈非常火爆。 当然,《剑侠情缘》也逃不过这个魔咒,其IP电玩联动也已经开始。

IP孵化“情怀”运营:《剑侠情缘》影视剧正在拍摄,粉丝经济影响巨大

去年“西山居20周年”期间,西山居CEO邹涛在微博上宣布,影视剧《剑侠情缘》已获得拍摄《大明宫词》的荣信达影视授权改编制作。 . 众所周知,《剑网3》的游戏背景发生在唐朝,《大明宫词》的内容也发生在同一历史时期。 用邹涛的话来说,在还原大唐细节方面,目前还没有一部影视作品能够超越《大明宫词》。 由此可见,荣信达影视应该能够还原《剑侠情缘》的故事内容。 而这部影视剧的主演又会是谁呢? 目前还没有消息发布。 不过当时消息一出,就引起了玩家们的讨论,甚至有人猜测会不会有《剑网3》的coser加盟影视剧的拍摄。

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其实热血传奇单机版,任何了解《剑网3》游戏周边宣传有多厉害的玩家都会知道,一部影视剧选择参演绝对不足为奇,因为《剑网3》最游戏之外的名气。 羊毛布? 毫无疑问,它也是同人漫画。

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每年每个月都有很多《剑网3》玩家参与游戏。 他们要么制作有关游戏情节的短片,要么拍摄游戏角色的照片。 而这里也是玩家们表达“情怀”的主要领地之一。 这些“情怀”也影响着游戏的人气,吸引新玩家加入。 每次都有《剑网3》的coser参与,每一次最新的《剑网3》视频发布,都会吸引无数玩家围观。 如此频繁的游戏cos曝光率,让玩家们惊叹不已。 从游戏中很难输,这在一定程度上增加了其游戏在线活跃度。 coser的功劳如此明显,《剑侠情缘》影视剧如果选择coser来出演,也是很自然的。

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结语:为何《剑侠情缘》游戏IP历经19年依然屹立不倒? 这与其每次都在游戏热度上遥遥领先,质量口碑都不错有很大关系。 游戏是否经典,只有玩家说“是”才算数。 但游戏内容是否优秀,只能靠研发来决定。 打造一个好的游戏IP,不是一朝一夕可以做到的,也是需要多年的积累。

武侠史

1997年,推出第一部单机版《剑侠情缘》

2000年,武侠系列单机版续集《剑侠情缘II》

2001年《笑傲江湖月影传奇》笑傲江湖

2003年,《剑侠情缘网络版》隆重推出

2005年,《剑侠情缘版2》公测

2008年《笑傲江湖》《金山二十周年献礼作品》

2009年,《剑侠情缘3》公测

2016年推出手游三部曲《剑侠情缘》

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